Rewoven

Rewoven

Capacité innée

Chaque fois que Weaver lance une capacité, il gagne 50 de portée d'attaque pendant 7 secondes. Cet effet se cumule de manière indépendante.

Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.

Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.

The Swarm

The Swarm

Q

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Weaver lance un essaim de 12 / 12 / 12 / 12 jeunes Weavers qui s'accrochent à n'importe quelle unité ennemie sur leur chemin. Les jeunes Weavers attaquent leur cible et réduisent son armure jusqu'à ce qu'ils meurent.

Lorsqu'un jeune Weaver s'accroche à une cible, il y restera jusqu'à ce qu'il soit tué ou jusqu'à la fin de l'effet négatif.

Les jeunes Weavers sont immunisés contre les sorts, mais ils peuvent être tués en 6 / 7 / 8 / 9 attaques. Les unités héroïques leur infligent le double des dégâts.

Les jeunes Weavers accordent une meilleure vision.

DÉGÂTS D'ATTAQUE : 18 / 22 / 26 / 30

INTERVALLE D'ATTAQUE : 1.2 / 1.05 / 0.9 / 0.75

NOMBRE : 12

RÉDUCTION D'ARMURE PAR ATTAQUE : 1

DURÉE : 16

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 6 / 7 / 8 / 9

44 / 36 / 28 / 20
110
3000
Skitskurr ouvre une brèche dans le tissu spatio-temporel, permettant à de jeunes Weavers de se glisser à travers et de l'aider au combat.
Shukuchi

Shukuchi

W

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Weaver devient invisible. Il se déplace à la vitesse maximale et inflige des dégâts à toutes les unités ennemies qu'il traverse.

Les unités ne peuvent être touchées qu'une seule fois à chaque fois que le sort est lancé.

DÉGÂTS : 100 / 130 / 160 / 190

RAYON : 175

TEMPS AVANT DISPARITION : 0.25

DURÉE : 4

15 / 12 / 9 / 6
65
Alors que les Weavers travaillaient dans le tissu de la création, de petites brèches leur permirent de se faufiler à travers les mailles du temps afin de mieux réaliser leur travail.
Geminate Attack

Geminate Attack

E

CAPACITÉ : auto-utilisation

AFFECTE : bâtiments et unités ennemis

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

Permet à Weaver de faire deux attaques en même temps.

Les attaques supplémentaires sont infligées par Weaver 0.25 seconde après la dernière, et n'ont pas de limite de portée.

Le bonus de dégâts infligés ne s'applique qu'à la deuxième attaque et non à l'attaque initiale.

DÉGÂTS BONUS DE LA DEUXIÈME ATTAQUE : 20 / 35 / 50 / 65

9 / 7 / 5 / 3
425
La relation de Skitskurr avec le temps est un tant soit peu changeante : ses actions sont ainsi vues (et ressenties) plus d'une fois.
Time Lapse

Time Lapse

R

CAPACITÉ : aucune cible

AFFECTE : unités héroïques alliées

Weaver se projette à l'endroit, quel qu'il soit, où il se trouvait cinq secondes plus tôt et récupère les PV et le mana perdus pendant cette période. Cette capacité n'a aucun effet sur les temps de recharge, l'or et l'expérience.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.

Dissipe la plupart des effets négatifs de Weaver.

Time Lapse permet d'éviter les projectiles.

70 / 55 / 40
150 / 75 / 0
500
Si Skitskurr considère que la réalité actuelle du monde ne satisfait pas ses désirs, il remonte simplement dans le temps pour remettre dans le droit chemin ce qui semble s'en être égaré.
Hero Talents
Arbre de compétence
Geminate Attack : +1 attaque
25
Shukuchi : −3 s de temps de recharge
The Swarm : +0.5 de réduction d'armure
20
+70 de dégâts bonus pour la deuxième attaque
The Swarm : +2 attaques pour tuer un jeune Weaver
15
20 de mana consumé par attaque
+7 de force
10
Shukuchi : +60 de dégâts
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
16 +2.017 +3.320 +2.0
Vitesse de déplacement275
Portée de vue1800/800
Armure3.38
Temps d'attaque de base1.8
Dégat54 - 60
Animation d'attaque0.55