Partie 4865698220Builds

Normal
Type de salle
All Pick
Mode de jeu
Afrique du Sud
Région
1:02:14
Durée
Partie terminée
Victoire du Dire
451:02:1454
Ancient Apparition
AnonymeRadiant Niveau 25
Cold Feet
2
8
9
11
Ice Vortex
4
13
14
16
Chilling Touch
1
3
5
7
Ice Blast
6
12
18
Arbre de compétence
Ice Blast : +4 % de seuil de PV
25
Death Rime : +50 % de ralentissement/dégâts
Chilling Touch : +80 de dégâts
20
Ice Blast : +5 s de durée pour Frostbite
Cold Feet : +300 de distance d'interruption
15
Ice Vortex : –-2 s de temps de recharge
Cold Feet : +2 charges de Death Rime
10
Chilling Touch : +300 de portée d'attaque
10
Arbre de compétence
Ice Blast : +4 % de seuil de PV
25
Death Rime : +50 % de ralentissement/dégâts
Chilling Touch : +80 de dégâts
20
Ice Blast : +5 s de durée pour Frostbite
Cold Feet : +300 de distance d'interruption
15
Ice Vortex : –-2 s de temps de recharge
Cold Feet : +2 charges de Death Rime
10
Chilling Touch : +300 de portée d'attaque
15
Arbre de compétence
Ice Blast : +4 % de seuil de PV
25
Death Rime : +50 % de ralentissement/dégâts
Chilling Touch : +80 de dégâts
20
Ice Blast : +5 s de durée pour Frostbite
Cold Feet : +300 de distance d'interruption
15
Ice Vortex : –-2 s de temps de recharge
Cold Feet : +2 charges de Death Rime
10
Chilling Touch : +300 de portée d'attaque
20
Arbre de compétence
Ice Blast : +4 % de seuil de PV
25
Death Rime : +50 % de ralentissement/dégâts
Chilling Touch : +80 de dégâts
20
Ice Blast : +5 s de durée pour Frostbite
Cold Feet : +300 de distance d'interruption
15
Ice Vortex : –-2 s de temps de recharge
Cold Feet : +2 charges de Death Rime
10
Chilling Touch : +300 de portée d'attaque
25
Chaos Knight
She HulkRadiant Niveau 25
Chaos Bolt
2
13
14
16
Reality Rift
4
8
9
11
Chaos Strike
1
3
5
7
Phantasm
6
12
18
Arbre de compétence
Illusions de Phantasm : +10 s de durée
25
Chaos Strike : +10 % de chances d'infliger des dégâts critiques
Reality Rift outrepasse l'immunité contre les sorts
20
Chaos Bolt : +0.6 s d'étourdissement min./max.
+10 de force
15
Chaos Bolt : −-3 s de temps de recharge
Reality Rift : +225 de distance d'attraction
10
Chaos Strike : +30 % de vol de vie
10
Arbre de compétence
Illusions de Phantasm : +10 s de durée
25
Chaos Strike : +10 % de chances d'infliger des dégâts critiques
Reality Rift outrepasse l'immunité contre les sorts
20
Chaos Bolt : +0.6 s d'étourdissement min./max.
+10 de force
15
Chaos Bolt : −-3 s de temps de recharge
Reality Rift : +225 de distance d'attraction
10
Chaos Strike : +30 % de vol de vie
15
Arbre de compétence
Illusions de Phantasm : +10 s de durée
25
Chaos Strike : +10 % de chances d'infliger des dégâts critiques
Reality Rift outrepasse l'immunité contre les sorts
20
Chaos Bolt : +0.6 s d'étourdissement min./max.
+10 de force
15
Chaos Bolt : −-3 s de temps de recharge
Reality Rift : +225 de distance d'attraction
10
Chaos Strike : +30 % de vol de vie
20
Arbre de compétence
Illusions de Phantasm : +10 s de durée
25
Chaos Strike : +10 % de chances d'infliger des dégâts critiques
Reality Rift outrepasse l'immunité contre les sorts
20
Chaos Bolt : +0.6 s d'étourdissement min./max.
