Grave ChillQ
Grave Chill

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Units

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :oui

Visage drains the movement and attack speed of the targeted unit, gaining it for itself and nearby familiars.

L'effet positif de Visage et l'effet négatif de la cible peuvent être dissipés séparément.

La vitesse acquise n'est pas égale à celle perdue par la cible.

Les Familiars dans un rayon de 900 autour de Visage bénéficieront aussi des bonus de Grave Chill.

DURÉE : 6.0
VITESSE DE DÉPLACEMENT VOLÉE : 15% / 20% / 25% / 30%
VITESSE D'ATTAQUE VOLÉE : 34 / 46 / 58 / 70
CAST POINT 0.2s
16 / 14 / 12 / 10
90
La chaleur du soleil ne se fait jamais sentir dans l'obscurité glacée du Narrow Maze.
Soul AssumptionW
Soul Assumption

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Units

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

Visage obtient des charges à chaque fois qu'une unité héroïque adverse située à proximité subit plus de 100 dégâts. Lorsque la capacité est utilisée, elle inflige des dégâts de base ainsi que des dégâts supplémentaires pour chaque charge récupérée.

Les charges ne sont acquises que si les dégâts sont supérieurs à 2.0 et inférieurs à 3000.0, et sont infligés par un joueur ou une joueuse, ou par Roshan. Les dégâts de Soul Assumption ou ceux que les héroïnes et héros ennemis s'infligent eux-mêmes ne sont pas pris en compte.

Le projectile de Soul Assumption peut être évité.

DÉGÂTS DE BASE : 20
DÉGÂTS PAR CHARGE : 75
CHARGES MAX. : 3 / 4 / 5 / 6
DURÉE D'UNE CHARGE : 6.0
SEUIL DE DÉGÂTS POUR GAGNER UNE CHARGE : 100
RAYON DE RÉCUPÉRATION DES CHARGES : 1800
CAST POINT 0.2s
4
125
Les âmes des défunts collectées étendent leurs bras pour faire entrer un esprit de plus dans leurs rangs.
Gravekeeper's Cloak
Gravekeeper's Cloak

CAPACITÉ :Passive

Génère plusieurs couches de protection contre les dégâts. Si un joueur ou une joueuse inflige des dégâts à Visage ou ses Familiars, les couches sont détruites avant d'être régénérées après une certaine durée.

Une couche est retirée à chaque fois que Visage subit des dégâts supérieurs aux dégâts minimums, du moment qu'ils ne sont pas auto-infligés et qu'ils proviennent d'un joueur ou d'une joueuse.

Les Familiars dans un rayon de 1200 autour de Visage bénéficient de la réduction des dégâts actuelle de Gravekeeper's Cloak.

COUCHES MAX. : 4
RÉDUCTION DES DÉGÂTS PAR COUCHE : 8% / 12% / 16% / 20%
TEMPS DE RÉCUPÉRATION D'UNE COUCHE : 6 / 5 / 4 / 3
DÉGÂTS MIN. : 40
RÉDUCTION DES DÊGATS MAX. : 80%
Les écailles robustes de Visage possèdent à la fois les propriétés d'un fantôme et celles de la pierre, le rendant, lui et ses Familiars, ainsi pratiquement imperméables aux lames et aux attaques magiques.
Stone FormD
Stone Form

CAPACITÉ :No Target

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Après quelques instants, le Familiar le plus proche se transforme en pierre et tombe au sol, infligeant des dégâts et étourdissant les unités ennemies dans la zone. Le Familiar est alors invulnérable et récupère rapidement ses PV. Après 6.0 secondes, il revient automatiquement à sa forme normale.

While Stone Form is not dispellable, the stun can be removed by strong dispels.

RAYON DE L'ÉTOURDISSEMENT : 350
DÉGÂTS : 60 / 100 / 140
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.0 / 1.25 / 1.5
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
0
0
Silent as the GraveF
Silent as the Grave

CAPACITÉ :No Target

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Visage et ses Familiars deviennent invisibles, volent et leur vitesse de déplacement est augmentée de 20 %. Quand Visage ou ses Familiars rompent leur invisibilité, ils infligent 30 % de dégâts supplémentaires pendant 4.0 secondes. Durée : 35.0 secondes. L'invisibilité est rompue après avoir attaqué ou utilisé une capacité ou un objet.

DURÉE DES DÉGÂTS BONUS : 4.0
DÉGÂTS BONUS : 30%
CAST POINT 0s
45
100
Summon FamiliarsR
Summon Familiars

CAPACITÉ :No Target

Invoque deux Familiars aveugles qui combattent pour Visage. Ils disposent de la capacité Stone Form, qui leur permet de se changer en pierre et d'étourdir les unités ennemies proches. Pendant Stone Form, les Familiars sont invulnérables et récupèrent rapidement leurs PV. Tuer un Familiar rapporte beaucoup.

Utiliser Summon Familiars remplacera les Familiars déjà invoqués.

Les Familiars dans un rayon autour de Visage bénéficient des effets de Gravekeeper's Cloak et de Grave Chill.

PV : 500 / 600 / 700
VITESSE DU FAMILIAR : 430
DÉGÂTS DU FAMILIAR : 25 / 50 / 75
CAST POINT 0s
130 / 120 / 110
150
Les Familiars de Necro'lic, gardiens du Narrow Maze, montent la garde sur son domaine.
Stone Form
Stone Form

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :dissipations fortes uniquement

Après un bref délai, le Familiar se change en pierre et tombe au sol, étourdissant et infligeant des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Le Familiar est alors invulnérable et récupère rapidement ses PV. Après 6.0 secondes, il revient automatiquement à sa forme normale.

RAYON DE L'ÉTOURDISSEMENT : 350
DÉGÂTS : 60 / 100 / 140
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.0 / 1.25 / 1.5
DURÉE : 6.0
RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 150 / 175 / 200
CAST POINT 0s
14

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
+1 Familiar
25
Gravekeeper's Cloak : +5 couches max.
Familiars : +40 de vitesse de déplacement
20
Soul Assumption : +20 de dégâts par charge
Soul Assumption touche 2 cibles
15
-3 d'armure à chaque attaque infligée
+25 de dégâts
10
Grave Chill : –3.0 s de temps de recharge
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
22 +2.811 +1.322 +2.9
Vitesse de déplacement285
Portée de vue1800/800
Armure0.54
Temps d'attaque de base1.7
Dégat45 - 55
Animation d'attaque0.4