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Thunder StrikeQ
Thunder Strike

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Frappe à plusieurs reprises l'unité ciblée avec des éclairs. Chaque frappe inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité dans un faible rayon et diminue leurs vitesses de déplacement et d'attaque de 100 % pendant 0.4 seconde. Donne la vision de l'unité ciblée.

RAYON : 240
FRAPPES : 4
INTERVALLE DE FRAPPE : 2
DÉGÂTS PAR FRAPPE : 25 / 55 / 85 / 115
CAST POINT 0.05s
18 / 15 / 12 / 9
125 / 130 / 135 / 140
Les bobines chargées de Disruptor ont parfois tendance à se surcharger ; une armure roussie ou une touffe de poils sont alors les derniers restes de son adversaire.
GlimpseW
Glimpse

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

L'unité héroïque ciblée est téléportée à l'emplacement qu'elle occupait 4 / 4 / 4 / 4 secondes auparavant. Tue instantanément les illusions ciblées. Inflige des dégâts égaux à un pourcentage de la distance entre le point de départ et d'arrivée (ceux-ci ne peuvent excéder les dégâts max.).

Le temps de téléportation dépend de la distance parcourue par la cible.

DÉGÂTS MIN. : 25
DÉGÂTS MAX. : 100 / 160 / 220 / 280
DÉGÂTS SELON LA DISTANCE : 20% / 25% / 30% / 35%
CAST POINT 0.05s
70 / 85 / 100 / 115
Jouer avec de l'électricité peut provoquer des résultats inattendus.
Kinetic FieldE
Kinetic Field

CAPACITÉ :Point

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

Après un court délai de formation, crée une barrière circulaire d'énergie cinétique que les unités ennemies ne peuvent pas franchir.

Les unités immunisées contre les effets négatifs peuvent traverser la barrière.

RAYON : 350
DÉLAI DE FORMATION : 1
DURÉE : 2.6 / 3.2 / 3.8 / 4.4
CAST POINT 0.05s
70
Le stryder est insensible aux vents tempétueux qui dévoreront ses adversaires.
Electromagnetic Repulsion
Electromagnetic Repulsion

CAPACITÉ :Passive

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Quand Disruptor subit plus de 250 de dégâts de n'importe quelle source dans un rayon de 400, toutes les unités ennemies à proximité sont repoussés jusqu'à 400 unités.

Le compteur de dégâts est réinitialisé après 7 secondes.

4
Static StormR
Static Storm

CAPACITÉ :Point

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Crée une tempête statique qui inflige des dégâts et qui réduit au silence toutes les unités ennemies dans la zone pendant la durée de la capacité. Les dégâts augmentent progressivement jusqu'à la fin du sort.

RAYON : 550
IMPULSIONS : 20
DÉGÂTS MAX. PAR SECONDE : 200 / 275 / 350
DURÉE : 6
CAST POINT 0.05s
90 / 80 / 70
125 / 175 / 225
Une bourrasque d'été à Druud est une épreuve à laquelle seul un Oglodi peut survivre.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Static Storm : +150 de rayon
25
Glimpse : −-12 s de temps de recharge
Thunder Strike : 0.5 s de ralentissement
20
Kinetic Field : +2 s de durée
Static Storm : +1.5 s de durée
15
Glimpse : +10 %/300 de distance. selon les dég./max.
Thunder Strike : +10 de dégâts par frappe
10
Kinetic Field : −-3 s de temps de recharge
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
21 +2.415 +1.420 +2.9
Vitesse de déplacement295
Portée de vue1800/800
Armure2.1
Temps d'attaque de base1.7
Dégat47 - 51
Animation d'attaque0.4