StrafeQ
Strafe

CAPACITÉ :No Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Clinkz voit sa vitesse et sa portée d'attaque augmenter. Les squelettes archers dans un rayon de 1200 autour de Clinkz profitent entièrement du bonus de portée d'attaque, et bénéficient du bonus de vitesse d'attaque à hauteur de 60 %.

Lancer Strafe ne rompt pas l'invisibilité de Skeleton Walk.

VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 100 / 140 / 180 / 220
DURÉE : 3.5
PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 200
CAST POINT 0s
60 / 70 / 80 / 90
Tar BombW
Tar Bomb

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Building, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Clinkz lance un projectile rempli de goudron sur l'unité ennemie ciblée. Cette dernière subit des dégâts magiques à l'impact. Après l'impact, le goudron se déverse sur le sol et y reste pendant 5 secondes. Les unités ennemies qui traversent la zone sont ralenties et subissent davantage de dégâts physiques de la part des attaques de Clinkz.

À l'impact du projectile, les squelettes archers à portée d'attaque prennent l'unité ennemie choisie pour cible.

RAYON : 325
DÉGÂTS BONUS : 15 / 25 / 35 / 45
DURÉE DU GOUDRON : 5
RALENTISSEMENT : -16% / -19% / -22% / -25%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2.5
DÉGÂTS À L'IMPACT : 40 / 60 / 80 / 100
CAST POINT 0.2s
7 / 6 / 5 / 4
45 / 50 / 55 / 60
Death PactE
Death Pact

CAPACITÉ :Unit Target

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Clinkz dévore le creep ennemi ou le squelette archer allié ciblé. Il se soigne, augmente ses PV max. et crée un autre squelette archer au même endroit. Utiliser la capacité ne rompt pas l'invisibilité de Skeleton Walk.

Un seul squelette à la fois peut être invoqué grâce à Death Pact.

Si la cible est une unité ennemie, Clinkz gagnera de l'expérience et une prime d'or.

Augmente les PV actuels et totaux de Clinkz.

Lorsque l'effet prend fin, Clinkz garde ses PV actuels mais ses PV totaux reviennent à la normale.

DURÉE : 45
PV BONUS : 175 / 250 / 325 / 400
NIVEAU MAX. DU CREEP : 4 / 5 / 6 / 6
CAST POINT 0.2s
0
60
Le pacte de vie et de mort de Sutherex est devenu partie intégrante de Clinkz et ses vieux os sont rajeunis à chaque répétition de ce pacte sur des êtres inférieurs.
Burning BarrageD
Burning Barrage

CAPACITÉ :Channelled, Point, Show In Guides

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

CAPACITÉ CANALISÉE : Clinkz canalise son énergie et décoche une nuée de flèches perforantes dans la direction ciblée. Ces flèches touchent toutes les unités ennemies. Elles subissent un pourcentage des dégâts d'attaque de Clinkz ainsi que le ralentissement de Tar Bomb. Les modificateurs d'attaque s'appliquent.

Les bonus de portée d'attaque augmentent la distance de Burning Barrage.

FLÈCHES TIRÉES : 6
PORTÉE : 850
DÉGÂTS PAR FLÈCHE : 75%
CAST POINT 0.2s
17
40
Il est difficile de savoir si les nuées autour de Clinkz viennent de son cœur enflammé ou de la vitesse d'utilisation de son carquois.
Burning ArmyF
Burning Army

CAPACITÉ :Point, Show In Guides, Vector Targeting

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

Invoque une rangée de squelettes archers à l'emplacement ciblé.

PORTÉE : 900
NOMBRE : 5
INTERVALLE D'APPARITION : 0.15
CAST POINT 0s
80
150
Éternellement à la limite de la vie et de la mort, Clinkz a appris à établir un lien temporaire entre les deux.
Skeleton WalkR
Skeleton Walk

CAPACITÉ :No Target

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Clinkz se déplace entre les unités en restant invisible jusqu'à ce qu'il attaque ou qu'il utilise une capacité ou un objet. Des squelettes archers sont invoqués à la fin de l'invisibilité.

Disparait en 0.6 / 0.6 / 0.6 secondes.

DURÉE : 35 / 40 / 45
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 25% / 40% / 55%
NOMBRE DE SQUELETTES : 2 / 3 / 4
CAST POINT 0s
80 / 105 / 130
Une salve de flammes et une bouffée de fumée... le Bone Fletcher avait disparu.
Bone and Arrow
Bone and Arrow

CAPACITÉ :Not Learnable, Passive, Skip For Keybinds

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Clinkz invoque un squelette archer à sa mort. Ceux-ci sont immobiles et meurent après plusieurs attaques d'une unité héroïque. Ils infligent un pourcentage des dégâts de Clinkz, et leurs dégâts sont moindres contre les bâtiments. Leur portée d'attaque est égale à celle de Clinkz.

Certaines des autres capacités de Clinkz peuvent aussi invoquer des squelettes archers.

DURÉE DES SQUELETTES : 15 / 20 / 25 / 30
ATTAQUES POUR TUER UN SQUELETTE : 2
RÉDUCT. DES DÉG. CONTRE LES BÂT.  : 25%
INTERVALLE D'ATTAQUE DES SQUELETTES : 1.6
DÉGÂTS DES SQUELETTES : 20%
CAST POINT 0s
0
0

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Tar Bomb : +1 cible
25
Strafe : −-9 s de temps de recharge
Strafe : +40 de vitesse d'attaque
20
Death Pact : +350 PV bonus
Death Pact : +1 charge
15
+75 de portée d'attaque
Skeleton Walk : –-4 s de temps de recharge
10
Tar Bomb : +15 de dégâts d'attaque bonus
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
17 +2.025 +2.721 +2.2
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure3.5
Temps d'attaque de base1.7
Dégat44 - 50
Animation d'attaque0.4