Caustic Finale

Caustic Finale

Capacité innée

Les attaques de Sand King injectent aux unités ennemies un venin qui les fait exploser violemment quand elles meurent.

RAYON DE L'EXPLOSION : 400

DÉGÂTS DE BASE : 15 / 35 / 55 / 75

PV MAX. SOUS FORME DE DÉGÂTS : 4% / 8% / 12% / 16%

DURÉE : 4.5 / 5 / 5.5 / 6

Une piqure de Crixalis fragilise la victime et la rend aussi sèche que les étendues désertiques, la promettant à une mort explosive.
Burrowstrike

Burrowstrike

Q

CAPACITÉ : ciblage d'unité/zone

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement

Sand King s'enfouit sous terre et creuse un tunnel. Les unités ennemies sur son passage sont étourdies et subissent des dégâts. Les unités héroïques touchées par Burrowstrike subissent les effets de Caustic Finale.

L'utilisation secondaire peut être activée pour lancer immédiatement la capacité dans la direction choisie sans avoir à marcher vers l'emplacement ciblé.

Ne déclenche pas les effets de blocage ou de renvoi des sorts.

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8

14 / 13 / 12 / 11
110 / 120 / 130 / 140
Crixalis guette souvent, s'enfouissant sous la terre pour embusquer ses adversaires.
Sand Storm

Sand Storm

W

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Sand King crée une redoutable tempête de sable qui inflige des dégâts aux unités ennemies. L'effet prend fin lorsque Sand King quitte la zone.

Sand Storm peut être utilisé pour éviter les projectiles.

Sand King devient brièvement visible quand il attaque ou qu'il utilise des sorts pendant Sand Storm. Il redevient invisible après 1 seconde.

DURÉE : 16 / 20 / 24 / 28

RAYON : 350 / 400 / 450 / 500

DÉGÂTS PAR SECONDE : 30 / 50 / 70 / 90

40 / 34 / 28 / 22
85
Il paraitrait que Crixalis est un mirage, sa carapace apparaissant et disparaissant dans les tourbillons de sable des Étendues scintillantes.
Stinger

Stinger

E

CAPACITÉ : ciblage de zone

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : physique

Sand King frappe une zone et assène une attaque qui inflige des dégâts bonus à toutes les unités ennemies dans la zone d'effet. Les unités ennemies les plus proches dans un rayon de 125 subissent 40 % de dégâts supplémentaires. Applique Caustic Finale et un ralentissement à toutes les unités ennemies touchées.

RAYON : 225 / 255 / 285 / 315

DÉGÂTS BONUS : 35 / 70 / 105 / 140

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 4 / 5 / 6 / 7

RALENTISSEMENT : 10% / 12% / 14% / 16%

15 / 12 / 9 / 6
35 / 40 / 45 / 50
200
Epicenter

Epicenter

R

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Après 2 secondes, Sand King libère une puissante énergie dans le sol et provoque de violentes secousses sismiques. Toutes les unités ennemies prises dans la zone d'effet subissent des dégâts et sont ralenties. Chaque nouvelle impulsion augmente le rayon des dégâts infligés.

Les impulsions émanent de Sand King, et non de l'emplacement où le sort à été lancé.

IMPULSIONS : 12 / 16 / 20

DÉGÂTS PAR IMPULSION : 60 / 70 / 80

RAYON DE BASE : 500

AUGMENTATION DU RAYON : 13

RALENTISSEMENT : 30% / 40% / 50%

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 50 / 55 / 60

DURÉE DES EFFETS NÉGATIFS : 3

120 / 110 / 100
150 / 225 / 300
Moult vies trop curieuses ont été perdues dans les sables mouvants des Étendues scintillantes.
Hero Talents
Arbre de compétence
Sand Storm ralentit/fait rater les attaques (35 %)
25
Epicenter : +10 impulsions
Epicenter : +100 de rayon de base/+12 d'aug. du rayon
20
Burrowstrike : −2 s de temps de recharge
Burrowstrike : +150 de portée d'incantation
15
Sand Storm : +20 de dégâts par seconde
Caustic Finale : +100 de rayon
10
Stinger : +8 % de ralentissement
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
22 +2.319 +2.017 +2.0
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure3.66
Temps d'attaque de base1.7
Dégat38 - 48
Animation d'attaque0.53