AvalancheQ
Avalanche

CAPACITÉ :Point Target

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :dissipations fortes uniquement

Bombarde une zone avec des rochers, étourdissant et infligeant des dégâts à chaque intervalle aux unités ennemies dans la zone. Avalanche inflige 2,5 fois plus de dégâts aux unités affectées par Toss.

RAYON : 325 / 350 / 375 / 400
DURÉE D'AVALANCHE : 1.4
DÉGÂTS D'AVALANCHE : 75 / 150 / 225 / 300
CAST POINT 0s
26 / 22 / 18 / 14
120
La roche inerte prend vie lorsqu'elle est appelée par le Stone Giant.
TossW
Toss

CAPACITÉ :Unit Target

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :Yes

Attrape l'unité la plus proche dans un rayon de 275 autour de Tiny, alliée ou ennemie, puis la lance sur l'unité ciblée ou la rune afin d'infliger des dégâts là ou elle atterrira. Si l'unité jetée est une unité ennemie, elle subira 30 % de dégâts supplémentaires.

Vous pouvez utiliser Toss sur vos alliés, mais ils ne subiront aucun dégât.

Toss inflige 33 % de ses dégâts aux bâtiments.

RAYON : 275
DÉGÂTS : 80 / 150 / 220 / 290
CAST POINT 0s
17 / 15 / 13 / 11
90 / 100 / 110 / 120
La stature gargantuesque de Tiny lui permet de catapulter même le plus robuste des guerriers.
Tree GrabE
Tree Grab

CAPACITÉ :Unit Target

TYPE DE DÉGÂTS :physique

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Tiny déracine un arbre et l'utilise pour attaquer ses adversaires pour un certain nombre d'attaques. Sa portée d'attaque est augmentée. Ses attaques infligent davantage de dégâts et touchent les unités ennemies devant lui. L'arbre peut être jeté sur une unité au loin pour lui infliger des dégâts égaux à vos dégâts d'attaque.

La capacité commence à se recharger une fois l'arbre lancé.

NOMBRE D'ATTAQUES : 5
DÉGÂTS BONUS (UNITÉS) : 20%
DÉGÂTS BONUS (BÂTIMENTS) : 90% / 120% / 150% / 180%
PORTÉE D'ATTAQUE : 350
DÉGÂTS DE ZONE : 40% / 60% / 80% / 100%
DÉGÂTS DE JET : 200%
CAST POINT 0.2s
19 / 16 / 13 / 10
40
Tiny fait d'une pierre deux coups : il inflige des dégâts supplémentaires aussi bien à ses adversaires qu'aux bâtiments.
Tree VolleyD
Tree Volley

CAPACITÉ :Channelled, Point Target

TYPE DE DÉGÂTS :physique

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :Yes

Tiny peut canaliser cette capacité pour projeter, dans la zone ciblée, des arbres à proximité choisis au hasard. Ces arbres infligent les dégâts d'attaque de Tiny. Les dégâts augmentent à chaque arbre lancé.

RAYON : 400
RAYON DE RÉCUPÉRATION DES ARBRES : 525
INTERVALLE DE LANCER : 0.4
DURÉE DE CANALISATION MAX. : 0
CAST POINT 0.2s
15
200
Pierre qui lance fait des ravages.
Grow
Grow

CAPACITÉ :Passive

Tiny augmente sa masse corporelle, ce qui accroît ses dégâts et son armure, et réduit sa vitesse d'attaque.

ARMURE BONUS : 12 / 18 / 24
DÉGÂTS BONUS : 30 / 70 / 110
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 20 / 30 / 40
Regarder une colline devenir une montagne est impressionnant - surtout si la montagne commence à ravager ses adversaires.
Tree ThrowF
Tree Throw

CAPACITÉ :Point Target, Unit Target

AFFECTE :Enemy Units

TYPE DE DÉGÂTS :physique

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

Lance l'arbre sur l'unité ciblée, lui infligeant des dégâts égaux à ceux de vos dégâts d'attaque ainsi que des dégâts dans la zone autour de la cible.

PORTÉE D'INCANTATION : 1200
RAYON DE LA ZONE : 275
DÉGÂTS DE ZONE : 200%
CAST POINT 0.2s
Même ses adversaires peuvent profiter de l'ardeur arborescente de Tiny.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Toss : 2 charges
25
Avalanche : –8 s de temps de recharge
Toss ne nécessite pas de cible
20
+15 % de résistance aux statuts
Avalanche : +80 de dégâts
15
Tree Grab : +15 % de dégâts bonus infligés aux unités
+10 de force
10
+20 de vitesse de déplacement
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
28 +3.80 +0.017 +2.2
Vitesse de déplacement295
Portée de vue1800/800
Armure0.0
Temps d'attaque de base1.7
Dégat59 - 65
Animation d'attaque0.4