To Hell and Back

To Hell and Back

Capacité innée

Lion gains 20% debuff duration and 20% spell amplification for 90s after respawning.

Earth Spike

Earth Spike

Q

CAPACITÉ : ciblage d'unité/zone

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes Strong

Rock spikes burst from the earth along a straight path. Enemy units are hurled into the air, then are stunned and take damage when they fall.

Les pics se déplacent à une vitesse de 2800 unités par seconde.

Ne déclenche pas les effets de blocage ou de renvoi des sorts.

DÉGÂTS : 105 / 170 / 235 / 300

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11
90 / 110 / 130 / 150
Le sorcier démoniaque exerce son pacte démoniaque, ouvrant une fissure de l'enfer.
Hex

Hex

W

CAPACITÉ : ciblage d'unité

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes Strong

Transforms an enemy unit into a harmless beast, with all special abilities disabled.

Détruit instantanément les illusions.

La cible aura une vitesse de déplacement de base de 120, mais les effets qui augmentent sa vitesse de déplacement ne seront pas dissipés.

DURÉE : 2 / 2.4 / 2.8 / 3.2

24 / 20 / 16 / 12
125 / 150 / 175 / 200
575 / 600 / 625 / 650
Lion partage sa transfiguration, tordant l'âme de ceux qui s'opposent à lui.
Mana Drain

Mana Drain

E

CAPACITÉ : canalisation

AFFECTE : unités ennemies

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : No

CHANNELED - Channels magical energy, taking mana and slowing enemies over time. If the enemy has no mana remaining, the slow is increased by 15%.

Can target allies to give them mana and movement speed at a 50% rate.

Empêche les unités héroïques de se rendre invisibles.

DURÉE DE CANALISATION : 5

COUT EN MANA PAR SECONDE : 20 / 40 / 60 / 120

DISTANCE MAX. : 1100

RALENTISSEMENT/VIT. BONUS : 15% / 20% / 25% / 30%

15 / 12 / 9 / 6
850
Les mages de moindre qualité ne sont rien d'autre que des sources de restauration magique pour le sorcier démoniaque.
Finger of Death

Finger of Death

R

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

Rips at an enemy unit, trying to turn it inside-out. Deals massive damage and grows stronger with each life it consumes.

Un délai de 0.25 seconde est appliqué entre l'incantation du sort et l'application des dégâts, ce qui permet d'utiliser certaines capacités pour éviter les dégâts.

Les dégâts de Finger of Death n'augmentent que si le héros ennemi meurt 3 secondes après avoir subi des dégâts de Finger of Death.

DÉGÂTS : 600 / 725 / 850

DÉGÂTS PAR VICTIME : 40

140 / 90 / 40
200 / 400 / 600
900
La main difforme de Lion est également l'origine de ses plus grand pouvoirs. Elle est capable de frapper ses victimes avec une force maléfique.
Hero Talents
Arbre de compétence
Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
25
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
Triple Earth Spike dans un cône de 30º
20
Finger of Death : +20 de dégâts par victime
To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts
15
Hex : –2.5 s de temps de recharge
+20 de vitesse de déplacement
10
Mana Drain : +10 % de ralentissement
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
18 +2.415 +1.719 +3.5
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure2.1
Temps d'attaque de base1.7
Dégat48 - 54
Animation d'attaque0.43