Dead ShotQ
Dead Shot

CAPACITÉ :Unit Target, Vector Targeting

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero, Enemy Tree

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Muerta tire un projectile spectral en direction d'une unité ennemie ou d'un arbre. Quand le projectile atteint sa cible, celle-ci subit des dégâts et est ralentie.

Le projectile ricoche ensuite dans la direction ciblée, infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies traversées, jusqu'à ce qu'il touche une unité héroïque. Les unités héroïques touchées courent dans la direction du projectile.

Les unités ennemies effrayées peuvent traverser les obstacles et sont immunisées contre les ralentissements.

Lors du rebondissement, le projectile parcourt une distance égale à 1.5 fois la portée d'incantation de Dead Shot.

Le projectile peut ricocher sur les unités immunisées contre les sorts.

DÉGÂTS PAR SECONDE : 100 / 175 / 250 / 325
DURÉE DE L'EFFROI : 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25
RALENTISSEMENT : -100%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 1
CAST POINT 0.15s
16 / 14 / 12 / 10
100 / 120 / 140 / 160
Un dégainement rapide et des éons d'entrainement produisent des tirs qui pulvérisent les esprits mortels.
The CallingW
The Calling

CAPACITÉ :Can Self Cast, Point

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Muerta invoque un groupe de 4 fantômes qui encerclent lentement l'emplacement ciblé. Les unités ennemies dans la zone voient leurs vitesses de déplacement et d'attaque réduites. Les unités qui entrent en contact avec les fantômes subissent des dégâts et sont réduites au silence.

DÉGÂTS PAR SECONDE : 45 / 90 / 135 / 180
DURÉE : 5 / 6 / 7 / 8
RALENTISSEMENT : -20%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : -30 / -40 / -50 / -60
DURÉE DU SILENCE : 1.5 / 2 / 2.5 / 3
CAST POINT 0.1s
30
140 / 155 / 170 / 185
La famille de Muerta est pour toujours passée de l'autre côté du voile, mais son marché avec le Faucheur lui permet d'invoquer brièvement ses proches en cas de besoin.
GunslingerE
Gunslinger

CAPACITÉ :No Target, Toggle

Cette capacité peut être activée ou désactivée. Quand elle est activée, à chaque attaque, Muerta a une chance de tirer sur une autre unité ennemie à portée choisie au hasard.

S'il n'y a aucune autre unité à portée, la deuxième attaque visera la cible principale.

La zone de recherche d'une unité secondaire correspond à la portée d'attaque de Muerta + 175.

Les modificateurs d'attaque s'appliquent à la deuxième attaque.

CHANCES : 26% / 34% / 42% / 50%
Muerta réserve Miséricorde à la plupart de ses victimes. Les plus coriaces ont l'honneur de rencontrer Grâce.
Ofrenda
Ofrenda

CAPACITÉ :Not Learnable, Point

Muerta place un autel sacré à l'emplacement ciblé. La vitesse d'attaque de Muerta augmente quand elle est à proximité de celui-ci.

Après sa mort, Muerta réapparait à l'autel et bénéficie des effets de Pierce the Veil sur sa forme corporelle pendant 50 % de sa durée.

Muerta peut sélectionner l'autel pour le détruire. Il ne peut exister qu'un seul autel à la fois.

BONUS DE VITESSE D'ATTAQUE : 15 / 25 / 35 / 45
RAYON : 400 / 450 / 500 / 550
CAST POINT 0.3s
60
50
Parting ShotD
Parting Shot

CAPACITÉ :Hidden, Not Learnable, Show In Guides, Unit Target

AFFECTE :Both Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Muerta tire avec précision sur l'âme d'une unité héroïque, ce qui la sépare de son corps physique et la repousse de 150 unités.
L'âme ainsi révélée est muette, désarmée, invulnérable et ne peut pas être ciblée pendant 4 secondes.
Le corps, lui, est étourdi et obtient 35 % de réduction des dégâts pour la même durée.

À la fin de l'effet, l'âme de l'unité héroïque revient à son corps et applique une dissipation forte. L'âme survit jusqu'à la fin de l'effet, même si l'unité héroïque est tuée.

Les unités immunisées contre les effets négatifs subissent les dégâts du tir mais ne sont pas séparées de leur corps.

Les unités héroïques alliées ciblées ne subissent pas de dégâts.

DISTANCE DE REPOUSSEMENT : 150
DURÉE : 4
RÉDUCTION DES DÉGÂTS (CORPS) : 35%
CAST POINT 0.3s
45
250
Pierce the VeilR
Pierce the Veil

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Muerta se transforme et devient immunisée contre les dégâts physiques. Ses dégâts d'attaque augmentent et sont convertis en dégâts magiques. Pendant ce temps, elle gagne un bonus d'attaque et peut aussi traverser les obstacles.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

Permet d'éviter les projectiles lors de l'activation du sort.

Muerta ne peut pas attaquer les bâtiments pendant qu'elle est transformée.

Les autres effets éthérés n'empêchent pas Muerta d'attaquer.

DURÉE : 8
DURÉE DE LA TRANSFORMATION : 0.35
DÉGÂTS D'ATTAQUE BONUS : 70 / 100 / 130
CAST POINT 0s
75 / 60 / 45
150 / 250 / 350
Muerta quitte sa forme corporelle pour traverser le voile spirituel et attaquer ses adversaires avec la furie des âmes damnées.
SupernaturalF
Supernatural

CAPACITÉ :Innate Ui, Passive

Muerta peut toujours attaquer sous forme éthérée, et elle peut toujours attaquer les cibles éthérées. Dans ce dernier cas, tous ses dégâts d'attaque sont infligés sous forme de dégâts magiques.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
+25 % de résistance à la magie
25
Gunslinger : +20 % de chances
The Calling : 2 fantômes supplémentaires
20
Dead Shot : +2 charges
Gunslinger : +=55 de dégâts
15
Dead Shot : +80 de dégâts
The Calling : +1.5 de régén. PV max. dans la zone
10
Dead Shot : +350 de portée d'incantation
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
19 +2.020 +2.724 +3.3
Vitesse de déplacement295
Portée de vue1800/800
Armure2.8
Temps d'attaque de base1.7
Dégat48 - 56
Animation d'attaque0.35