Lurker

Lurker

Capacité innée

Visage's ability cooldown durations are accelerated as long as he's not taking damage.

Grants a stack every 2s that Visage does not take damage. Each stack grants 2% cooldown acceleration with a max of 8 stacks. Stacks fade after 2s upon taking any damage.

Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.

Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.

Réduit la durée des temps de recharge des capacités de Visage, y compris celles qui sont déjà en cours de recharge.

Grave Chill

Grave Chill

Q

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Visage drains the movement and attack speed of the targeted unit, gaining it for itself and nearby familiars.

L'effet positif de Visage et l'effet négatif de la cible peuvent être dissipés séparément.

La vitesse acquise n'est pas égale à celle perdue par la cible.

Les familiers dans un rayon de 900 autour de Visage bénéficieront aussi des bonus de Grave Chill.

DURÉE : 5

VITESSE DE DÉPLACEMENT VOLÉE : 12% / 16% / 20% / 24%

VITESSE D'ATTAQUE VOLÉE : 25 / 40 / 55 / 70

17 / 15 / 13 / 11
90
625
La chaleur du soleil ne se fait jamais sentir dans l'obscurité glacée du Labyrinthe exigu.
Soul Assumption

Soul Assumption

W

CAPACITÉ : ciblage d'unité

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

Visage gathers charges of soul essence each time nearby heroes take more than 100 damage. When the essence is released, it deals base damage as well as damage for each gathered soul charge.

Les charges ne sont acquises que si les dégâts sont supérieurs à 2 et inférieurs à 3000, et sont infligés par un joueur ou une joueuse, ou par Roshan. Les dégâts de Soul Assumption ou ceux que les héroïnes et héros ennemis s'infligent eux-mêmes ne sont pas pris en compte.

DÉGÂTS DE BASE : 20

DÉGÂTS PAR CHARGE : 70

CHARGES MAX. : 3 / 4 / 5 / 6

DURÉE D'UNE CHARGE : 6

SEUIL DE DÉGÂTS POUR GAGNER UNE CHARGE : 100

RAYON DE RÉCUPÉRATION DES CHARGES : 1800

4
110
1000
Les âmes des défunts collectées étendent leurs bras pour faire entrer un esprit de plus dans leurs rangs.
Gravekeeper's Cloak

Gravekeeper's Cloak

CAPACITÉ : passive

Visage generates a layered barrier that protects him from damage. If he receives damage from a player, one layer is removed, and takes time to recover.

Une couche est retirée à chaque fois que Visage subit des dégâts supérieurs aux dégâts minimums, du moment qu'ils ne sont pas auto-infligés et qu'ils proviennent d'un joueur ou d'une joueuse.

Les familiers dans un rayon de 900 autour de Visage bénéficient de la réduction des dégâts actuelle de Gravekeeper's Cloak.

Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.

Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.

COUCHES MAX. : 4

RÉDUCTION DES DÉGÂTS PAR COUCHE : 8% / 12% / 16% / 20%

TEMPS DE RÉCUPÉRATION D'UNE COUCHE : 7 / 6 / 5 / 4

DÉGÂTS MIN. : 40

RÉDUCTION DES DÊGATS MAX. : 80%

Les écailles robustes de Visage possèdent à la fois les propriétés d'un fantôme et celles de la pierre, le rendant pratiquement imperméable aux lames et aux attaques magiques.
Stone Form

Stone Form

D

CAPACITÉ : aucune cible

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : No

Orders the Familiar closest to Visage to cast Stone Form in its current location, turning into stone and smashing into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the closest Familiar to the target location to move there and cast Stone Form.

Il n'est pas possible de dissiper Stone Form, mais les dissipations fortes peuvent mettre un terme à l'étourdissement.

RAYON DE L'ÉTOURDISSEMENT : 375

DÉGÂTS : 60 / 100 / 140

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2

RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 150 / 175 / 200

Summon Familiars

Summon Familiars

R

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : Physical

Conjures 2 blind Familiars to fight for Visage. Familiars possess the Stone Form ability, that allows them to turn into stone, stunning enemies upon landing. While in Stone Form, Familiars are invulnerable, and rapidly regenerate their health. Familiars grant high bounty when killed.

Utiliser Summon Familiars remplacera les familiers déjà invoqués.

Les familiers dans un rayon autour de Visage bénéficient des effets de Gravekeeper's Cloak et de Grave Chill.

PV DES FAMILIERS : 500 / 600 / 700

ARMURE DES FAMILIERS : 0 / 2 / 4

PORTÉE D'ATTAQUE DES FAMILIERS : 180

VITESSE DES FAMILIERS : 430

PRIME D'OR DES FAMILIERS : 100

DÉGÂTS DES FAMILIERS : 25 / 50 / 75

130 / 120 / 110
150
Les Familiars de Nécro'lic, gardiens du Labyrinthe exigu, montent la garde sur son domaine.
Stone Form

Stone Form

Q

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes Strong

After a short delay, the Familiar turns into stone and smashes into the ground, stunning and damaging all targets in the area. The Familiar becomes invulnerable, and will regain its health very rapidly. After 6 seconds, the Familiar will automatically leave Stone Form.

Can be alt-cast to order the Familiar to move to the target location and cast Stone Form.

RAYON DE L'ÉTOURDISSEMENT : 375

DÉGÂTS : 60 / 100 / 140

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2

DURÉE : 6

RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 150 / 175 / 200

11
50
Hero Talents
Arbre de compétence
+1 familier
25
Gravekeeper's Cloak : 10 d'armure
Visage et ses familiers : −1 d'armure à chaque attaque infligée
20
Soul Assumption : +25 de dégâts par charge
Soul Assumption touche 3 cibles
15
Grave Chill : −X s de durée
Visage et ses familiers : +6 de dégâts d'attaque
10
Lurker : +4 charges max.
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
22 +2.811 +1.322 +2.9
Vitesse de déplacement285
Portée de vue1800/800
Armure1.54
Temps d'attaque de base1.7
Dégat39 - 49
Animation d'attaque0.4