StrafeQ
Strafe

CAPACITÉ :No Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Clinkz voit sa vitesse et sa portée d'attaque augmenter. Les squelettes archers dans un rayon de 1200 autour de Clinkz profitent entièrement du bonus de portée d'attaque, et bénéficient du bonus de vitesse d'attaque à hauteur de 50 / 55 / 60 / 65 %.

Lancer Strafe ne rompt pas l'invisibilité de Skeleton Walk.

VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 100 / 140 / 180 / 220
DURÉE : 3.5
PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 200
CAST POINT 0s
75 / 80 / 85 / 90
Tar BombW
Tar Bomb

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Clinkz lance un projectile rempli de goudron sur l'unité ennemie ciblée. Cette dernière subit des dégâts magiques à l'impact. Après l'impact, le goudron se déverse sur le sol et y reste pendant 5 secondes. Les unités ennemies qui traversent la zone sont ralenties et subissent davantage de dégâts physiques de la part des attaques de Clinkz et de ses squelettes archers.

À l'impact du projectile, les squelettes archers à portée d'attaque prennent l'unité ennemie choisie pour cible.

RAYON : 325
DÉGÂTS BONUS : 15 / 25 / 35 / 45
DURÉE DU GOUDRON : 5
RALENTISSEMENT : -16% / -19% / -22% / -25%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2.5
DÉGÂTS À L'IMPACT : 40 / 60 / 80 / 100
CAST POINT 0.2s
7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
Death PactE
Death Pact

CAPACITÉ :Unit Target

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Clinkz consomme le creep ennemi ou le squelette allié ciblé. Il se soigne, augmente ses PV max. et remplace la cible par un squelette archer. Utiliser la capacité ne rompt pas l'invisibilité de Skeleton Walk.

Les squelettes sont immobiles et meurent au bout d'un certain nombre d'attaques héroïques. Ils infligent un pourcentage des dégâts de Clinkz, et leur portée d'attaque est égale à celle de Clinkz. Un seul squelette à la fois peut être invoqué grâce à Death Pact.

Les squelettes infligent 25 % de dégâts en moins aux bâtiments.

Si la cible est une unité ennemie, Clinkz gagnera de l'expérience et une prime d'or.

Augmente les PV actuels et totaux de Clinkz.

Lorsque l'effet prend fin, Clinkz garde ses PV actuels mais ses PV totaux reviennent à la normale.

DURÉE : 45
PV BONUS : 175 / 250 / 325 / 400
DURÉE DES SQUELETTES : 45
ATTAQUES HÉROÏQUES POUR TUER UN SQUELETTE : 2
DÉGÂTS DES SQUELETTES : 20%
NIVEAU MAX. DU CREEP : 4 / 5 / 6 / 6
CAST POINT 0.2s
0
60
Le pacte de vie et de mort de Sutherex est devenu partie intégrante de Clinkz et ses vieux os sont rajeunis à chaque répétition de ce pacte sur des êtres inférieurs.
Burning ArmyD
Burning Army

CAPACITÉ :Point, Show In Guides, Vector Targeting

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

Invoque une rangée de squelettes archers à l'emplacement ciblé.

PORTÉE : 900
NOMBRE : 5
INTERVALLE D'APPARITION : 0.15
CAST POINT 0s
80
150
Éternellement à la limite de la vie et de la mort, Clinkz a appris à établir un lien temporaire entre les deux.
Burning BarrageF
Burning Barrage

CAPACITÉ :Point, Show In Guides

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

CAPACITÉ CANALISÉE : Clinkz canalise son énergie et décoche une nuée de flèches perforantes dans la direction ciblée. Ces flèches touchent toutes les unités ennemies. Elles subissent un pourcentage des dégâts d'attaque de Clinkz ainsi que le ralentissement de Tar Bomb. Les modificateurs d'attaque s'appliquent.

Les bonus de portée d'attaque augmentent la distance de Burning Barrage.

FLÈCHES TIRÉES : 6
PORTÉE : 850
DÉGÂTS PAR FLÈCHE : 75%
CAST POINT 0.2s
17
40
Il est difficile de savoir si les nuées autour de Clinkz viennent de son cœur enflammé ou de la vitesse d'utilisation de son carquois.
Skeleton WalkR
Skeleton Walk

CAPACITÉ :No Target

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Clinkz se déplace entre les unités en restant invisible jusqu'à ce qu'il attaque ou qu'il utilise une capacité ou un objet. Des squelettes archers sont invoqués à la fin de l'invisibilité.

Disparait en 0.6 / 0.6 / 0.6 secondes.

DURÉE : 35 / 40 / 45
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 25% / 40% / 55%
NOMBRE DE SQUELETTES : 2 / 3 / 4
CAST POINT 0s
80 / 105 / 130
Une salve de flammes et une bouffée de fumée... le Bone Fletcher avait disparu.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Tar Bomb : +1 cible
25
Strafe : −-9 s de temps de recharge
Strafe : +40 de vitesse d'attaque
20
Death Pact : +350 PV bonus
Death Pact : +1 charge
15
+75 de portée d'attaque
Skeleton Walk : –-4 s de temps de recharge
10
Tar Bomb : +15 de dégâts d'attaque bonus
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
17 +2.025 +2.721 +2.2
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure3.5
Temps d'attaque de base1.7
Dégat44 - 50
Animation d'attaque0.4