Flesh Heap

Flesh Heap

Capacité innée

La peau de Pudge s'endurcit de façon permanente chaque fois qu'il tue une unité héroïque ennemie, ce qui lui accorde 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2 de force supplémentaire par charge.

Les unités héroïques ennemies qui meurent dans un rayon de 450 autour de Pudge lui font gagner une charge, peu importe l'unité tueuse.

Meat Hook

Meat Hook

Q

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

Lance un crochet sanguinolent vers une unité ou un emplacement. Le crochet s'accrochera à la première unité rencontrée, puis la tirera vers Pudge et la tuera s'il s'agit d'un creep non Ancient ou lui infligera des dégâts s'il s'agit d'une unité ennemie.

Interrompt les sorts à canalisation de la cible principale s'il s'agit d'une unité ennemie.

Meat Hook attrapera les unités invisibles.

Meat Hook peut traverser les arbres, les falaises, les bâtiments, les creeps Ancients et Roshan.

Meat Hook peut attraper les unités alliées, mais ne les blessera pas. Meat Hook peut aussi attraper les runes sans dépenser aucun point de mana.

Vous pouvez ramener des runes vers Pudge en utilisant Meat Hook. Vous récupérerez alors les points de mana perdus en utilisant la capacité.

DÉGÂTS : 150 / 220 / 290 / 360

PORTÉE D'INCANTATION : 1300

18 / 16 / 14 / 12
110
Le crochet du Boucher est un cauchemar symbolique, sa lame courbée rappelle l'effroi de ses intentions meurtrières.
Rot

Rot

W

CAPACITÉ : activer/désactiver

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

Un nuage toxique qui occasionne d'intenses dégâts et ralentit les déplacements ; blessant non seulement les unités ennemies, mais Pudge lui-même.

L'utilisation de Rot n'interrompt pas les canalisations.

Rot touche les unités invisibles.

Si Pudge est réduit au silence, il ne peut pas activer ou désactiver Rot.

Les dégâts infligés par Rot sur Pudge lui-même ne sont pas mortels.

RAYON : 250

RALENTISSEMENT : 14% / 20% / 26% / 32%

DÉGÂTS : 30 / 60 / 90 / 120

Une odeur fétide précède un gaz toxique et asphyxiant émanant de la masse putride et tuméfiée du Boucher.
Meat Shield

Meat Shield

E

CAPACITÉ : aucune cible

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Pudge se couvre d'une couche de chair qui bloque tous les types de dégâts, quelle qu'en soit la source.

DÉGÂTS BLOQUÉS : 8 / 14 / 20 / 26

DURÉE : 4 / 5 / 6 / 7

20 / 19 / 18 / 17
50 / 60 / 70 / 80
Le Boucher donne un nouveau sens aux mots « bouclier de chair ».
Dismember

Dismember

R

CAPACITÉ : canalisation

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement

CAPACITÉ CANALISÉE : Pudge dévore une unité ennemie, ce qui l'étourdit et lui inflige des dégâts au fil du temps. Les dégâts sont augmentés en fonction de la force de Pudge et le montant total est converti en soins. Pudge tire vers lui sa victime de 75 unités par seconde, sur une distance minimale de 125.

Si une unité devient invisible pendant la capacité, elle restera sous l'effet de Dismember.

DÉGÂTS PAR SECONDE : 80 / 100 / 120

DÉGÂTS MULTIPLIÉS SELON LA FORCE : 0.3 / 0.6 / 0.9

DURÉE : 2.75

TEMPS DE RECHARGE : 30 / 25 / 20

30 / 25 / 20
100 / 130 / 170
200
« Quand j'en aurai fini avec ces vermines, j'aurai de quoi faire une tourte  »
Hero Talents
Arbre de compétence
Flesh Heap/Meat Shield : bonus multipliés par 1.5
25
Dismember : dégâts/soins multipliés par 1.5
Meat Hook : −4 s de temps de recharge
20
Dismember : +0.75 s de durée
Meat Hook : +150 de dégâts
15
+8 % de vol de vie pour les sorts
Rot : +-10 % de ralentissement
10
+5 d'armure
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
25 +3.011 +1.416 +1.8
Vitesse de déplacement280
Portée de vue1800/800
Armure1.54
Temps d'attaque de base1.7
Dégat70 - 76
Animation d'attaque0.5