Partie 4087392948Builds

Classé
Type de salle
All Pick
Mode de jeu
Est des États-Unis
Région
46:48
Durée
Partie terminée
Victoire du Radiant
4946:4839
Dark Willow
AnonymeRadiant Niveau 21
1
8
9
11
3
4
5
7
2
13
14
16
6
12
18
Invoker
von1al. JackIntiRadiant Niveau 25
2
4
8
10
21
23
24
6
12
14
15
16
18
19
1
3
5
7
9
11
13
Arbre de compétence
Quas/Wex/Exort : bonus actifs multipliés par 2
25
Deafening Blast devient un sort de zone
Alacrity : +30 de dégâts/vitesse
20
Chaos Meteor : +2 instances
Cold Snap : –5 s de temps de recharge
15
Sun Strike : −4 s de temps de recharge
Tornado : –4 s de temps de recharge
10
Ice Wall : +50 de dégâts par seconde
17
Arbre de compétence
Quas/Wex/Exort : bonus actifs multipliés par 2
25
Deafening Blast devient un sort de zone
Alacrity : +30 de dégâts/vitesse
20
Chaos Meteor : +2 instances
Cold Snap : –5 s de temps de recharge
15
Sun Strike : −4 s de temps de recharge
Tornado : –4 s de temps de recharge
10
Ice Wall : +50 de dégâts par seconde
20
Arbre de compétence
Quas/Wex/Exort : bonus actifs multipliés par 2
25
Deafening Blast devient un sort de zone
Alacrity : +30 de dégâts/vitesse
20
Chaos Meteor : +2 instances
Cold Snap : –5 s de temps de recharge
15
Sun Strike : −4 s de temps de recharge
Tornado : –4 s de temps de recharge
10
Ice Wall : +50 de dégâts par seconde
22
Arbre de compétence
Quas/Wex/Exort : bonus actifs multipliés par 2
25
Deafening Blast devient un sort de zone
Alacrity : +30 de dégâts/vitesse
20
Chaos Meteor : +2 instances
Cold Snap : –5 s de temps de recharge
15
Sun Strike : −4 s de temps de recharge
Tornado : –4 s de temps de recharge
10
Ice Wall : +50 de dégâts par seconde
25
Pudge
MikasaRadiant Niveau 25
1
3
5
7
2
4
9
10
8
13
14
16
6
12
18
Arbre de compétence
Flesh Heap/Meat Shield : bonus multipliés par 1.5
25
Dismember : dégâts/soins multipliés par 1.5
Meat Hook : −4 s de temps de recharge
20
Dismember : +0.75 s de durée
Meat Hook : +150 de dégâts
15
+8 % de vol de vie pour les sorts
Rot : +-10 % de ralentissement
10
+5 d'armure
11
Arbre de compétence
Flesh Heap/Meat Shield : bonus multipliés par 1.5
25
Dismember : dégâts/soins multipliés par 1.5
Meat Hook : −4 s de temps de recharge
20
Dismember : +0.75 s de durée
Meat Hook : +150 de dégâts
15
+8 % de vol de vie pour les sorts
Rot : +-10 % de ralentissement
10
+5 d'armure
15
Arbre de compétence
Flesh Heap/Meat Shield : bonus multipliés par 1.5
25
Dismember : dégâts/soins multipliés par 1.5
Meat Hook : −4 s de temps de recharge
20
Dismember : +0.75 s de durée
Meat Hook : +150 de dégâts
15
+8 % de vol de vie pour les sorts
Rot : +-10 % de ralentissement
10
+5 d'armure
20
Arbre de compétence
Flesh Heap/Meat Shield : bonus multipliés par 1.5
25
Dismember : dégâts/soins multipliés par 1.5
Meat Hook : −4 s de temps de recharge
20
Dismember : +0.75 s de durée
Meat Hook : +150 de dégâts
15
+8 % de vol de vie pour les sorts
Rot : +-10 % de ralentissement
10
+5 d'armure
25
Weaver
AnonymeRadiant Niveau 25
4
8
14
16
1
3
5
7
2
9
11
12
6
13
18
Arbre de compétence
Geminate Attack : +1 attaque
25
Shukuchi : −3 s de temps de recharge
The Swarm : +0.5 de réduction d'armure
20
+70 de dégâts bonus pour la deuxième attaque
The Swarm : +2 attaques pour tuer un jeune Weaver
15
20 de mana consumé par attaque
+7 de force
10
Shukuchi : +60 de dégâts
10
Arbre de compétence
Geminate Attack : +1 attaque
25
Shukuchi : −3 s de temps de recharge
The Swarm : +0.5 de réduction d'armure
20
+70 de dégâts bonus pour la deuxième attaque
The Swarm : +2 attaques pour tuer un jeune Weaver
15
20 de mana consumé par attaque
+7 de force
10
Shukuchi : +60 de dégâts
15
Arbre de compétence
Geminate Attack : +1 attaque
25
Shukuchi : −3 s de temps de recharge
The Swarm : +0.5 de réduction d'armure
20
+70 de dégâts bonus pour la deuxième attaque
The Swarm : +2 attaques pour tuer un jeune Weaver
15
20 de mana consumé par attaque
+7 de force
10
Shukuchi : +60 de dégâts
20
Arbre de compétence
Geminate Attack : +1 attaque
25
Shukuchi : −3 s de temps de recharge
The Swarm : +0.5 de réduction d'armure
20
+70 de dégâts bonus pour la deuxième attaque
The Swarm : +2 attaques pour tuer un jeune Weaver
15
20 de mana consumé par attaque
+7 de force
10
Shukuchi : +60 de dégâts
25
Clinkz
Lil' NimbleRadiant Niveau 25
6
12
18
2
4
8
