Shuriken TossQ
Shuriken Toss

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

Lance un shuriken mortel sur une unité ennemie, ce qui lui inflige des dégâts et réduit sa vitesse de déplacement de 100 % pendant 0.35 secondes. Le shuriken rebondira sur chacune des unités affectées par Track et espacées de 1200 ou moins.

DÉGÂTS : 100 / 170 / 240 / 310
PORTÉE D'INCANTATION : 600
PORTÉE D'INCANTATION : 375 / 425 / 475 / 525
CAST POINT 0.3s
5
65 / 70 / 75 / 80
Bien que le shuriken soit petit, la précision de Gondar au tir peut causer des dégâts critiques.
JinadaW
Jinada

CAPACITÉ :Autocast, Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

Bounty Hunter planifie son prochain coup : il inflige des dégâts bonus et vole de l'or non fiable à sa cible.

DÉGÂTS BONUS : 70 / 105 / 140 / 175
VOL D'OR : 12 / 20 / 28 / 36
CAST POINT 0s
La grande expérience de Gondar lui permet de ne jamais rentrer bredouille.
Shadow WalkE
Shadow Walk

CAPACITÉ :No Target

AFFECTE :Friendly Hero

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Bounty Hunter devient invisible et gagne la capacité de se déplacer à travers les autres unités, jusqu'à ce qu'il attaque ou qu'il utilise une capacité. S'il rompt son invisibilité avec une attaque, celle-ci étourdira brièvement la cible.

Lors de son activation, Shadow Walk n'interrompra pas la plupart des sorts à canalisation.

DURÉE DE L'INVISIBILITÉ : 20 / 25 / 30 / 35
TEMPS AVANT DISPARITION : 1 / 0.75 / 0.5 / 0.25
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4
CAST POINT 0s
50
Le bouffon présent lors de l'assassinat du roi Goff ne se rappelle rien, si ce n'est la vision d'une ombre dansante.
Friendly ShadowD
Friendly Shadow

CAPACITÉ :Not Learnable, Unit Target

AFFECTE :Friendly Hero

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Applique Shadow Walk et tous ses bonus à l'unité alliée ciblée. Elle met 1 seconde à disparaitre. L'invisibilité de Bounty Hunter n'est pas interrompue s'il lance la capacité sur une unité alliée.

15
50
Big Game HunterF
Big Game Hunter

CAPACITÉ :Innate Ui, Passive

Lorsqu'il tue ou coopère à la mort d'une unité ennemie qui faisait une série de victimes, Bounty Hunter reçoit 20 % d'or supplémentaire.

TrackR
Track

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Hero

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Traque une unité héroïque ennemie et accorde à Bounty Hunter et aux unités alliées une vision de la cible, même si elle devient invisible. La cible subit également plus de dégâts, et Bounty Hunter obtient des informations sur la quantité d'or qu'elle transporte. Il se déplace plus rapidement quand il est proche de la cible. Si la cible meurt, Bounty Hunter et les unités alliées à proximité reçoivent une prime d'or plus importante. Utiliser Track ne supprime pas l'effet d'invisibilité de Bounty Hunter.

Le Bounty Hunter obtiendra le bonus d'or si la cible meurt sous l'effet de Track, peu importe la façon dont elle meurt.

L'effet de Track affiché au-dessus de la cible n'est visible que des unités alliées.

Vous pouvez voir le nombre de pièces d'or que transporte la cible en passant votre souris sur l'icône de l'effet négatif, en haut des capacités de la cible.

L'or bonus est de l'or fiable.

Avec la facette Cutpurse, la réapplication de Track ne vole pas d'or.

AMPLIFICATION DES DÉGÂTS : 6% / 12% / 18%
OR BONUS PERSONNEL : 130 / 225 / 320
OR BONUS (ÉQUIPE) : 40 / 80 / 120
DURÉE : 25
BONUS DE VITESSE (SOI-MÊME) : 16% / 20% / 24%
CAST POINT 0.3s
6 / 5 / 4
60
En mettant à profit les sens aiguisés que sont sa vue et son odorat, Gondar a de bonnes chances de succès lors de ses assassinats.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Jinada : aucun temps de recharge
25
Shuriken Toss : +250 de dégâts
Jinada : +50 d'or volé
20
Track : vision partagée
Track : +45 d'or
15
−30 % de dégâts subis pendant Shadow Walk
Jinada : +30 de dégâts
10
Shuriken Toss : +0.6 s de ralentissement
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
19 +2.521 +2.620 +1.9
Vitesse de déplacement325
Portée de vue1800/1000
Armure7.94
Temps d'attaque de base1.5
Dégat54 - 62
Animation d'attaque0.59