Eureka!

Eureka!

Capacité innée

Tinker gains 1% item cooldown reduction per 3 Intelligence, up to a maximum of 60%.

Laser

Laser

Q

CAPACITÉ : ciblage d'unité

TYPE DE DÉGÂTS : Pure

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Fires an intense energy beam, damaging and blinding the target. Blinded targets miss all physical attacks.

CHANCES DE RATER PAR AVEUGLEMENT : 100%

DURÉE D'AVEUGLEMENT : 3 / 3.5 / 4 / 4.5

DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300

19 / 18 / 17 / 16
95 / 105 / 115 / 125
600
Boush perfectionna ce laser capable de couper la roche dans son laboratoire souterrain, sans jamais considérer son utilité au combat.
March of the Machines

March of the Machines

W

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

Enlists an army of robotic minions to destroy enemy units in an area around Tinker.

24 robots apparaissent chaque seconde.

RAYON : 900

DURÉE : 6

DÉGÂTS : 17 / 26 / 35 / 44

35 / 33 / 31 / 29
100 / 120 / 140 / 160
300
Même si le laboratoire a depuis été bouclé, la capacité d'appeler les drones robotisés par radio fonctionne toujours.
Defense Matrix

Defense Matrix

E

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités alliées

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Targets an allied unit, applying an all damage barrier to them that also provides Status Resistance.

PROTECTION : 80 / 160 / 240 / 320

RÉSISTANCE AUX STATUTS BONUS : 15% / 20% / 25% / 30%

DURÉE : 15

20
90 / 105 / 120 / 135
700
Warp Flare

Warp Flare

D

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Throws a flare towards an enemy, dealing damage, teleporting them away, rooting them and reducing their Cast and Attack Range for 2 seconds.

The teleport location is always the ability's current cast range + 100 from Tinker's position when he threw the flare.

Ne téléporte pas les unités ennemies si la distance est supérieure à 2000.

DÉGÂTS : 150

RÉDUCTION DES PORTÉES D'INCANTATION/ATTAQUE : 40%

15
80
700
Keen Conveyance

Keen Conveyance

F

CAPACITÉ : canalisation

AFFECTE : unités alliées

CHANNELED - Teleport to a target friendly structure. Level 2 allows teleporting to friendly units and Level 3 to friendly heroes.

DURÉE DE CANALISATION : 3

80
75
Comme aime à le dire Boush, rien de ce que peuvent accomplir les arts arcanes n'est impossible à reproduire par un esprit curieux s'il dispose de suffisamment de temps — et d'argent, bien sûr.
Rearm

Rearm

R

CAPACITÉ : canalisation

CHANNELED - Resets the cooldown on Tinker's abilities.

7 / 6 / 5
100 / 150 / 200
Une batterie neuve par-ci, un autre arsenal de roquettes par là… Boush est toujours à la pointe de la technologie.
Hero Talents
Arbre de compétence
Defense Matrix : +10 s de durée
25
Laser : 200 de rayon
Keen Conveyance : −0.5 s de canalisation
20
Defense Matrix : +10 % de résistance aux statuts
Laser : +50 de dégâts
15
Defense Matrix : +60 de dégâts bloqués
−8 % de cout/perte en mana
10
March of the Machines : +1 s de durée
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
19 +2.317 +1.430 +3.3
Vitesse de déplacement310
Portée de vue1800/800
Armure6.38
Temps d'attaque de base1.7
Dégat52 - 58
Animation d'attaque0.35