Grave ChillQ
Grave Chill

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Visage vole la vitesse de déplacement et d'attaque de l'unité ciblée, améliorant ces deux statistiques pour lui et ses familiers alentour.

L'effet positif de Visage et l'effet négatif de la cible peuvent être dissipés séparément.

La vitesse acquise n'est pas égale à celle perdue par la cible.

Les familiers dans un rayon de 900 autour de Visage bénéficieront aussi des bonus de Grave Chill.

DURÉE : 6
VITESSE DE DÉPLACEMENT VOLÉE : 15% / 20% / 25% / 30%
VITESSE D'ATTAQUE VOLÉE : 25 / 40 / 55 / 70
CAST POINT 0.2s
90
La chaleur du soleil ne se fait jamais sentir dans l'obscurité glacée du Labyrinthe exigu.
Soul AssumptionW
Soul Assumption

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

Visage obtient des charges à chaque fois qu'une unité héroïque adverse située à proximité subit plus de 100 dégâts. Lorsque la capacité est utilisée, elle inflige des dégâts de base ainsi que des dégâts supplémentaires pour chaque charge récupérée.

Les charges ne sont acquises que si les dégâts sont supérieurs à 2 et inférieurs à 3000, et sont infligés par un joueur ou une joueuse, ou par Roshan. Les dégâts de Soul Assumption ou ceux que les héroïnes et héros ennemis s'infligent eux-mêmes ne sont pas pris en compte.

DÉGÂTS DE BASE : 20
DÉGÂTS PAR CHARGE : 70
CHARGES MAX. : 3 / 4 / 5 / 6
DURÉE D'UNE CHARGE : 6
SEUIL DE DÉGÂTS POUR GAGNER UNE CHARGE : 100
RAYON DE RÉCUPÉRATION DES CHARGES : 1800
CAST POINT 0.2s
4
110
Les âmes des défunts collectées étendent leurs bras pour faire entrer un esprit de plus dans leurs rangs.
Gravekeeper's Cloak
Gravekeeper's Cloak

CAPACITÉ :Passive

Génère plusieurs couches de protection contre les dégâts. Si un joueur ou une joueuse inflige des dégâts à Visage ou ses familiers, les couches sont détruites avant d'être régénérées après une certaine durée.

Une couche est retirée à chaque fois que Visage subit des dégâts supérieurs aux dégâts minimums, du moment qu'ils ne sont pas auto-infligés et qu'ils proviennent d'un joueur ou d'une joueuse.

Les familiers dans un rayon de 900 autour de Visage bénéficient de la réduction des dégâts actuelle de Gravekeeper's Cloak.

Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.

Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.

COUCHES MAX. : 4
RÉDUCTION DES DÉGÂTS PAR COUCHE : 8% / 12% / 16% / 20%
TEMPS DE RÉCUPÉRATION D'UNE COUCHE : 7 / 6 / 5 / 4
DÉGÂTS MIN. : 40
RÉDUCTION DES DÊGATS MAX. : 80%
TEMPS DE RECHARGE : 65
COUT EN MANA : 125
Les écailles robustes de Visage possèdent à la fois les propriétés d'un fantôme et celles de la pierre, le rendant pratiquement imperméable aux lames et aux attaques magiques.
Stone FormD
Stone Form

CAPACITÉ :Alt Castable, Ignore Silence, No Target, Not Learnable

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Ordonne au familier le plus proche de Visage de lancer Stone Form à son emplacement actuel. Il se change en pierre et tombe au sol, étourdissant et infligeant des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Le familier est alors invulnérable et récupère rapidement ses PV. Après 6 secondes, il revient automatiquement à sa forme normale.

En utilisation secondaire, peut ordonner au familier de se déplacer vers la zone cible et de lancer Stone Form.

Il n'est pas possible de dissiper Stone Form, mais les dissipations fortes peuvent mettre un terme à l'étourdissement.

RAYON DE L'ÉTOURDISSEMENT : 375
DÉGÂTS : 60 / 100 / 140
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
0
0
Silent as the GraveF
Silent as the Grave

CAPACITÉ :Hidden, No Target

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Visage et ses familiers deviennent invisibles, volent et leur vitesse de déplacement est augmentée. Quand Visage ou ses familiers rompent leur invisibilité, ils infligent brièvement davantage de dégâts supplémentaires. Durée : 30 secondes. L'invisibilité est rompue après avoir attaqué ou utilisé une capacité ou un objet.

DURÉE DES DÉGÂTS BONUS : 4
DÉGÂTS BONUS : 20%
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20%
CAST POINT 0s
45
115
Summon FamiliarsR
Summon Familiars

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

Invoque 2 familiers aveugles qui se battent aux côtés de Visage. Ils disposent de la capacité Stone Form, ce qui leur permet de se changer en pierre et d'étourdir les unités ennemies proches lors de l'atterrissage. Pendant Stone Form, les familiers sont invulnérables et récupèrent rapidement leurs PV. Tuer un familier rapporte beaucoup d'or.

Utiliser Summon Familiars remplacera les familiers déjà invoqués.

Les familiers dans un rayon autour de Visage bénéficient des effets de Gravekeeper's Cloak et de Grave Chill.

PV DES FAMILIERS : 500 / 600 / 700
ARMURE DES FAMILIERS : 0 / 2 / 4
PORTÉE D'ATTAQUE DES FAMILIERS : 180
VITESSE DES FAMILIERS : 430
PRIME DES FAMILIERS : 100
DÉGÂTS DES FAMILIERS : 25 / 50 / 75
CAST POINT 0s
130 / 120 / 110
150
Les Familiars de Nécro'lic, gardiens du Labyrinthe exigu, montent la garde sur son domaine.
Stone Form
Stone Form

CAPACITÉ :Alt Castable, No Target, Not Learnable

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes Strong

Après un bref délai, le familier se change en pierre et tombe au sol, étourdissant et infligeant des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Le familier est alors invulnérable et récupère rapidement ses PV. Après 6 secondes, il revient automatiquement à sa forme normale. En utilisation secondaire, peut ordonner au familier de se déplacer vers la zone cible et de lancer Stone Form.

RAYON DE L'ÉTOURDISSEMENT : 375
DÉGÂTS : 60 / 100 / 140
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2
DURÉE : 6
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
11
Lurker
Lurker

CAPACITÉ :Innate Ui, Passive

Les temps de recharge des capacités de Visage sont accélérés tant qu'il ne subit pas de dégâts.

Confère une charge toutes les 2 secondes pendant lesquelles Visage ne subit pas de dégâts. Chaque charge accorde 2 % d'accélération des temps de recharge (8 charges max.). Les charges sont dissipées 2 secondes après avoir subi des dégâts.

Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.

Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.

Réduit la durée des temps de recharge des capacités de Visage, y compris celles qui sont déjà en cours de recharge.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
+1 familier
25
Gravekeeper's Cloak : 10 d'armure
Visage et ses familiers : −1 d'armure à chaque attaque infligée
20
Soul Assumption : +25 de dégâts par charge
Soul Assumption touche 3 cibles
15
Grave Chill : −X s de durée
Visage et ses familiers : +6 de dégâts d'attaque
10
Grave Chill : −-3 s de temps de recharge
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
22 +2.411 +1.022 +2.4
Vitesse de déplacement285
Portée de vue1800/800
Armure1.54
Temps d'attaque de base1.7
Dégat22 - 32
Animation d'attaque0.4