Cold FeetQ
Cold Feet

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Applique des charges de Death Rime sur une unité ennemie qui peuvent être dissipées en s'éloignant de l'emplacement initial d'incantation. Si l'unité ennemie ne sort pas du champ donné, elle sera étourdie et congelée sur place après 4 secondes.

Inflige des dégâts toutes les demi-secondes.

CHARGES DE DEATH RIME : 2 / 4 / 6 / 8
DISTANCE D'INTERRUPTION : 725 / 750 / 775 / 800
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.9 / 2.2 / 2.5 / 2.8
CAST POINT 0.01s
15 / 13 / 11 / 9
110 / 115 / 120 / 125
La présence de Kaldr attire quiconque s'approche de trop près dans un vide gelé, menaçant de l'enfermer dans une prison de glace pour l'éternité.
Ice VortexW
Ice Vortex

CAPACITÉ :Point

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Crée un vortex d'énergie glaciale qui applique des charges de Death Rime et augmente les dégâts magiques subis par les unités ennemies dans la zone.

Donne la vision de la zone ciblée.

RAYON : 300
DÉGÂTS MAGIQUES SUPPLÉMENTAIRES : -16% / -19% / -22% / -25%
CHARGES DE DEATH RIME : 1 / 2 / 3 / 4
DURÉE : 6 / 8 / 10 / 12
CAST POINT 0.01s
40 / 50 / 60 / 70
Les vents caustiques et glacés sont aux ordres de Kaldr et gèlent le champ de bataille.
Chilling TouchE
Chilling Touch

CAPACITÉ :Autocast, Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Ancient Apparition attaque une unité avec plus d'intensité, ce qui lui inflige de lourds dégâts magiques et lui applique une charge de Death Rime qui dure 4 secondes. La portée de cette attaque est augmentée. Applique également un ralentissement de 100 % pendant 0.7 / 0.8 / 0.9 / 1 secondes.

DÉGÂTS : 30 / 60 / 90 / 120
CHARGES DE DEATH RIME : 1
PORTÉE D'ATTAQUE BONUS : 60 / 120 / 180 / 240
Le savoir éternel de l'Ancient Apparition ajoute à ses attaques un enchantement glacé.
Death RimeD
Death Rime

CAPACITÉ :Not Learnable, Passive, Show In Guides

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

Les capacités d'Ancient Apparition appliquent des charges de Death Rime sur les unités ennemies : ces dernières sont ralenties et subissent des dégâts au fil du temps.

DPS PAR CHARGE : 10
RALENTISSEMENT PAR CHARGE : 2%
Ice BlastR
Ice Blast

CAPACITÉ :Point

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Lance un marqueur à n'importe quel endroit du champ de bataille, qui doit être à nouveau déclenché pour marquer la position de la zone devant être frappée par une explosion de givre. Plus la distance parcourue par le traceur est grande, et plus le rayon de l'explosion sera important. Les unités ennemies touchées par l'explosion, ou qui rentrent en contact avec la sphère de givre pendant sa course, sont immédiatement affectées par Frostbite et par des charges de Death Rime, et ne peuvent pas bénéficier de régénération ou de soin. Si les PV de l'unité sous l'effet de Frostbite descendent en dessous d'un certain pourcentage, elle sera tuée instantanément.

Quand elle est utilisée, cette capacité est remplacée par Release, qui permet de marquer la position de la zone ciblée.

La zone d'effet est de 275 + 50 × le temps de parcours (1000 maximum).

Les victimes seront créditées à la source de dégâts qui fait descendre les PV de l'unité en dessous du pourcentage.

Le seuil de PV d'Ice Blast ne s'applique pas aux illusions.

L'effet de gel d'Ice Blast empêche la plupart des régénérations, y compris celle de la fontaine, mais pas celles de Sunder, de Time Lapse et de Supernova.

RAYON DE LA TRAJECTOIRE : 275
DURÉE DE FROSTBITE : 10 / 11 / 12
CHARGES DE DEATH RIME : 2
SEUIL DE PV : 12% / 13% / 14%
CAST POINT 0.01s
60 / 50 / 40
175
Les tempêtes de glace des temps anciens circulent à travers les membres gelés de Kaldr, s'écrasant sur le monde et transformant ses habitants en monuments en l'honneur de son pouvoir éternel.
ReleaseR
Release

CAPACITÉ :Hidden, No Target

Libère une explosion de glace à l'emplacement actuel du traceur.

1

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Ice Blast : +4 % de seuil de PV
25
Death Rime : +50 % de ralentissement/dégâts
Chilling Touch : +80 de dégâts
20
Ice Blast : +5 s de durée pour Frostbite
Cold Feet : +300 de distance d'interruption
15
Ice Vortex : –-2 s de temps de recharge
Cold Feet : +2 charges de Death Rime
10
Chilling Touch : +300 de portée d'attaque
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
20 +1.920 +2.223 +3.1
Vitesse de déplacement285
Portée de vue1800/800
Armure1.8
Temps d'attaque de base1.7
Dégat44 - 54
Animation d'attaque0.45