Paralyzing CaskQ
Paralyzing Cask

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes Strong

Lance un fut de poudre paralysante qui ricoche entre plusieurs unités ennemies. Elles sont étourdies et subissent des dégâts. Chaque rebond inflige plus de dégâts que le précédent. Paralyzing Cask inflige 150 % de dégâts aux creeps.

La même cible peut être touchée plusieurs fois, si au moins une autre unité est à proximité.

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8
DÉGÂTS DE BASE : 50
REBONDS : 2 / 4 / 6 / 8
DÉGÂTS BONUS PAR REBOND : 10 / 15 / 20 / 25
CAST POINT 0.2s
20 / 18 / 16 / 14
80 / 100 / 120 / 140
Witch Doctor recycle les os d'unités alliées et ennemies tombées au combat, utilisant la poudre recueillie comme matériau pour son arsenal de charmes et d'alchimie.
Voodoo RestorationW
Voodoo Restoration

CAPACITÉ :No Target, Toggle

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Witch Doctor concentre sa magie pour soigner les unités alliées proches et perd du mana chaque seconde pendant toute la durée de Voodoo Restoration.

Soigne toutes les 0.33 / 0.33 / 0.33 / 0.33 seconde(s).

Peut soigner les unités immunisées contre les sorts.

COUT EN MANA PAR SECONDE : 8 / 12 / 16 / 20
RAYON : 500 / 550 / 600 / 650
SOINS : 20 / 30 / 40 / 50
0
35 / 40 / 45 / 50
Les tours de passepasse de Zharvakko ne se limitent pas à lancer des sorts sur ses adversaires. Il peut également guérir toutes sortes de maladies.
MaledictE
Maledict

CAPACITÉ :Point

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Maudit les unités héroïques ennemies dans une zone réduite. Leur inflige des dégâts prédéterminés chaque seconde, puis des dégâts supplémentaires toutes les 4 secondes en fonction du nombre de PV perdus depuis le début de l'effet.

Si une héroïne ou un héros sous l'effet de Maledict voit ses PV augmenter au-dessus du nombre qu'il en avait au début du sort, les dégâts supplémentaires seront nuls.

RAYON : 180
DÉGÂTS BONUS EN FONCTION DES PV PERDUS : 16% / 24% / 32% / 40%
CAST POINT 0.35s
30 / 26 / 22 / 18
105 / 110 / 115 / 120
Certaines magies vaudoues peuvent faire regretter à une unité ennemie de s'en être pris à Witch Doctor.
Voodoo SwitcherooD
Voodoo Switcheroo

CAPACITÉ :Hidden, No Target, Show In Guides

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Transforme brièvement Witch Doctor en Death Ward avec une vitesse d'attaque réduite. Witch Doctor est invisible et invulnérable pendant ce temps.

DURÉE : 3
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 40
CAST POINT 0.1s
40
200
Death WardR
Death Ward

CAPACITÉ :Channelled, Point

TYPE DE DÉGÂTS :Pure

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

CAPACITÉ CANALISÉE : invoque une Ward mortelle qui attaque les unités héroïques ennemies dans son rayon d'attaque. Dure 8 secondes au maximum. La Death Ward a un bonus de précision de 50 %.

La Death Ward est invulnérable, et n'est détruite que si Witch Doctor est interrompu ou à la fin de la capacité.

La Death Ward peut être contrôlée pour attaquer une cible spécifique.

La Death Ward attaque toutes les 0,22 seconde.

DÉGÂTS : 65 / 100 / 135
PORTÉE D'ATTAQUE : 600
RAYON DE REBOND : 650
CAST POINT 0.35s
100 / 90 / 80
200
Witch Doctor réalise une danse rituelle, qui hantera les rêves de ceux et celles qui y survivront.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Death Ward : +45 de dégâts
25
Voodoo Restoration : +2 % de soins selon les PV max.
Maledict : +25 % de dégâts
20
Death Ward : +75 de portée d'attaque
+300 PV
15
Paralyzing Cask : +2 rebonds
Maledict : +75 de rayon
10
Voodoo Restoration : −25 % de cout en mana par s
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
20 +2.113 +1.422 +3.1
Vitesse de déplacement300
Portée de vue1800/800
Armure1.82
Temps d'attaque de base1.7
Dégat48 - 58
Animation d'attaque0.4