Blade FuryQ
Blade Fury

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Provoque une tempête de lames d'une force destructrice autour de Juggernaut. En plus d'infliger des dégâts aux unités ennemies à proximité, il devient immunisé contre les effets négatifs et sa résistance à la magie augmente de 80 %. Juggernaut inflige des dégâts périodiques équivalents à 2 fois sa vitesse d'attaque. Applique une dissipation forte à la fin de la tempête.

Vous pouvez utiliser des objets pendant Blade Fury.

Juggernaut peut toujours attaquer pendant Blade Fury. Cependant, seules les unités immunisées contre Blade Fury, telles que les Wards ou les bâtiments, subissent les dégâts de ces attaques.

RAYON : 260
DÉGÂTS PÉRIODIQUES : 40 / 45 / 50 / 55
DURÉE : 5
CAST POINT 0s
105 / 110 / 115 / 120
Les célèbres techniques au katana de Yurnero sont unanimement redoutées.
Healing WardW
Healing Ward

CAPACITÉ :Point

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

Invoque une Healing Ward qui soigne toutes les unités alliées à proximité en fonction de leurs PV maximums. La Healing Ward se déplace à une vitesse de 325 et dure 25 secondes.

La Healing Ward peut être contrôlée.

Les soins de plusieurs Healing Wards ne se cumulent pas.

PV MAX. RESTAURÉS PAR SECONDE : 2% / 3% / 4% / 5%
RAYON : 400
ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 1
CAST POINT 0.3s
120
Parmi les rituels appris à l'ile des Masques, la guérison des blessures avec un peu de magie vaudoue se révèle être très utile.
Blade Dance
Blade Dance

CAPACITÉ :Passive

Accorde à Juggernaut une chance d'infliger des dégâts critiques à chaque attaque.

CHANCES DE COUP CRITIQUE : 35%
DÉGÂTS CRITIQUES : 130% / 150% / 170% / 190%
Le dernier vestige de l'héritage de sa dévotion au travail de la lame, Yurnero s'assure que ce style ne tombera pas dans l'oubli.
SwiftslashD
Swiftslash

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Lance une courte instance d'Omnislash pendant 1 secondes.

DURÉE : 1
CAST POINT 0.3s
20
150
DuelistF
Duelist

CAPACITÉ :Innate Ui, Passive

Juggernaut inflige 12 % de dégâts bonus aux cibles qui lui font face. Toutes les attaques d'Omnislash infligent les dégâts bonus.

OmnislashR
Omnislash

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Juggernaut bondit sur la cible ennemie et taillade les autres unités ennemies à proximité avec une vitesse d'attaque accrue. Juggernaut est invulnérable pendant l'utilisation de la capacité.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

Vous pouvez utiliser des objets pendant Omnislash.

MULTIPLICATEUR DE COUPS : 1.5
DÉGÂTS BONUS : 25 / 30 / 35
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 40
DURÉE : 3 / 3.25 / 3.5
RAYON DE SAUT D'OMNISLASH : 425
CAST POINT 0.3s
120
200 / 275 / 350
« Le fruit de la discipline ; avec l'entrainement vient la force. »

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Healing Ward : +2 attaques pour détruire
25
Omnislash : +1 s de durée
Blade Fury : –-3 s de temps de recharge
20
Blade Dance : 50 % de vol de vie
+40 de vitesse de dépl. pendant Blade Fury
15
Healing Ward : +1 % de soins
Duelist : +4 % de dégâts
10
Healing Ward : −-10 s de temps de recharge
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
20 +2.034 +2.814 +1.4
Vitesse de déplacement300
Portée de vue1800/800
Armure4.76
Temps d'attaque de base1.4
Dégat56 - 58
Animation d'attaque0.33