Duelist

Duelist

Capacité innée

Juggernaut inflige 12 % de dégâts bonus aux cibles qui lui font face. Toutes les attaques d'Omnislash infligent les dégâts bonus.

Blade Fury

Blade Fury

Q

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Provoque une tempête de lames d'une force destructrice autour de Juggernaut. En plus d'infliger des dégâts aux unités ennemies à proximité, il devient immunisé contre les effets négatifs et sa résistance à la magie augmente de 80 %. Juggernaut inflige des dégâts périodiques équivalents à 2 fois sa vitesse d'attaque. Applique une dissipation forte à la fin de la tempête.

Vous pouvez utiliser des objets pendant Blade Fury.

Juggernaut peut toujours attaquer pendant Blade Fury. Cependant, seules les unités immunisées contre Blade Fury, telles que les Wards ou les bâtiments, subissent les dégâts de ces attaques.

RAYON : 260

DÉGÂTS PÉRIODIQUES : 40 / 45 / 50 / 55

DURÉE : 5

36 / 30 / 24 / 18
105 / 110 / 115 / 120
Les célèbres techniques au katana de Yurnero sont unanimement redoutées.
Healing Ward

Healing Ward

W

CAPACITÉ : ciblage de zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

Invoque une Healing Ward qui soigne toutes les unités alliées à proximité en fonction de leurs PV maximums. La Healing Ward se déplace à une vitesse de 325 et dure 25 secondes.

La Healing Ward peut être contrôlée.

Les soins de plusieurs Healing Wards ne se cumulent pas.

PV MAX. RESTAURÉS PAR SECONDE : 2% / 3% / 4% / 5%

RAYON : 400

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 1

120
350
Parmi les rituels appris à l'ile des Masques, la guérison des blessures avec un peu de magie vaudoue se révèle être très utile.
Blade Dance

Blade Dance

E

CAPACITÉ : passive

Accorde à Juggernaut une chance d'infliger des dégâts critiques à chaque attaque.

CHANCES DE COUP CRITIQUE : 35%

DÉGÂTS CRITIQUES : 130% / 150% / 170% / 190%

Le dernier vestige de l'héritage de sa dévotion au travail de la lame, Yurnero s'assure que ce style ne tombera pas dans l'oubli.
Swiftslash

Swift Slash

D

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Lance une courte instance d'Omnislash pendant 1 secondes.

DURÉE : 1

25
150
450
Omnislash

Omnislash

R

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Juggernaut bondit sur la cible ennemie et taillade les autres unités ennemies à proximité avec une vitesse d'attaque accrue. Juggernaut est invulnérable pendant l'utilisation de la capacité.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

Vous pouvez utiliser des objets pendant Omnislash.

MULTIPLICATEUR DE COUPS : 1.5

DÉGÂTS BONUS : 25 / 30 / 35

VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 40

DURÉE : 3 / 3.25 / 3.5

RAYON DE SAUT D'OMNISLASH : 425

120
200 / 275 / 350
« Le fruit de la discipline ; avec l'entrainement vient la force. »
Hero Talents
Arbre de compétence
Blade Dance : 50 % de vol de vie
25
Omnislash : +1 s de durée
Blade Fury : –3 s de temps de recharge
20
Healing Ward : +2 attaques pour détruire
+40 de vitesse de dépl. pendant Blade Fury
15
Healing Ward : +1 % de soins
Duelist : +4 % de dégâts
10
Healing Ward : −12 s de temps de recharge
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
20 +2.034 +2.814 +1.4
Vitesse de déplacement300
Portée de vue1800/800
Armure4.76
Temps d'attaque de base1.4
Dégat56 - 58
Animation d'attaque0.33