+10 de force
15
Chaos Bolt : −-3 s de temps de recharge
Reality Rift : +225 de distance d'attraction
10
Chaos Strike : +30 % de vol de vie
25
Viper
AnonymeRadiant Niveau 25
Poison Attack
8
13
14
16
Nethertoxin
1
3
5
7
Corrosive Skin
2
4
9
10
Viper Strike
6
12
18
Arbre de compétence
Viper Strike : −-50 % de cout en mana/tps de recharge
25
Rayon de Nethertoxin : +25 toutes les 0.5 s
Predator : +0.2 de dégâts par PV manquant
20
Viper Strike : +80 de dégâts par seconde
Poison Attack : +15 % de ralentissement/dégâts
15
Nethertoxin : +40 de dégâts min./max.
Corrosive Skin : +20 de dégâts par seconde
10
Viper Strike : +1 s de durée
11
Arbre de compétence
Viper Strike : −-50 % de cout en mana/tps de recharge
25
Rayon de Nethertoxin : +25 toutes les 0.5 s
Predator : +0.2 de dégâts par PV manquant
20
Viper Strike : +80 de dégâts par seconde
Poison Attack : +15 % de ralentissement/dégâts
15
Nethertoxin : +40 de dégâts min./max.
Corrosive Skin : +20 de dégâts par seconde
10
Viper Strike : +1 s de durée
15
Arbre de compétence
Viper Strike : −-50 % de cout en mana/tps de recharge
25
Rayon de Nethertoxin : +25 toutes les 0.5 s
Predator : +0.2 de dégâts par PV manquant
20
Viper Strike : +80 de dégâts par seconde
Poison Attack : +15 % de ralentissement/dégâts
15
Nethertoxin : +40 de dégâts min./max.
Corrosive Skin : +20 de dégâts par seconde
10
Viper Strike : +1 s de durée
20
Arbre de compétence
Viper Strike : −-50 % de cout en mana/tps de recharge
25
Rayon de Nethertoxin : +25 toutes les 0.5 s
Predator : +0.2 de dégâts par PV manquant
20
Viper Strike : +80 de dégâts par seconde
Poison Attack : +15 % de ralentissement/dégâts
15
Nethertoxin : +40 de dégâts min./max.
Corrosive Skin : +20 de dégâts par seconde
10
Viper Strike : +1 s de durée
25
Pudge
WifestealerRadiant Niveau 25
Meat Hook
1
3
5
7
Rot
2
4
8
9
Meat Shield
10
13
14
16
Dismember
6
12
18
Arbre de compétence
Flesh Heap/Meat Shield : bonus multipliés par x1.5
25
Dismember : dégâts/soins multipliés par x1.5
Meat Hook : −-4 s de temps de recharge
20
Dismember : +0.75 s de durée
Meat Hook : +150 de dégâts
15
+8 % de vol de vie pour les sorts
Rot : +-10 % de ralentissement
10
+5 d'armure
11
Arbre de compétence
Flesh Heap/Meat Shield : bonus multipliés par x1.5
25
Dismember : dégâts/soins multipliés par x1.5
Meat Hook : −-4 s de temps de recharge
20
Dismember : +0.75 s de durée
Meat Hook : +150 de dégâts
15
+8 % de vol de vie pour les sorts
Rot : +-10 % de ralentissement
10
+5 d'armure
15
Arbre de compétence
Flesh Heap/Meat Shield : bonus multipliés par x1.5
25
Dismember : dégâts/soins multipliés par x1.5
Meat Hook : −-4 s de temps de recharge
20
Dismember : +0.75 s de durée
Meat Hook : +150 de dégâts
15
+8 % de vol de vie pour les sorts
Rot : +-10 % de ralentissement
10
+5 d'armure
20
Arbre de compétence
