ShackleshotQ
Shackleshot

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Units

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :dissipations fortes uniquement

Attache la cible à une unité ennemie ou à un arbre qui se trouve dans l'alignement et l'étourdit. Si aucune unité ou aucun arbre n'est présent, la durée d'étourdissement ne sera que de [0.75, 0.75, 0.75, 0.75] seconde.

Cette capacité peut attacher deux unités ennemies l'une à l'autre et les étourdir.

Il est possible d'attacher la cible à une unité ennemie ou à un arbre qui se trouve derrière la cible (dans un rayon de 575 maximum).

Il est possible d'éviter Shackleshot.

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 2.0 / 2.6 / 3.2 / 3.8
CAST POINT 0.15s
16 / 14 / 12 / 10
70 / 80 / 90 / 100
Les diverses capacités de la Windranger avec un arc comprennent une flèche reliée à des cordes empêchant la cible de s'échapper.
PowershotW
Powershot

CAPACITÉ :Channelled, Point Target

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

Windranger tend son arc pendant [1] seconde au plus, et décoche une seule flèche puissante qui inflige des dégâts aux unités ennemies sur son passage. Plus Windranger tend son arc longtemps, plus les dégâts sont élevés. Les dégâts infligés par Powershot sont réduits pour chaque unité ennemie touchée.

Powershot détruira les arbres qui se trouvent dans sa zone d'effet.

DÉGÂTS : 150 / 250 / 350 / 450
RÉDUCTION PAR UNITÉ : 20%
PORTÉE : 2600
CAST POINT 0s
12 / 11 / 10 / 9
90 / 100 / 110 / 120
Pendant les premières années de son entraînement, Lyralei a appris à tirer des flèches si puissantes qu'elles pouvaient détruire les arbres avant de toucher leurs cibles.
WindrunE
Windrun

CAPACITÉ :No Target

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :oui

Augmente sa vitesse de déplacement et esquive toutes les attaques physiques, tout en réduisant la vitesse de déplacement des unités ennemies à proximité.

Windrun permet d'esquiver tous les projectiles.

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 60%
ÉVASION : 100%
RALENTISSEMENT : -15% / -20% / -25% / -30%
RAYON DU RALENTISSEMENT : 325
RALENTISSEMENT ENNEMI : -35% / -40% / -45% / -50%
AVEUGLEMENT : 40%
DURÉE : 3 / 4 / 5 / 6
CAST POINT 0.3s
15 / 14 / 13 / 12
50
Lyralei utilise le vent pour esquiver les attaques qui lui sont portées.
Gale ForceD
Gale Force

CAPACITÉ :Point Target

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

Invoque un vent fort qui pousse les unités ennemies dans la zone ciblée en direction de la cible. Capacité à ciblage vectoriel. Portée d'incantation : [1500]. Cout en mana : [150]. Temps de recharge : [30] s.

DURÉE : 3
VITESSE DU VENT : 240
RAYON : 1000
CAST POINT 0.2s
30
150
Enfin, Lyralei a appris à mobiliser la puissance de sa véritable lignée.
Focus FireR
Focus Fire

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Units

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Windranger canalise le vent et gagne [350, 425, 500] de vitesse d'attaque supplémentaire contre une unité ou un bâtiment ennemi, avec une diminution des dégâts infligés. Les dégâts des effets secondaires des objets ne sont pas réduits.

Si vous appuyez sur la touche assignée à « Tenir la position », les attaques de Windranger seront mises en pause.

Windranger peut se déplacer pendant qu'elle attaque.

VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 350 / 425 / 500
RÉDUCTION DES DÉGÂTS : -30%
CAST POINT 0s
70 / 50 / 30
75 / 100 / 125
La capacité de Lyralei à bombarder ses adversaires avec une rafale de flèches est inégalée ; même au détriment de la précision.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Focus Fire : chaque victime accélère le tps de recharge de 20 s.
25
Windrun ne peut plus être dissipée
Focus Fire : –16 % de réduction de dégâts
20
Shackleshot : +0.8 s de durée
Powershot : –-15 % de réduction des dégâts
15
Windrun : –3 s de temps de recharge
Shackleshot : –2.0 s de temps de recharge
10
Windrun : +200 de rayon
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
18 +2.617 +1.418 +3.6
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure1.38
Temps d'attaque de base1.5
Dégat42 - 54
Animation d'attaque0.4