10
9
13
14
16
Searing Arrows
1
3
5
7
Lion
AnonymeDire Niveau 21
1
4
5
7
2
9
13
14
3
8
11
16
6
12
18
Arbre de compétence
Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
25
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
Triple Earth Spike dans un cône de 30º
20
Finger of Death : +20 de dégâts par victime
To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts
15
Hex : –2.5 s de temps de recharge
+20 de vitesse de déplacement
10
Mana Drain : +10 % de ralentissement
10
Arbre de compétence
Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
25
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
Triple Earth Spike dans un cône de 30º
20
Finger of Death : +20 de dégâts par victime
To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts
15
Hex : –2.5 s de temps de recharge
+20 de vitesse de déplacement
10
Mana Drain : +10 % de ralentissement
15
Arbre de compétence
Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
25
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
Triple Earth Spike dans un cône de 30º
20
Finger of Death : +20 de dégâts par victime
To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts
15
Hex : –2.5 s de temps de recharge
+20 de vitesse de déplacement
10
Mana Drain : +10 % de ralentissement
20
Elder Titan
TORONTOBEIJINGDire Niveau 21
2
4
14
16
Natural Order
8
9
10
13
6
12
18
Astral Spirit
1
3
5
7
Faceless Void
DR.SEXO!!!Dire Niveau 24
1
8
11
13
4
9
14
16
Time Lock
2
3
5
7
6
12
18
Phoenix
AnonymeDire Niveau 25
2
4
8
9
1
3
5
11
13
14
16
6
12
18
Launch Fire Spirit
7
Arbre de compétence
Icarus Dive : +1000 de portée d'incantation
25
Supernova : +2 attaques pour détruire
Supernova : +0.5 s d'étourdissement
20
Sun Ray : +1.5 % de dégâts par PV max.
+20 de régénération de PV
15
Fire Spirits : +20 de dégâts par seconde
Blinding Sun : +0.5 % de chances de manquer
10
Icarus Dive : +25 % de ralentissement
10
Arbre de compétence
Icarus Dive : +1000 de portée d'incantation
25
Supernova : +2 attaques pour détruire
Supernova : +0.5 s d'étourdissement
20
Sun Ray : +1.5 % de dégâts par PV max.
+20 de régénération de PV
15
Fire Spirits : +20 de dégâts par seconde
Blinding Sun : +0.5 % de chances de manquer
10
Icarus Dive : +25 % de ralentissement
15
Arbre de compétence
Icarus Dive : +1000 de portée d'incantation
25
Supernova : +2 attaques pour détruire
Supernova : +0.5 s d'étourdissement
20
Sun Ray : +1.5 % de dégâts par PV max.
+20 de régénération de PV
15
Fire Spirits : +20 de dégâts par seconde
Blinding Sun : +0.5 % de chances de manquer
10
Icarus Dive : +25 % de ralentissement
20
Arbre de compétence
Icarus Dive : +1000 de portée d'incantation
25
Supernova : +2 attaques pour détruire
Supernova : +0.5 s d'étourdissement
20
Sun Ray : +1.5 % de dégâts par PV max.
+20 de régénération de PV
15
Fire Spirits : +20 de dégâts par seconde
Blinding Sun : +0.5 % de chances de manquer
10
Icarus Dive : +25 % de ralentissement
25
Tinker
AnonymeDire Niveau 25
1
3
10
13
4
6
8
9
7
12
18
Heat-Seeking Missile
2
5
11
14
Arbre de compétence
Defense Matrix : +10 s de durée
25
Laser : 200 de rayon
Keen Conveyance : −0.5 s de canalisation
20
Defense Matrix : +10 % de résistance aux statuts
Laser : +50 de dégâts
15
Defense Matrix : +60 de dégâts bloqués
−8 % de cout/perte en mana
10
March of the Machines : +1 s de durée
15
Arbre de compétence
Defense Matrix : +10 s de durée
25
Laser : 200 de rayon
Keen Conveyance : −0.5 s de canalisation
20
Defense Matrix : +10 % de résistance aux statuts
Laser : +50 de dégâts
15
Defense Matrix : +60 de dégâts bloqués
−8 % de cout/perte en mana
10
March of the Machines : +1 s de durée
16
Arbre de compétence
Defense Matrix : +10 s de durée
25
Laser : 200 de rayon
Keen Conveyance : −0.5 s de canalisation
20
Defense Matrix : +10 % de résistance aux statuts
Laser : +50 de dégâts
15
Defense Matrix : +60 de dégâts bloqués
−8 % de cout/perte en mana
10
March of the Machines : +1 s de durée
20
Arbre de compétence
Defense Matrix : +10 s de durée
25
Laser : 200 de rayon
Keen Conveyance : −0.5 s de canalisation
20
Defense Matrix : +10 % de résistance aux statuts
Laser : +50 de dégâts
15
Defense Matrix : +60 de dégâts bloqués
−8 % de cout/perte en mana
10
March of the Machines : +1 s de durée
25
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