Flesh Heap/Meat Shield : bonus multipliés par x1.5
25
Dismember : dégâts/soins multipliés par x1.5
Meat Hook : −-4 s de temps de recharge
20
Dismember : +0.75 s de durée
Meat Hook : +150 de dégâts
15
+8 % de vol de vie pour les sorts
Rot : +-10 % de ralentissement
10
+5 d'armure
25
Sven
AnonymeRadiant Niveau 25
Storm Hammer
1
3
5
7
Great Cleave
2
4
8
11
Warcry
9
13
14
16
God's Strength
6
12
18
Arbre de compétence
Storm Hammer : +1 s d'étourdissement
25
God's Strength : +50 % de dégâts
Warcry : +8 d'armure
20
God's Strength : +20 % de résistance aux ralentissements
Great Cleave : +25 % de dégâts
15
God's Strength : −12 s de temps de recharge
Vanquisher : +10 % de dégâts bonus
10
Warcry : +5 s de durée
10
Arbre de compétence
Storm Hammer : +1 s d'étourdissement
25
God's Strength : +50 % de dégâts
Warcry : +8 d'armure
20
God's Strength : +20 % de résistance aux ralentissements
Great Cleave : +25 % de dégâts
15
God's Strength : −12 s de temps de recharge
Vanquisher : +10 % de dégâts bonus
10
Warcry : +5 s de durée
15
Arbre de compétence
Storm Hammer : +1 s d'étourdissement
25
God's Strength : +50 % de dégâts
Warcry : +8 d'armure
20
God's Strength : +20 % de résistance aux ralentissements
Great Cleave : +25 % de dégâts
15
God's Strength : −12 s de temps de recharge
Vanquisher : +10 % de dégâts bonus
10
Warcry : +5 s de durée
20
Arbre de compétence
Storm Hammer : +1 s d'étourdissement
25
God's Strength : +50 % de dégâts
Warcry : +8 d'armure
20
God's Strength : +20 % de résistance aux ralentissements
Great Cleave : +25 % de dégâts
15
God's Strength : −12 s de temps de recharge
Vanquisher : +10 % de dégâts bonus
10
Warcry : +5 s de durée
25
Sniper
AnonymeDire Niveau 25
Shrapnel
1
3
5
7
Headshot
2
13
14
15
Take Aim
4
8
9
11
Assassinate
6
12
18
Arbre de compétence
Headshot : +50 de dist. de repoussement max.
25
Shrapnel : –-30 s de temps de récup. d'une charge
Shrapnel : +30 % de dégâts
20
Take Aim : +2 s de durée
Assassinate : +150 de dégâts
15
Take Aim : +45 de vitesse d'attaque
Headshot : +30 de dégâts
10
Take Aim : +55 de bonus de portée d'attaque
10
Arbre de compétence
Headshot : +50 de dist. de repoussement max.
25
Shrapnel : –-30 s de temps de récup. d'une charge
Shrapnel : +30 % de dégâts
20
Take Aim : +2 s de durée
Assassinate : +150 de dégâts
15
Take Aim : +45 de vitesse d'attaque
Headshot : +30 de dégâts
10
Take Aim : +55 de bonus de portée d'attaque
16
Arbre de compétence
Headshot : +50 de dist. de repoussement max.
25
Shrapnel : –-30 s de temps de récup. d'une charge
Shrapnel : +30 % de dégâts
20
Take Aim : +2 s de durée
Assassinate : +150 de dégâts
15
Take Aim : +45 de vitesse d'attaque
Headshot : +30 de dégâts
10
Take Aim : +55 de bonus de portée d'attaque
20
Arbre de compétence
Headshot : +50 de dist. de repoussement max.
