Supernatural

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Capacité innée

Muerta peut toujours attaquer sous forme éthérée, et elle peut toujours attaquer les cibles éthérées. Dans ce dernier cas, tous ses dégâts d'attaque sont infligés sous forme de dégâts magiques.

Dead Shot

Dead Shot

Q

CAPACITÉ : unité/arbre (cibl. vect.)

AFFECTE : Arbres et unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Muerta tire un projectile spectral en direction d'une unité ennemie ou d'un arbre. Quand le projectile atteint sa cible, celle-ci subit des dégâts et est ralentie.

Le projectile ricoche ensuite dans la direction ciblée, infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies traversées, jusqu'à ce qu'il touche une unité héroïque. Les unités héroïques touchées courent dans la direction du projectile.

Les unités ennemies effrayées peuvent traverser les obstacles et sont immunisées contre les ralentissements.

Lors du rebondissement, le projectile parcourt une distance égale à 1.5 fois la portée d'incantation de Dead Shot.

Le projectile peut ricocher sur les unités immunisées contre les sorts.

DÉGÂTS PAR SECONDE : 100 / 175 / 250 / 325

DURÉE DE L'EFFROI : 0.8 / 0.95 / 1.1 / 1.25

RALENTISSEMENT : 100%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 1

16 / 14 / 12 / 10
100 / 120 / 140 / 160
Un dégainement rapide et des éons d'entrainement produisent des tirs qui pulvérisent les esprits mortels.
The Calling

The Calling

W

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Muerta invoque un groupe de 4 fantômes qui encerclent lentement l'emplacement ciblé. Les unités ennemies dans la zone sont ralenties. Les unités qui entrent en contact avec les fantômes subissent des dégâts et sont réduites au silence.

DÉGÂTS PAR SECONDE : 45 / 90 / 135 / 180

DURÉE : 5 / 6 / 7 / 8

RALENTISSEMENT : 20%

DURÉE DU SILENCE : 1.5 / 2 / 2.5 / 3

30
140 / 155 / 170 / 185
580
La famille de Muerta est pour toujours passée de l'autre côté du voile, mais son marché avec le Faucheur lui permet d'invoquer brièvement ses proches en cas de besoin.
Gunslinger

Gunslinger

E

CAPACITÉ : activer/désactiver

Cette capacité peut être activée ou désactivée. Quand elle est activée, à chaque attaque, Muerta a une chance de tirer sur une autre unité ennemie à portée choisie au hasard.

S'il n'y a aucune autre unité à portée, la deuxième attaque visera la cible principale.

La zone de recherche d'une unité secondaire correspond à la portée d'attaque de Muerta + 175.

Les modificateurs d'attaque s'appliquent à la deuxième attaque.

Cible en priorité les unités héroïques, puis les unités non héroïques, et enfin les bâtiments.

CHANCES : 18% / 27% / 36% / 45%

Muerta réserve Miséricorde à la plupart de ses victimes. Les plus coriaces ont l'honneur de rencontrer Grâce.
Ofrenda

Ofrenda

F

CAPACITÉ : ciblage de zone

Muerta place un autel sacré à l'emplacement ciblé. La vitesse d'attaque de Muerta augmente quand elle est à proximité de celui-ci.

Après sa mort, Muerta réapparait à l'autel et bénéficie des effets de Pierce the Veil sur sa forme corporelle pendant 50 % de sa durée.

Muerta peut sélectionner l'autel pour le détruire. Il ne peut exister qu'un seul autel à la fois.

BONUS DE VITESSE D'ATTAQUE : 20 / 30 / 40 / 50

RAYON : 400 / 450 / 500 / 550

60
50
300
Pierce the Veil

Pierce the Veil

R

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : magique

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Muerta se transforme et devient immunisée contre les dégâts physiques. Ses dégâts d'attaque augmentent et sont convertis en dégâts magiques. Pendant ce temps, elle gagne un bonus d'attaque et peut aussi traverser les obstacles.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

Permet d'éviter les projectiles lors de l'activation du sort.

Muerta ne peut pas attaquer les bâtiments pendant qu'elle est transformée.

Les autres effets éthérés n'empêchent pas Muerta d'attaquer.

DURÉE : 8

DURÉE DE LA TRANSFORMATION : 0.35

DÉGÂTS D'ATTAQUE BONUS : 70 / 100 / 130

75 / 60 / 45
150 / 250 / 350
Muerta quitte sa forme corporelle pour traverser le voile spirituel et attaquer ses adversaires avec la furie des âmes damnées.
Hero Talents
Arbre de compétence
+25 % de résistance à la magie
25
Gunslinger : +20 % de chances
The Calling : 2 fantômes supplémentaires
20
Dead Shot : +2 charges
Gunslinger : +=55 de dégâts
15
The Calling : +3 de régén. de PV max. dans la zone
+150 PV
10
Dead Shot : +300 de portée d'incantation
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
19 +2.020 +2.723 +3.4
Vitesse de déplacement295
Portée de vue1800/800
Armure2.8
Temps d'attaque de base1.7
Dégat47 - 55
Animation d'attaque0.35