Partie 4875479848Builds

Classé
Type de salle
All Pick
Mode de jeu
Asie du Sud-Est
Région
35:24
Durée
Partie terminée
Victoire du Dire
2635:2443
Windranger
pogsonRadiant Niveau 22
Shackleshot
8
9
11
16
Powershot
1
3
5
7
Windrun
2
4
13
15
Focus Fire
6
12
18
Arbre de compétence
Focus Fire : chaque victime accélère le temps de recharge de 18 s
25
Windrun ne peut plus être dissipée
Focus Fire : −10 % de réduction des dégâts
20
Shackleshot : +0.75 s de durée
Powershot : –-15 % de réduction des dégâts
15
Windrun : −2 s de temps de recharge
Easy Breezy : +25 de vitesse de dépl. min./max.
10
Powershot : +1 s de ralentissement
10
Arbre de compétence
Focus Fire : chaque victime accélère le temps de recharge de 18 s
25
Windrun ne peut plus être dissipée
Focus Fire : −10 % de réduction des dégâts
20
Shackleshot : +0.75 s de durée
Powershot : –-15 % de réduction des dégâts
15
Windrun : −2 s de temps de recharge
Easy Breezy : +25 de vitesse de dépl. min./max.
10
Powershot : +1 s de ralentissement
14
Arbre de compétence
Focus Fire : chaque victime accélère le temps de recharge de 18 s
25
Windrun ne peut plus être dissipée
Focus Fire : −10 % de réduction des dégâts
20
Shackleshot : +0.75 s de durée
Powershot : –-15 % de réduction des dégâts
15
Windrun : −2 s de temps de recharge
Easy Breezy : +25 de vitesse de dépl. min./max.
10
Powershot : +1 s de ralentissement
20
Templar Assassin
gambledoreRadiant Niveau 23
Refraction
2
3
5
7
Meld
9
11
12
13
Psi Blades
1
4
8
14
Psionic Trap
6
16
18
Warlock
AnonymeRadiant Niveau 14
Fatal Bonds
2
4
9
11
Shadow Word
1
3
5
8
Upheaval
7
Chaotic Offering
6
Anti-Mage
AnonymeRadiant Niveau 21
Mana Break
2
3
5
7
Blink
1
8
9
11
Counterspell
4
13
14
16
Mana Void
6
12
18
Earthshaker
✪ SOHAI CIBAI PUKIMAKRadiant Niveau 16
Fissure
1
9
11
13
Enchant Totem
2
8
10
16
Aftershock
3
4
5
7
Echo Slam
6
12
Bounty Hunter
ZolaDire Niveau 25
Jinada
1
3
5
8
Shadow Walk
2
7
14
16
Track
6
12
18
Shuriken Toss
4
9
11
13
Lion
Player 83795369Dire Niveau 21
Earth Spike
1
5
7
8
Hex
4
13
14
16
Mana Drain
2
3
9
11
Finger of Death
6
12
18
Arbre de compétence
Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
25
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
Triple Earth Spike dans un cône de 30º
20
Finger of Death : +20 de dégâts par victime
To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts
15
Hex : –-2.5 s de temps de recharge
+20 de vitesse de déplacement
10
Mana Drain : +10 % de ralentissement
10
Arbre de compétence
Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
25
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
Triple Earth Spike dans un cône de 30º
20
Finger of Death : +20 de dégâts par victime
To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts
15
Hex : –-2.5 s de temps de recharge
+20 de vitesse de déplacement
10
Mana Drain : +10 % de ralentissement
15
Arbre de compétence
Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
25
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
Triple Earth Spike dans un cône de 30º
20
Finger of Death : +20 de dégâts par victime
To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts
15
Hex : –-2.5 s de temps de recharge
+20 de vitesse de déplacement
10
Mana Drain : +10 % de ralentissement
20
Magnus
AnonymeDire Niveau 22
Shockwave
2
3
9
11
Empower
4
5
7
8
Skewer
1
13
14
15
Reverse Polarity
6
12
18
Arbre de compétence
Reverse Polarity : +0.8 s d'étourdissement
25
Empower : +10 % de dégâts/dégâts coniques
Skewer : +15 % de dégâts par distance parcourue
20
Shockwave : +125 de dégâts
Skewer : −-5 s de temps de recharge
15
Reverse Polarity : +12 pour tous les att. par unité hér. touchée
Skewer : +1.25 s de ralentissement
10
+1.5 de régénération de mana
10
Arbre de compétence
Reverse Polarity : +0.8 s d'étourdissement
25
Empower : +10 % de dégâts/dégâts coniques
Skewer : +15 % de dégâts par distance parcourue
20
Shockwave : +125 de dégâts
Skewer : −-5 s de temps de recharge
15
Reverse Polarity : +12 pour tous les att. par unité hér. touchée
Skewer : +1.25 s de ralentissement
10
+1.5 de régénération de mana
16
Arbre de compétence
Reverse Polarity : +0.8 s d'étourdissement
25
Empower : +10 % de dégâts/dégâts coniques
Skewer : +15 % de dégâts par distance parcourue
20
Shockwave : +125 de dégâts
Skewer : −-5 s de temps de recharge
15
Reverse Polarity : +12 pour tous les att. par unité hér. touchée
Skewer : +1.25 s de ralentissement
10
+1.5 de régénération de mana
20
Faceless Void
Spider GangDire Niveau 25
Time Walk
1
4
8
9
Time Dilation
11
13
14
16
Time Lock
2
3
5
7
Chronosphere
6
12
18
Arbre de compétence
Chronosphere : +140 de rayon
25
20 % de chances d'éviter les dégâts
Time Walk : −-1 s de temps de recharge
20
Chronosphere : +80 de vitesse d'attaque
Time Dilation : +12 % de ralent. par temps de recharge
15
Time Lock : +30 de dégâts
Time Walk : +0.5 s de durée
10
Time Dilation : +7 de DPS par temps de recharge
10
Arbre de compétence
Chronosphere : +140 de rayon
25
20 % de chances d'éviter les dégâts
Time Walk : −-1 s de temps de recharge
20
Chronosphere : +80 de vitesse d'attaque
Time Dilation : +12 % de ralent. par temps de recharge
15
Time Lock : +30 de dégâts
Time Walk : +0.5 s de durée
10
Time Dilation : +7 de DPS par temps de recharge
15
Arbre de compétence
Chronosphere : +140 de rayon
25
20 % de chances d'éviter les dégâts
Time Walk : −-1 s de temps de recharge
20
Chronosphere : +80 de vitesse d'attaque
Time Dilation : +12 % de ralent. par temps de recharge
15
Time Lock : +30 de dégâts
Time Walk : +0.5 s de durée
10
Time Dilation : +7 de DPS par temps de recharge
20
Arbre de compétence
Chronosphere : +140 de rayon
25
20 % de chances d'éviter les dégâts
Time Walk : −-1 s de temps de recharge
20
Chronosphere : +80 de vitesse d'attaque
Time Dilation : +12 % de ralent. par temps de recharge
15
Time Lock : +30 de dégâts
Time Walk : +0.5 s de durée
10
Time Dilation : +7 de DPS par temps de recharge
25
Disruptor
GatsDire Niveau 19
Thunder Strike
1
3
5
7
Glimpse
2
8
9
10
Kinetic Field
4
13
14
16
Static Storm
6
12
18
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