25
Shrapnel : –-30 s de temps de récup. d'une charge
Shrapnel : +30 % de dégâts
20
Take Aim : +2 s de durée
Assassinate : +150 de dégâts
15
Take Aim : +45 de vitesse d'attaque
Headshot : +30 de dégâts
10
Take Aim : +55 de bonus de portée d'attaque
25
Juggernaut
AnonymeDire Niveau 25
Blade Fury
1
3
5
7
Healing Ward
4
8
14
16
Blade Dance
2
10
11
13
Omnislash
6
12
18
Arbre de compétence
Blade Dance : 50 % de vol de vie
25
Omnislash : +1 s de durée
Blade Fury : –-3 s de temps de recharge
20
Healing Ward : +2 attaques pour détruire
+40 de vitesse de dépl. pendant Blade Fury
15
Healing Ward : +1 % de soins
Duelist : +4 % de dégâts
10
Healing Ward : −-12 s de temps de recharge
9
Arbre de compétence
Blade Dance : 50 % de vol de vie
25
Omnislash : +1 s de durée
Blade Fury : –-3 s de temps de recharge
20
Healing Ward : +2 attaques pour détruire
+40 de vitesse de dépl. pendant Blade Fury
15
Healing Ward : +1 % de soins
Duelist : +4 % de dégâts
10
Healing Ward : −-12 s de temps de recharge
15
Arbre de compétence
Blade Dance : 50 % de vol de vie
25
Omnislash : +1 s de durée
Blade Fury : –-3 s de temps de recharge
20
Healing Ward : +2 attaques pour détruire
+40 de vitesse de dépl. pendant Blade Fury
15
Healing Ward : +1 % de soins
Duelist : +4 % de dégâts
10
Healing Ward : −-12 s de temps de recharge
20
Arbre de compétence
Blade Dance : 50 % de vol de vie
25
Omnislash : +1 s de durée
Blade Fury : –-3 s de temps de recharge
20
Healing Ward : +2 attaques pour détruire
+40 de vitesse de dépl. pendant Blade Fury
15
Healing Ward : +1 % de soins
Duelist : +4 % de dégâts
10
Healing Ward : −-12 s de temps de recharge
25
Skywrath Mage
AnonymeDire Niveau 25
Arcane Bolt
2
4
8
9
Concussive Shot
1
3
5
7
Ancient Seal
11
13
14
16
Mystic Flare
6
12
18
Arbre de compétence
Mystic Flare : +400 de dégâts
25
Arcane Bolt outrepasse l'immunité contre les sorts
Ancient Seal : +-10 % de dég. mag. supp.
20
Concussive Shot : portée d'incantation supprimée
Concussive Shot : +15 % de ralentissement
15
Ancient Seal : −7 s de temps de recharge
Arcane Bolt : +0.5 pour le multiplicateur d'int.
10
+1.5 de régénération de mana
10
Arbre de compétence
Mystic Flare : +400 de dégâts
25
Arcane Bolt outrepasse l'immunité contre les sorts
Ancient Seal : +-10 % de dég. mag. supp.
20
Concussive Shot : portée d'incantation supprimée
Concussive Shot : +15 % de ralentissement
15
Ancient Seal : −7 s de temps de recharge
Arcane Bolt : +0.5 pour le multiplicateur d'int.
10
+1.5 de régénération de mana
15
Arbre de compétence
Mystic Flare : +400 de dégâts
25
Arcane Bolt outrepasse l'immunité contre les sorts
Ancient Seal : +-10 % de dég. mag. supp.
20
Concussive Shot : portée d'incantation supprimée
Concussive Shot : +15 % de ralentissement
15
Ancient Seal : −7 s de temps de recharge
Arcane Bolt : +0.5 pour le multiplicateur d'int.
10
+1.5 de régénération de mana
20
Arbre de compétence
Mystic Flare : +400 de dégâts
25
Arcane Bolt outrepasse l'immunité contre les sorts
Ancient Seal : +-10 % de dég. mag. supp.
20
Concussive Shot : portée d'incantation supprimée
Concussive Shot : +15 % de ralentissement
15
Ancient Seal : −7 s de temps de recharge
Arcane Bolt : +0.5 pour le multiplicateur d'int.
