Earth SpikeQ
Earth Spike

CAPACITÉ :Point, Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes Strong

Des pics jaillissent du sol en ligne droite. Les unités ennemies sont projetées dans les airs, puis étourdies. Quand elles retombent, elles subissent des dégâts.

Les pics se déplacent à une vitesse de 2800 unités par seconde.

Ne déclenche pas les effets de blocage ou de renvoi des sorts.

DÉGÂTS : 105 / 170 / 235 / 300
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2
CAST POINT 0.3s
90 / 110 / 130 / 150
Le sorcier démoniaque exerce son pacte démoniaque, ouvrant une fissure de l'enfer.
HexW
Hex

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes Strong

Transforme une unité ennemie en une créature inoffensive. Toutes ses capacités spéciales sont désactivées.

Détruit instantanément les illusions.

La cible aura une vitesse de déplacement de base de 120, mais les effets qui augmentent sa vitesse de déplacement ne seront pas dissipés.

DURÉE : 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2
CAST POINT 0s
125 / 150 / 175 / 200
Lion partage sa transfiguration, tordant l'âme de ceux qui s'opposent à lui.
Mana DrainE
Mana Drain

CAPACITÉ :Channelled, Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

CAPACITÉ CANALISÉE : canalise une énergie mystique qui vole le mana des unités ennemies et les ralentit au fil du temps. Si l'unité ciblée n'a plus de mana, le ralentissement augmente de 15 %.

Peut cibler les unités alliées pour leur accorder du mana et de la vitesse de déplacement bonus à un taux de 50 %.

Détruit instantanément les illusions et empêche les unités héroïques de devenir invisibles.

DURÉE DE CANALISATION : 5
COUT EN MANA PAR SECONDE : 20 / 40 / 60 / 120
DISTANCE MAX. : 1100
RALENTISSEMENT/VIT. BONUS : 15% / 20% / 25% / 30%
CAST POINT 0.3s
15 / 12 / 9 / 6
0
Les mages de moindre qualité ne sont rien d'autre que des sources de restauration magique pour le sorcier démoniaque.
To Hell and BackD
To Hell and Back

CAPACITÉ :Passive, Skip For Keybinds

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Après sa réapparition, et pendant 90 secondes, Lion obtient 20 % d'amplification des sorts et la durée des effets négatifs qu'il subit est réduite de 20 %.

Finger of DeathR
Finger of Death

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

Tente de retourner les entrailles d'une unité ennemie et la réduit en bouillie. Inflige des dégâts colossaux et gagne en puissance à chaque victime.

Un délai de 0.25 seconde est appliqué entre l'incantation du sort et l'application des dégâts, ce qui permet d'utiliser certaines capacités pour éviter les dégâts.

Les dégâts de Finger of Death n'augmentent que si le héros ennemi meurt 3 secondes après avoir subi des dégâts de Finger of Death.

DÉGÂTS : 600 / 725 / 850
DÉGÂTS PAR VICTIME : 40
TEMPS DE RECHARGE : 80 / 50 / 20
ZONE D'EFFET : 325
CAST POINT 0.3s
140 / 90 / 40
200 / 400 / 600
La main difforme de Lion est également l'origine de ses plus grand pouvoirs. Elle est capable de frapper ses victimes avec une force maléfique.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
25
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
Triple Earth Spike dans un cône de 30º
20
Finger of Death : +20 de dégâts par victime
Finger of Death : +70 PV max. par victime
15
Hex : –-2.5 s de temps de recharge
Earth Spike : +65 de dégâts
10
Mana Drain : +10 % de ralentissement
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
18 +2.415 +1.719 +3.5
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure2.1
Temps d'attaque de base1.7
Dégat48 - 54
Animation d'attaque0.43