100 % de chances de bloquer 30 des dégâts infligés par les héros qui attaquent au corps à corps et 20 des dégâts infligés par les héros qui attaquent à distance.
50 % de chances de bloquer les dégâts des creeps.
Les sources multiples de blocage de dégâts ne se cumulent pas.
Un vieux bouclier abimé qui semble parer bien plus qu'il ne devrait.