Easy Breezy

Easy Breezy

Capacité innée

La vitesse de déplacement de Windranger ne peut pas être inférieure à 240 et peut atteindre 600.

Shackleshot

Shackleshot

Q

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement

Attache la cible à une unité ennemie ou à un arbre qui se trouve dans l'alignement et l'étourdit. Si aucune unité ou aucun arbre n'est présent, la durée d'étourdissement ne sera que de 0.6 seconde.

Cette capacité peut attacher deux unités ennemies l'une à l'autre et les étourdir.

Il est possible d'attacher la cible à une unité ennemie ou à un arbre qui se trouve derrière la cible (dans un rayon de 575 maximum).

Il est possible d'éviter Shackleshot.

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25

16 / 14 / 12 / 10
70 / 80 / 90 / 100
800
Les diverses capacités de Windranger avec un arc comprennent une flèche reliée à des cordes empêchant la cible de s'échapper.
Powershot

Powershot

W

CAPACITÉ : canalisation

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

CAPACITÉ CANALISÉE : Windranger tend son arc pendant 1 seconde au plus, et décoche une seule flèche puissante qui inflige des dégâts aux unités ennemies sur son passage et les ralentit. Plus Windranger tend son arc longtemps, plus les dégâts sont élevés. Les dégâts et le ralentissement infligés par Powershot sont réduits pour chaque unité ennemie touchée.

Powershot détruira les arbres qui se trouvent dans sa zone d'effet.

DÉGÂTS : 170 / 270 / 370 / 470

RALENTISSEMENT : 20% / 25% / 30% / 35%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 4

RÉDUCTION PAR UNITÉ : 15%

PORTÉE : 3000

12 / 11 / 10 / 9
90 / 100 / 110 / 120
2600
Pendant les premières années de son entrainement, Lyralei a appris à tirer des flèches si puissantes qu'elles pouvaient détruire les arbres avant de toucher leurs cibles.
Windrun

Windrun

E

CAPACITÉ : aucune cible

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Augmente la vitesse de déplacement et esquive toutes les attaques physiques.

Windrun permet d'esquiver tous les projectiles.

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 60%

ÉVASION : 100%

DURÉE : 3 / 4 / 5 / 6

15 / 14 / 13 / 12
50
Lyralei utilise le vent pour esquiver les attaques qui lui sont portées.
Gale Force

Gale Force

D

CAPACITÉ : zone (cibl. vect.)

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

Capacité à ciblage vectoriel. Invoque un vent fort qui pousse les unités ennemies dans la zone ciblée en direction de la cible.

DURÉE : 3.5

VITESSE DU VENT : 240

RAYON : 1000

30
125
1500
Enfin, Lyralei a appris à mobiliser la puissance de sa véritable lignée.
Focus Fire

Focus Fire

R

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : bâtiments et unités ennemis

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Windranger canalise le vent et gagne 350 / 425 / 500 de vitesse d'attaque supplémentaire contre une unité ou un bâtiment ennemi, avec une diminution des dégâts infligés. Les dégâts des effets secondaires des objets ne sont pas réduits.

Si vous appuyez sur la touche assignée à « Tenir la position », les attaques de Windranger seront mises en pause.

Windranger peut se déplacer pendant qu'elle attaque.

DURÉE : 20

VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 350 / 425 / 500

RÉDUCTION DES DÉGÂTS : 30%

70 / 50 / 30
75 / 100 / 125
600
La capacité de Lyralei à bombarder ses adversaires d'une rafale de flèches est inégalée, même au détriment de la précision.
Hero Talents
Arbre de compétence
Focus Fire : chaque victime accélère le temps de recharge de 18 s
25
Windrun ne peut plus être dissipée
Focus Fire : −10 % de réduction des dégâts
20
Shackleshot : +0.75 s de durée
Powershot : –15 % de réduction des dégâts
15
Windrun : −2 s de temps de recharge
Easy Breezy : +25 de vitesse de dépl. min./max.
10
Powershot : +1 s de ralentissement
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
18 +2.617 +1.918 +3.2
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure2.38
Temps d'attaque de base1.5
Dégat42 - 54
Animation d'attaque0.4