Shuriken TossQ
Shuriken Toss

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Units

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

Lance un shuriken mortel sur une unité ennemie, ce qui lui inflige des dégâts et l'étourdit brièvement. Le shuriken rebondira sur chacune des unités affectées par Track et espacées de moins de 1200.

Ce sort interrompt les capacités à canalisation.

DÉGÂTS : 150 / 225 / 300 / 375
PORTÉE DU REBOND SUR LES CIBLES SOUS TRACK : 1200
DURÉE DU MINI-ÉTOURDISSEMENT : 0.1
PORTÉE D'INCANTATION (AGHANIM'S SCEPTER) : 650
TEMPS DE RECHARGE (AGHANIM'S SCEPTER) : 6.0
CAST POINT 0.3s
8
120 / 125 / 130 / 135
Bien que le shuriken soit petit, la précision de Gondar au tir peut causer des dégâts critiques.
Jinada
Jinada

CAPACITÉ :Passive

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :Yes

Bounty Hunter planifie son prochain coup : il inflige des dégâts bonus et vole de l'or non fiable à sa cible.

DÉGÂTS BONUS : 70 / 100 / 130 / 160
VOL D'OR : 12 / 20 / 28 / 36
12 / 9 / 6 / 3
La grande expérience de Gondar lui permet de ne jamais rentrer bredouille.
Shadow WalkE
Shadow Walk

CAPACITÉ :No Target

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Bounty Hunter devient invisible et gagne la capacité de se déplacer à travers les autres unités, jusqu'à ce qu'il attaque ou qu'il utilise une capacité. S'il rompt son invisibilité avec une attaque, cette attaque ralentira la vitesse de déplacement de la cible.

Lors de son activation, Shadow Walk n'interrompra pas la plupart des sorts à canalisation.

DURÉE DE L'INVISIBILITÉ : 20 / 25 / 30 / 35
TEMPS AVANT DISPARITION : 1.0 / 0.75 / 0.5 / 0.25
RALENTISSEMENT : 16% / 24% / 32% / 40%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 4.0
CAST POINT 0s
15
65
Le bouffon présent lors de l'assassinat du roi Goff ne se rappelle de rien, si ce n'est celle d'une ombre dansante.
TrackR
Track

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Heroes

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :oui

Traque une héroïne ou un héros ennemi et accorde à Bounty Hunter et aux unités alliées une vision de la cible, même si elle devient invisible. Bounty Hunter obtient des informations sur la quantité d'or qu'elle transporte. Il se déplace plus rapidement quand il est proche de la cible et lui inflige des dégâts critiques quand il l'attaque. Si la cible meurt, Bounty Hunter et les unités alliées à proximité reçoivent une prime d'or plus importante. Utiliser Track ne supprime pas l'effet d'invisibilité de Bounty Hunter.

Le Bounty Hunter obtiendra le bonus d'or si la cible meurt sous l'effet de Track, peu importe la façon dont elle meurt.

L'effet de Track affiché au-dessus de la cible n'est visible que des unités alliées.

Vous pouvez voir le nombre de pièces d'or que transporte la cible en passant votre souris sur l'icône de l'effet négatif, en haut des capacités de la cible.

L'or bonus est de l'or fiable.

DÉGÂTS CRITIQUES (SOI-MÊME) : 140% / 170% / 200%
OR BONUS PERSONNEL : 130 / 225 / 320
OR BONUS (ÉQUIPE) : 40 / 80 / 120
DURÉE : 30
BONUS DE VITESSE (SOI-MÊME) : 16% / 20% / 24%
CAST POINT 0.3s
4
60
En mettant à profit les sens aiguisés que sont sa vue et son odorat, Gondar a de bonnes chances de succès lors de ses assassinats.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Track : +250 d'or bonus
25
40 % d'évasion
Jinada : +50 d'or volé
20
+50 de vitesse d'attaque
+275 PV
15
Shuriken Toss : +50 de dégâts
Jinada : +40 de dégâts
10
+20 de vitesse de déplacement
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
20 +2.521 +2.622 +1.9
Vitesse de déplacement320
Portée de vue1800/1000
Armure6.94
Temps d'attaque de base1.7
Dégat51 - 59
Animation d'attaque0.59