10
+1.5 de régénération de mana
25
Elder Titan
AnonymeDire Niveau 25
Echo Stomp
1
5
9
11
Natural Order
3
13
14
16
Earth Splitter
6
12
18
Astral Spirit
2
4
7
8
Arbre de compétence
+100 % de dégâts coniques
25
Earth Splitter : −-60 s de temps de recharge
Natural Order : +100 de rayon
20
Echo Stomp : +350 de dégâts au réveil
Astral Spirit : +25 de dégâts contre les unités héroïques
15
Echo Stomp : +75 de dégâts
+25 de vitesse d'attaque
10
Astral Spirit : +2 % de vit. par unité héroïque
10
Arbre de compétence
+100 % de dégâts coniques
25
Earth Splitter : −-60 s de temps de recharge
Natural Order : +100 de rayon
20
Echo Stomp : +350 de dégâts au réveil
Astral Spirit : +25 de dégâts contre les unités héroïques
15
Echo Stomp : +75 de dégâts
+25 de vitesse d'attaque
10
Astral Spirit : +2 % de vit. par unité héroïque
15
Arbre de compétence
+100 % de dégâts coniques
25
Earth Splitter : −-60 s de temps de recharge
Natural Order : +100 de rayon
20
Echo Stomp : +350 de dégâts au réveil
Astral Spirit : +25 de dégâts contre les unités héroïques
15
Echo Stomp : +75 de dégâts
+25 de vitesse d'attaque
10
Astral Spirit : +2 % de vit. par unité héroïque
20
Arbre de compétence
+100 % de dégâts coniques
25
Earth Splitter : −-60 s de temps de recharge
Natural Order : +100 de rayon
20
Echo Stomp : +350 de dégâts au réveil
Astral Spirit : +25 de dégâts contre les unités héroïques
15
Echo Stomp : +75 de dégâts
+25 de vitesse d'attaque
10
Astral Spirit : +2 % de vit. par unité héroïque
25
Necrophos
Hua Jian LeiDire Niveau 25
Death Pulse
1
4
8
11
Heartstopper Aura
2
3
7
9
Sadist
5
13
14
16
Reaper's Scythe
6
12
18
Arbre de compétence
Death Pulse : −2.5 s de temps de recharge
25
Heartstopper Aura : +0.5 % de diminution des PV
Heartstopper Aura : +25 % de réduct. de régén. PV
20
Ghost Shroud : +15 % d'ampl. de la restauration
Death Pulse : +50 de soins
15
Ghost Shroud : +20 % de ralentissement
Sadist : +2 s de durée d'une charge
10
Reaper's Scythe : +125 de portée d'incantation
10
Arbre de compétence
Death Pulse : −2.5 s de temps de recharge
25
Heartstopper Aura : +0.5 % de diminution des PV
Heartstopper Aura : +25 % de réduct. de régén. PV
20
Ghost Shroud : +15 % d'ampl. de la restauration
Death Pulse : +50 de soins
15
Ghost Shroud : +20 % de ralentissement
Sadist : +2 s de durée d'une charge
10
Reaper's Scythe : +125 de portée d'incantation
15
Arbre de compétence
Death Pulse : −2.5 s de temps de recharge
25
Heartstopper Aura : +0.5 % de diminution des PV
Heartstopper Aura : +25 % de réduct. de régén. PV
20
Ghost Shroud : +15 % d'ampl. de la restauration
Death Pulse : +50 de soins
15
Ghost Shroud : +20 % de ralentissement
Sadist : +2 s de durée d'une charge
10
Reaper's Scythe : +125 de portée d'incantation
20
Arbre de compétence
Death Pulse : −2.5 s de temps de recharge
25
Heartstopper Aura : +0.5 % de diminution des PV
Heartstopper Aura : +25 % de réduct. de régén. PV
20
Ghost Shroud : +15 % d'ampl. de la restauration
Death Pulse : +50 de soins
15
Ghost Shroud : +20 % de ralentissement
Sadist : +2 s de durée d'une charge
10
Reaper's Scythe : +125 de portée d'incantation
25
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