FissureQ
Fissure

CAPACITÉ :Point

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes Strong

Avec son puissant totem, Earthshaker frappe le sol et crée une dorsale infranchissable. Les unités ennemies sur la ligne sont étourdies et subissent des dégâts.

Les creeps n'essayeront pas de contourner la dorsale et attendront qu'elle disparaisse.

Linken's Sphere ne peut pas bloquer l'étourdissement ni les dégâts de Fissure.

DURÉE DE LA DORSALE : 6.5 / 7 / 7.5 / 8
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
DÉGÂTS : 110 / 160 / 210 / 260
TEMPS DE RECHARGE : 18 / 17 / 16 / 15
CAST POINT 0.69s
120 / 130 / 140 / 150
Le totem Nishian divise le monde jusqu'à son noyau avec la force tectonique.
Enchant TotemW
Enchant Totem

CAPACITÉ :No Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Augmente la puissance du totem d'Earthshaker. Sa prochaine attaque infligera des dégâts supplémentaires et aura une portée bonus de 100.

Les dégâts bonus sont calculés en fonction des dégâts de base et de l'attribut principal d'Earthshaker.

BONUS : 100% / 200% / 300% / 400%
LONGUEUR DE SAUT : 950
DÉGÂTS CONIQUES : 40%
DISTANCE DES DÉGÂTS CONIQUES : 650
CAST POINT 0.5s
45 / 50 / 55 / 60
La force gorillesque de Raigor peut détruire des montagnes.
Aftershock
Aftershock

CAPACITÉ :Passive

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes Strong

Chaque fois qu'Earthshaker utilise ses capacités, il provoque un tremblement de terre sous ses pieds. Ses capacités infligent des dégâts supplémentaires et étourdissent les unités ennemies à proximité.

Utiliser des objets ne déclenche pas Aftershock.

RAYON : 350
DÉGÂTS : 70 / 100 / 130 / 160
La terre tremble sous les pas puissants de Raigor.
Echo SlamR
Echo Slam

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

Des ondes de choc parcourent le sol et infligent des dégâts aux unités ennemies. Chaque unité ennemie touchée déclenche un écho qui inflige des dégâts aux unités proches. Les vrais héros et héroïnes déclenchent deux échos.

RAYON : 700
DÉGÂTS DE L'ÉCHO : 90 / 110 / 130
DÉGÂTS DE BASE : 100 / 140 / 180
CAST POINT 0s
150 / 200 / 250
Les plaques tectoniques se fissurent, les montagnes se couchent et les ennemis sont écrasés par Echo Slam.
Spirit CairnD
Spirit Cairn

CAPACITÉ :Innate Ui, Passive

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

Quand Earthshaker meurt, une fissure de 75 de rayon est créée à l'endroit de sa mort. Elle bloque les déplacements, et Earthshaker continue à gagner de l'expérience dans la zone. Elle persiste jusqu'à la réapparition d'Earthshaker.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Enchant Totem : −-1.5 s de temps de recharge
25
Echo Slam : −-50 % de temps de recharge
Enchant Totem : +50 % de dégâts
20
Echo Slam : +50 de dégâts de l'écho
Aftershock : +50 de dégâts
15
Fissure : +200 de portée
Fissure : +90 de dégâts
10
+30 de dégâts de base
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
22 +3.712 +1.418 +2.1
Vitesse de déplacement315
Portée de vue1800/800
Armure3.68
Temps d'attaque de base1.7
Dégat49 - 59
Animation d'attaque0.467