BurrowstrikeQ
Burrowstrike

CAPACITÉ :Point, Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes Strong

Sand King s'enfouit sous terre et creuse un tunnel. Les unités ennemies sur son passage sont étourdies et subissent des dégâts. Les unités héroïques touchées subissent les effets de Caustic Finale.

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
PORTÉE D'INCANTATION : 525 / 600 / 675 / 750
CAST POINT 0s
14 / 13 / 12 / 11
110 / 120 / 130 / 140
Crixalis guette souvent, s'enfouissant sous la terre pour embusquer ses adversaires.
Sand StormW
Sand Storm

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Sand King crée une redoutable tempête de sable infligeant des dégâts aux unités ennemies tout en échappant à leur vision. La tempête suit Sand King à une vitesse de 100 unités par seconde. L'effet prend fin lorsque Sand King quitte la zone.

Sand Storm peut être utilisé pour éviter les projectiles.

Sand King devient brièvement visible quand il attaque ou qu'il utilise des sorts pendant Sand Storm. Il redevient invisible après 0.7 seconde.

RAYON : 425 / 500 / 575 / 650
DÉGÂTS : 25 / 45 / 65 / 85
CAST POINT 0s
40 / 34 / 28 / 22
85
Il paraitrait que Crixalis est un mirage, sa carapace apparaissant et disparaissant dans les tourbillons de sable des Étendues scintillantes.
Caustic Finale
Caustic Finale

CAPACITÉ :Passive

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Les attaques de Sand King injectent aux unités ennemies un venin qui les ralentit et les fait exploser violemment quand elles meurent. En plus d'infliger des dégâts fixes, l'explosion inflige une partie des PV max. de la cible sous forme de dégâts.

RAYON DE L'EXPLOSION : 500
DÉGÂTS DE BASE : 50 / 70 / 90 / 110
PV MAX. SOUS FORME DE DÉGÂTS : 10% / 14% / 18% / 22%
RALENTISSEMENT : -14% / -18% / -22% / -26%
Une piqure de Crixalis fragilise la victime et la rend aussi sèche que les étendues désertiques, la promettant à une mort explosive.
EpicenterR
Epicenter

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Après 2 secondes, Sand King libère une puissante énergie dans le sol et provoque de violentes secousses sismiques. Toutes les unités ennemies prises dans la zone d'effet subissent des dégâts et sont ralenties. Chaque nouvelle impulsion augmente le rayon des dégâts infligés.

Les impulsions émanent de Sand King, et non de l'emplacement où le sort à été lancé.

IMPULSIONS : 6 / 8 / 10
DÉGÂTS PAR IMPULSION : 110 / 120 / 130
RAYON DE BASE : 500
AUGMENTATION DU RAYON : 25
RALENTISSEMENT : -30% / -40% / -50%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : -30 / -45 / -60
RAYON : 425
CAST POINT 2s
120 / 110 / 100
150 / 225 / 300
Moult vies trop curieuses ont été perdues dans les sables mouvants des Étendues scintillantes.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Sand Storm ralentit/fait rater les attaques (35 %)
25
Epicenter : +5 impulsions
Epicenter : +100 de rayon de base/+25 d'aug. du rayon
20
Burrowstrike : −2 s de temps de recharge
Caustic Finale : +120 de dégâts
15
Sand Storm : +50 de vitesse de déplacement
Burrowstrike : 0.4 s d'étourdissement
10
Sand Storm : +15 de dégâts par seconde
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
22 +2.319 +1.817 +1.8
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure3.66
Temps d'attaque de base1.7
Dégat26 - 34
Animation d'attaque0.53