Reins of Chaos

Reins of Chaos

Capacité innée

Chaque fois que des illusions de Chaos Knight sont créées, il y a 50 % de chances que 1 illusion de plus apparaisse.

Chaos Bolt

Chaos Bolt

Q

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement

Lance un mystérieux éclair sur l'unité ciblée. Elle subit un montant de dégâts aléatoire et est étourdie pour une durée aléatoire.

La durée et les dégâts de l'étourdissement sont inversement proportionnels.

Les illusions à proximité imiteront l'animation d'incantation.

ÉTOURDISSEMENT MIN. : 1.25 / 1.5 / 1.75 / 2

ÉTOURDISSEMENT MAX. : 1.75 / 2.25 / 2.75 / 3.25

DÉGÂTS MIN. : 90 / 120 / 150 / 180

DÉGÂTS MAX. : 150 / 230 / 310 / 390

13 / 12 / 11 / 10
110
Chaos Knight lui-même ne peut anticiper sur cette manifestation d'énergie néfaste.
Reality Rift

Reality Rift

W

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Téléporte Chaos Knight, les illusions sous son contrôle et sa cible vers un point entre sa cible et lui. Réduit l'armure de la cible pendant 6 secondes.

L'unité ciblée et Chaos Knight se font face, et Chaos Knight, ainsi que ses illusions, reçoivent l'ordre d'attaquer la cible.

DISTANCE DE TÉLÉPORTATION : 300 / 350 / 400 / 450

RÉDUCTION D'ARMURE : 4 / 5 / 6 / 7

18 / 14 / 10 / 6
50
Armageddon chevauche entre les plans et permet à Chaos Knight de frapper ses victimes où qu'elles soient.
Chaos Strike

Chaos Strike

E

CAPACITÉ : passive

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

Les attaques de Chaos Knight et de ses illusions ont une chance d'infliger un coup critique plus ou moins important avec vol de vie supplémentaire. Le vol de vie des creeps est réduit.

CHANCES : 33.33%

DÉGÂTS CRITIQUES MIN. : 120%

DÉGÂTS CRITIQUES MAX. : 140% / 180% / 220% / 260%

VOL DE VIE DU COUP CRITIQUE : 24% / 36% / 48% / 60%

Le pouvoir de Chaos Knight permet d'outrepasser les moindres protections que possède son adversaire.
Phantasm

Phantasm

R

CAPACITÉ : aucune cible

AFFECTE : unités héroïques alliées

Invoque plusieurs illusions de Chaos Knight qui viennent de dimensions parallèles. Elles infligent 100 % de dégâts, mais en subissent 350 %.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

Dissipe la plupart des effets négatifs de Chaos Knight.

Lorsque la capacité est utilisée, Chaos Knight est invulnérable pendant 0.5 seconde, ce qui lui permet d'éviter les étourdissements et les dégâts.

NOMBRE D'ILLUSIONS : 1 / 2 / 3

DURÉE DES ILLUSIONS : 30

DÉGÂTS DES ILLUSIONS : 100%

DÉGÂTS SUBIS PAR LES ILLUSIONS : 350%

75
100 / 200 / 300
L'expérience des nombreux combats qu'elles ont remportés dans maints mondes pousse les copies de Chaos Knight à se soulever pour soumettre leurs adversaires.
Hero Talents
Arbre de compétence
Illusions de Phantasm : +10 s de durée
25
Chaos Strike : +10 % de chances d'infliger des dégâts critiques
Reality Rift outrepasse l'immunité contre les sorts
20
Chaos Bolt : +0.6 s d'étourdissement min./max.
+10 de force
15
Chaos Bolt : −3 s de temps de recharge
Reality Rift : +225 de distance d'attraction
10
Chaos Strike : +30 % de vol de vie
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
24 +3.118 +1.818 +1.2
Vitesse de déplacement325
Portée de vue1800/800
Armure4.52
Temps d'attaque de base1.7
Dégat48 - 78
Animation d'attaque0.5