Arbre de compétence | ||
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Enchant Totem : −1.5 s de temps de recharge | 25 | Echo Slam : −50 % de temps de recharge |
Enchant Totem : +50 % de dégâts | 20 | Echo Slam : +50 de dégâts de l'écho |
Aftershock : +50 de dégâts | 15 | Fissure : +200 de portée |
Fissure : +90 de dégâts | 10 | +25 de dégâts de base |