Distortion Field

Distortion Field

Capacité innée

Réduit de 35 / 40 / 45 / 50 la vitesse des projectiles d'attaques ennemies dans un rayon de 600 %.

Time Walk

Time Walk

Q

CAPACITÉ : ciblage de zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

Fonce vers un emplacement ciblé tout en annulant les dégâts subis lors des 2 secondes précédentes.

Le Faceless Void est invulnérable pendant l'utilisation de Time Walk.

PORTÉE : 650 / 700 / 750 / 800

DURÉE : 2

21 / 16 / 11 / 6
40
Darkterror rompt le continuum espace-temps, passe par Claszureme et réapparait à son point de destination en un instant.
Time Dilation

Time Dilation

W

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Faceless Void piège toutes les unités ennemies proches dans une zone de dilatation du temps pendant 8 / 9 / 10 / 11 secondes, ce qui prolonge leurs temps de recharge. Pour chaque temps de recharge prolongé, les cibles subissent une réduction de leurs vitesses de déplacement et d'attaque de 7 / 8 / 9 / 10 % ainsi que des dégâts bonus par seconde.

Les temps de recharge des objets ne sont pas concernés.

RAYON : 775

DURÉE : 8 / 9 / 10 / 11

RALENTISSEMENT PAR TEMPS DE RECHARGE : 7% / 8% / 9% / 10%

PROLONGEMENT DES TEMPS DE RECHARGE : 30% / 40% / 50% / 60%

DPS BONUS PAR TEMPS DE RECHARGE : 7 / 9 / 11 / 13

28 / 24 / 20 / 16
90
Pour les adversaires de Darkterror, chaque instant semble durer une éternité.
Time Lock

Time Lock

E

CAPACITÉ : passive

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement

Chaque attaque a une chance de piéger une unité ennemie dans le temps et permet de l'attaquer une deuxième fois.

Ne se cumule pas avec le Skull Basher.

DURÉE : 0.5

CHANCES : 12% / 16% / 20% / 24%

DÉGÂTS BONUS : 12 / 18 / 24 / 30

La frappe du Faceless Void est d'une telle puissance qu'elle provoque une altération dimensionnelle.
Reverse Time Walk

Reverse Time Walk

D

CAPACITÉ : aucune cible

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

Disponible pendant 1,5 seconde après que Time Walk a atteint son point d'arrivée. S'il l'utilise, il reviendra à son point de départ. Ne change ni les PV, ni l'état des unités touchées par Time Lock au point d'arrivée.

0.5
Time Zone

Time Zone

R

CAPACITÉ : ciblage de zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Crée une bulle de distorsion de l'espace-temps qui altère les vitesses de déplacement, d'incantation, de projectile, de temps de recharge et de rotation de toutes les unités à l'intérieur. Les unités alliées obtiennent un bonus de vitesse et de temps de recharge. Les unités ennemies sont ralenties, et les temps de recharge de leurs capacités et objets sont figés. Le temps de recharge de Time Dilation n'est pas décompté à l'intérieur de la bulle.

RAYON : 700

DURÉE : 3.75 / 4.25 / 4.75

MODIF. DE LA VIT. DE DÉPL. : 50%

MODIF. DE LA VIT. D'INCANT. : 50%

MODIF. DE LA VIT. DE ROTATION : 50%

MODIF. DE LA VIT. DES PROJECTILES : 40%

ACCÉL. DES TPS DE RECHARGE : 400%

130 / 125 / 120
125 / 200 / 275
500
Chronosphere

Chronosphere

R

CAPACITÉ : ciblage de zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Crée une bulle de distorsion de l'espace-temps qui piège toutes les unités prises dans sa sphère d'influence et vous permet de vous déplacer très rapidement à l'intérieur. Seul Faceless Void et les unités qu'il contrôle ne sont pas étourdis. Les unités invisibles dans la sphère seront révélées.

Tous les bâtiments et unités, alliés ou ennemis, sont figés par Chronosphere à l'exception de Faceless Void et des unités qu'il contrôle.

Le Faceless Void n'est jamais affecté par Chronosphere.

RAYON : 500

DURÉE : 3.75 / 4.25 / 4.75

160 / 150 / 140
125 / 200 / 275
500
Quand une faille s'ouvrira vers Claszureme, toutes les pauvres âmes capturées ne reviendront probablement jamais.
Hero Talents
Arbre de compétence
Chronosphere : +140 de rayon
25
20 % de chances d'éviter les dégâts
Time Walk : −1 s de temps de recharge
20
Chronosphere : +80 de vitesse d'attaque
Time Dilation : +12 % de ralent. par temps de recharge
15
Time Lock : +30 de dégâts
Time Walk : +0.5 s de durée
10
Time Dilation : +7 de DPS par temps de recharge
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
20 +2.621 +3.315 +1.5
Vitesse de déplacement300
Portée de vue1800/800
Armure2.94
Temps d'attaque de base1.7
Dégat58 - 64
Animation d'attaque0.5