Talent Usage
46.2% Taux de pick
Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)

Pick Rate: 46.2%
Win Rate: 63.0%
-3.2% Pourcentage de victoire
25
53.8% Taux de pick
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance

Pick Rate: 53.8%
Win Rate: 66.2%
+3.2% Pourcentage de victoire
50.5% Taux de pick
Triple Earth Spike dans un cône de 30º
Triple Earth Spike dans un cône de 30º

Pick Rate: 50.5%
Win Rate: 61.2%
+0.9% Pourcentage de victoire
20
49.5% Taux de pick
Finger of Death : +20 de dégâts par victime
Finger of Death : +20 de dégâts par victime

Pick Rate: 49.5%
Win Rate: 60.3%
-0.9% Pourcentage de victoire
24.3% Taux de pick
To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts
To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts

Pick Rate: 24.3%
Win Rate: 52.7%
-2.3% Pourcentage de victoire
15
75.7% Taux de pick
Hex : –2.5 s de temps de recharge
Hex : –2.5 s de temps de recharge

Pick Rate: 75.7%
Win Rate: 55.0%
+2.3% Pourcentage de victoire
46.4% Taux de pick
+20 de vitesse de déplacement
+20 de vitesse de déplacement

Pick Rate: 46.4%
Win Rate: 48.9%
-4.1% Pourcentage de victoire
10
53.6% Taux de pick
Mana Drain : +10 % de ralentissement
Mana Drain : +10 % de ralentissement

Pick Rate: 53.6%
Win Rate: 52.9%
+4.1% Pourcentage de victoire
Premier point au niveau
1234568
99.9%
12.7%
-3.3%
13.8%
+0.8%
62.8%
+0.8%
6.0%
+1.1%
3.6%
-6.7%
87.3%
+0.5%
7.2%
-1.9%
5.3%
-5.1%
100.0%
Le ratio des choix et des victoires change à chaque aptitude en fonction du premier point dépensé. Comparez horizontalement.

Aptitude au maximum au niveau
78910111314151618
29.1%
-1.9%
16.0%
-0.9%
9.7%
-1.0%
20.9%
+1.7%
20.5%
+2.3%
3.5%
+4.9%
5.1%
-4.9%
13.9%
+0.1%
18.3%
-0.2%
4.1%
+0.4%
58.2%
41.3%
+1.6%
6.2%
+3.1%
1.2%
+1.8%
21.9%
-0.9%
18.1%
+0.3%
11.2%
-1.4%
100.0%
Le ratio des choix et des victoires change à chaque aptitude en fonction du moment où elle atteint son maximum. Comparez horizontalement.
Talent Trends7 derniers jours
25
Hex devient une capacité de zone (250 de rayon)
Earth Spike : +600 de portée d'incant./distance
20
Triple Earth Spike dans un cône de 30º
Finger of Death : +20 de dégâts par victime
15
To Hell and Back : +15 % d'amplif. des effets négatifs/sorts
Hex : –2.5 s de temps de recharge
10
+20 de vitesse de déplacement
Mana Drain : +10 % de ralentissement
Priorités les plus populaires
R
E
Q
W
61.06% Fréquence du build
49.61% Pourcentage de victoire
R
Q
E
W
30.04% Fréquence du build
45.75% Pourcentage de victoire
R
Q
W
E
7.13% Fréquence du build
42.95% Pourcentage de victoire

Choix de point par niveau
1234567891011121314151618
99.9%
27.6%
-1.7%
16.2%
-1.3%
43.1%
-1.0%
54.7%
-1.5%
57.4%
+0.8%
50.3%
+1.1%
20.9%
+1.7%
21.0%
+2.0%
4.4%
+4.4%
4.5%
+4.9%
12.6%
-3.3%
13.7%
+0.8%
62.9%
+0.8%
6.0%
+1.1%
10.9%
-3.8%
10.9%
-2.8%
5.5%
-3.2%
36.4%
-1.2%
93.1%
+0.2%
83.1%
+0.2%
4.2%
+0.4%
62.3%
87.3%
+0.5%
58.7%
+0.6%
20.9%
-1.3%
50.9%
+0.7%
44.6%
+1.9%
31.6%
-0.2%
38.8%
-0.7%
21.3%
-0.9%
17.9%
+0.3%
12.3%
-2.8%
13.8%
-1.4%
100.0%
100.0%
100.0%
Le ratio des choix et des victoires change à chaque niveau en fonction de l'aptitude choisie. Comparez verticalement.

Builds les plus populaires
1
8
9
11
4
13
14
16
2
3
5
7
6
12
18
Talent: -2.5s Hex Cooldown
15
Talent: +10% Mana Drain Slow
10
6.02%
Fréquence du build
52.94%
Pourcentage de victoire
1
8
9
10
4
11
13
14
2
3
5
7
6
12
18
Talent: -2.5s Hex Cooldown
15
Talent: +10% Mana Drain Slow
16
5.84%
Fréquence du build
36.36%
Pourcentage de victoire
1
4
7
9
2
8
11
13
3
5
14
16
6
12
18
Talent: -2.5s Hex Cooldown
15
Talent: +20 Movement Speed
10
3.81%
Fréquence du build
41.86%
Pourcentage de victoire
1
3
5
7
2
13
14
16
4
8
9
10
6
12
18
Talent: -2.5s Hex Cooldown
15
Talent: +10% Mana Drain Slow
11
3.63%
Fréquence du build
51.22%
Pourcentage de victoire
1
5
14
16
4
9
11
13
2
3
7
8
6
12
18
Talent: -2.5s Hex Cooldown
15
Talent: +10% Mana Drain Slow
10
3.36%
Fréquence du build
47.37%
Pourcentage de victoire