VacuumQ
Vacuum

CAPACITÉ :Point

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes Strong

Crée un vide localisé au-dessus de la zone cible qui aspire les unités ennemies. Elles sont étourdies brièvement et subissent des dégâts.

Cette capacité interrompt les canalisations.

Aspire les unités pendant 0.3 / 0.4 / 0.5 / 0.6 seconde avant d'infliger des dégâts.

Les arbres près du centre de Vacuum seront détruits.

RAYON : 325 / 400 / 475 / 550
DÉGÂTS : 70 / 130 / 190 / 250
CAST POINT 0.4s
60 / 50 / 40 / 30
60 / 90 / 120 / 150
Ish'Kafel modifie la gravité à l'emplacement de son choix.
Ion ShellW
Ion Shell

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Both Creep, Both Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Entoure l'unité ciblée d'une sphère hérissée, infligeant des dégâts aux unités ennemies dans une zone à proximité.

Inflige de faible dégâts toutes les 0.2 seconde.

N'inflige pas de dégâts à l'unité sur laquelle Ion Shell est utilisée.

Utiliser la capacité sur une unité déjà sous l'effet de Ion Shell remplacera l'ancienne sphère.

RAYON : 275
DÉGÂTS PAR SECONDE : 30 / 50 / 70 / 90
DURÉE : 21 / 24 / 27 / 30
CAST POINT 0.4s
9
100 / 110 / 120 / 130
Le Dark Seer crée des failles menant vers un endroit qu'il appelle « Les terres outre-mur », permettant à l'énergie prismatique de s'y infiltrer.
SurgeE
Surge

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Friendly Basic, Friendly Hero

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Augmente brièvement la vitesse de déplacement d'une unité alliée, et lui permet de passer à travers les obstacles et d'atteindre la vitesse de déplacement maximale. L'unité ciblée ne peut pas être ralentie.

Les unités sous l'effet de Surge ne peuvent pas être ralenties, sauf si l'effet est dissipé.

DURÉE : 3 / 4 / 5 / 6
CAST POINT 0.4s
24 / 19 / 14 / 9
50
Ish'Kafel utilisait autrefois la vitesse de son esprit pour naviguer entre les murs du labyrinthe.
Normal PunchD
Normal Punch

CAPACITÉ :Hidden, Passive, Show In Guides

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

Capacité passive. True Strike est appliqué sur la prochaine attaque de Dark Seer sur une unité héroïque et une illusion de cette dernière est invoquée. L'unité ennemie est étourdie et repoussée. Les valeurs dépendent de la distance parcourue par Dark Seer lors des 3 dernières secondes. Les valeurs max. sont atteintes si Dark Seer a parcouru 1100.

DURÉE MAX. DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.5
DISTANCE MAX. DE REPOUSSEMENT : 350
DURÉE DE L'ILLUSION : 6
DÉGÂTS MAX. : 450
9
Wall of ReplicaR
Wall of Replica

CAPACITÉ :Point, Vector Targeting

Capacité à ciblage vectoriel. Érige un mur de lumière déformante qui inflige des dégâts, ralentit et crée une illusion des unités héroïques ennemies qui le traverse. Les illusions ennemies sont au service des moindres volontés de Dark Seer. Les illusions disparaissent quand elles sont détruites ou lorsque le sort se termine.

Les illusions ne créent pas d'autres illusions.

Seule une illusion par personne et par mur peut être en vie.

Wall of Replica ne ralentit pas les unités ennemies immunisées contre les sorts.

DURÉE DU MUR : 30
DÉGÂTS INFLIGÉS PAR LES ILLUSIONS : 70% / 85% / 100%
DÉGÂTS SUBIS PAR LES ILLUSIONS : 200%
RALENTISSEMENT : 50% / 60% / 70%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 1
DÉGÂTS : 25 / 40 / 55
CAST POINT 0.2s
100
125 / 250 / 375
Dark Seer est incapable de retourner dans son royaume naturel : il peut toutefois canaliser des parties de son mur prismatique avec une puissante force d'esprit, semant la confusion parmi les rangs ennemis.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Surge : 350 de rayon
25
Ion Shell : 2 charges
Ion Shell : +50 de dégâts
20
Wall of Replica : −40 s de temps de recharge
Ion Shell accorde un bonus de PV max. de 250
15
Vacuum : +100 de rayon
Ion Shell : +50 de rayon
10
Wall of Replica : +20 % de dégâts pour les illusions
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
22 +2.619 +1.821 +2.7
Vitesse de déplacement295
Portée de vue1800/800
Armure4.66
Temps d'attaque de base1.7
Dégat28 - 34
Animation d'attaque0.59