Bone and Arrow

Bone and Arrow

Capacité innée

Clinkz summons a Skeleton Archer when he dies. Skeleton Archers are immobile and die within multiple attacks from a hero. Skeleton Archers deal a percentage of Clinkz' damage, and deal less damage to buildings. Attack range is equal to Clinkz' attack range.

Some of Clinkz' other abilities can also summon Skeleton Archers.

DURÉE DES SQUELETTES : 15 / 20 / 25 / 30

ATTAQUES POUR TUER UN SQUELETTE : 2

RÉDUCT. DES DÉG. CONTRE LES BÂT.  : 25%

INTERVALLE D'ATTAQUE DES SQUELETTES : 1.6

DÉGÂTS DES SQUELETTES : 20%

Strafe

Strafe

Q

CAPACITÉ : aucune cible

AFFECTE : bâtiments et unités ennemis

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Clinkz gains attack speed and has bonus attack range. Any current Skeleton Archers within a 1200 radius of Clinkz also gain bonus attack range and 60% of the attack speed bonus.

Casting Strafe does not break Skeleton Walk invisibility.

VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 100 / 140 / 180 / 220

DURÉE : 3.5

PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 200

30 / 25 / 20 / 15
60 / 70 / 80 / 90
800
Tar Bomb

Tar Bomb

W

CAPACITÉ : auto-utilisation

AFFECTE : bâtiments et unités ennemis

TYPE DE DÉGÂTS : Physical

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Clinkz throws a projectile filled with tar at the target enemy, dealing Magic damage on impact. After impact, the tar spills onto the ground and stays there for 5 seconds. Any enemy that walks across it gets slowed, and attacks from Clinkz or his Skeleton Archers will deal bonus physical damage.

When the Tar Bomb hits, any Skeleton Archers within attack range will attack the target. If autocast is activated, Clinkz will throw a tar bomb when attacking the target, if it is available.

RAYON : 325

DÉGÂTS BONUS : 15 / 25 / 35 / 45

DURÉE DU GOUDRON : 5

RALENTISSEMENT : 16% / 19% / 22% / 25%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2.5

DÉGÂTS À L'IMPACT : 40 / 60 / 80 / 100

7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
1000
Death Pact

Death Pact

E

CAPACITÉ : ciblage d'unité

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : No

Clinkz consumes the target enemy creep or friendly Skeleton Archer and creates a Skeleton Archer in their place, healing and gaining max health. Does not take Clinkz out of Skeleton Walk.

Only one archer can be summoned from Death Pact at a time.

Si la cible est une unité ennemie, Clinkz gagnera de l'expérience et une prime d'or.

Augmente les PV actuels et totaux de Clinkz.

Lorsque l'effet prend fin, Clinkz garde ses PV actuels mais ses PV totaux reviennent à la normale.

DURÉE : 45

TEMPS DE RÉCUPÉRATION DE BASE D'UNE CHARGE : 40

PV BONUS : 175 / 250 / 325 / 400

NIVEAU MAX. DU CREEP : 4 / 5 / 6 / 6

60
700
Le pacte de vie et de mort de Sutherex est devenu partie intégrante de Clinkz et ses vieux os sont rajeunis à chaque répétition de ce pacte sur des êtres inférieurs.
Burning Barrage

Burning Barrage

D

CAPACITÉ : canalisation

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : Physical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Oui

CHANNELED - Clinkz channels and shoots multiple piercing arrows in the target direction that hit all enemy units dealing a percentage of Clinkz' attack damage and applying attack modifiers, and dousing enemies with Tar Bomb slow.

Les bonus de portée d'attaque augmentent la distance de Burning Barrage.

FLÈCHES TIRÉES : 6

PORTÉE : 850

DÉGÂTS PAR FLÈCHE : 75%

17
40
Il est difficile de savoir si les nuées autour de Clinkz viennent de son cœur enflammé ou de la vitesse d'utilisation de son carquois.
Burning Army

Burning Army

F

CAPACITÉ : zone (cibl. vect.)

TYPE DE DÉGÂTS : Physical

Summons a row of Burning Skeleton Archers in the target location.

PORTÉE : 900

NOMBRE : 5

INTERVALLE D'APPARITION : 0.15

80
150
600
Éternellement à la limite de la vie et de la mort, Clinkz a appris à établir un lien temporaire entre les deux.
Skeleton Walk

Skeleton Walk

R

CAPACITÉ : aucune cible

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : No

Clinkz moves invisibly through units until the moment he attacks or uses items. Leaving Skeleton Walk creates Skeleton Archers.

Disparait en 0.6 / 0.6 / 0.6 secondes.

DURÉE : 35 / 40 / 45

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 25% / 35% / 45%

NOMBRE DE SQUELETTES : 2 / 3 / 4

24 / 21 / 18
80 / 105 / 130
Une salve de flammes et une bouffée de fumée... le Bone Fletcher avait disparu.
Hero Talents
Arbre de compétence
Tar Bomb : +1 cible
25
Strafe : −9 s de temps de recharge
Strafe : +40 de vitesse d'attaque
20
Death Pact : +350 PV bonus
Death Pact : +1 charge
15
+75 de portée d'attaque
Skeleton Walk : –4 s de temps de recharge
10
Strafe : +0.75 s de durée
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
17 +2.025 +2.721 +2.2
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure3.5
Temps d'attaque de base1.7
Dégat44 - 50
Animation d'attaque0.4