Persecutor

Persecutor

Capacité innée

Attacks slow enemies based on how much mana they are missing. Min slow at 50% mana, up to max slow at 0% mana. No effect if enemy is above 50% mana.

Les illusions appliquent l'effet normalement.

RALENTISSEMENT MIN. : 12.5% / 15% / 17.5% / 20%

RALENTISSEMENT MAX. : 25% / 30% / 35% / 40%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.75

Mana Break

Mana Break

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : Physical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

Burns an opponent's mana on each attack and deals damage equal to a percentage of the mana burnt.

Mana Break produit 50 % d'effet s'il est provoqué par des illusions.

MANA CONVERTI EN DÉGÂTS : 50%

MANA CONSUMÉ PAR COUP : 25 / 30 / 35 / 40

MANA MAX. CONSUMÉ PAR COUP : 1.6% / 2.4% / 3.2% / 4%

L'une des techniques modifiées issue des valeurs pacifiques des moines de Turstarkuri est de retourner les énergies magiques contre leur propriétaire.
Blink

Blink

W

CAPACITÉ : ciblage de zone

Short distance teleportation that allows Anti-Mage to move in and out of combat.

Vous pouvez utiliser Blink pour éviter les projectiles.

12 / 10 / 8 / 6
50
Lors de sa rencontre avec les Dieux défunts, l'Anti-Mage apprit l'utilité d'être insaisissable.
Counterspell

Counterspell

E

CAPACITÉ : aucune cible

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Passively grants magic resistance. Counterspell may be activated to create an anti-magic shell around Anti-Mage that blocks and reflects any targeted spells.

Les interruptions désactivent le bonus passif de résistance à la magie.

RÉSISTANCE À LA MAGIE : 16% / 24% / 32% / 40%

DURÉE : 1.2

15 / 11 / 7 / 3
50
Avec la concentration adéquate, Anti-Mage fait d'une résistance innée une riposte calculée.
Counterspell Ally

Counterspell Ally

D

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités héroïques alliées

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Counterspell Ally may be activated to create an anti-magic shell around an allied hero that blocks and reflects any targeted spells. Any time a spell is blocked by Counterspell or Counterspell Ally, an illusion of Anti-Mage will be created next to the enemy.

50
600
Mana Void

Mana Void

R

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

For each point of mana missing by the target unit, damage is dealt to it and surrounding enemies. The main target is also mini-stunned.

Les dégâts sont calculés en fonction du mana de la cible principale, mais ils sont infligés à toutes les unités ennemies qui se trouvent dans la zone d'effet.

Les interruptions désactivent les bonus de vision et de dégâts d'attaque de la facette Mana Thirst.

DÉGÂTS : 0.8 / 0.95 / 1.1

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.3

RAYON : 500

DÉGÂTS D'ATTAQUE MAX. : 20 / 45 / 70

100 / 150 / 200
600
Après avoir mis à genoux ses adversaires, l'Anti-Mage les punit pour leur usage des arts obscurs.
Hero Talents
Arbre de compétence
Mana Void : –50 s de temps de recharge
25
Blink : +200 de portée d'incantation
Mana Void : +0.7 s d'étourdissement
20
Mana Void : +0.2 pour le multiplicateur de dégâts
Persecutor : +5%/15 % de ralentissement min./max.
15
Mana Burn : +1 % de mana max. consumé
Mana Void : +200 de rayon
10
+3 de régénération de PV
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
21 +1.624 +2.812 +1.8
Vitesse de déplacement310
Portée de vue1800/800
Armure4.36
Temps d'attaque de base1.4
Dégat53 - 57
Animation d'attaque0.3