Ceaseless Dirge

Ceaseless Dirge

Capacité innée

Quand Undying meurt, il réapparait immédiatement à la fontaine. Commence avec un temps de recharge en début de partie. Le temps de recharge ne peut pas être réinitialisé.

480
Only when the Dirge of the Dead God ceases will this soldier's march finally end.
Decay

Decay

Q

CAPACITÉ : ciblage de zone

AFFECTE : héros

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Undying vole la force des unités héroïques ennemies dans une zone et leur inflige des dégâts. Inflige 2 fois plus de dégâts aux creeps.

La force volée se cumule mais la force d'un héros ne peut pas descendre en dessous de 1.

Le vol de force affecte les héros avant que les dégâts ne soient infligés.

Affecte les unités invisibles.

DÉGÂTS DE BASE : 20 / 60 / 100 / 140

VOL DE FORCE : 4

DURÉE DU VOL : 35

RAYON : 325

13 / 10 / 7 / 4
100
650
La force des vivants est simplement empruntée à celle des morts.
Soul Rip

Soul Rip

W

CAPACITÉ : ciblage d'unité

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

Undying récupère la vie de toutes les unités proches et l'utilise pour soigner une unité alliée, ou pour infliger des dégâts à une unité ennemie. Il est également possible d'utiliser Soul Rip pour soigner la Tombstone.

Peut soigner la Tombstone, mais ne peut pas soigner ou infliger des dégâts à d'autres bâtiments.

Soul Rip ne peut pas affecter les unités invisibles, invulnérables, ni les unités ennemies dans le brouillard de guerre ou immunisées contre les sorts.

Inflige Soul Rip aux unités alliées immunisées contre les sorts, y compris les zombies.

DÉGÂTS/SOINS PAR UNITÉ : 14 / 26 / 38 / 50

UNITÉS MAX. : 10

RAYON : 1300

SOINS DE LA TOMBSTONE : 4 / 8 / 12 / 16

18 / 14 / 10 / 6
80 / 90 / 100 / 110
750
Même dans son propre camp, Undying fait régner le désespoir.
Tombstone

Tombstone

E

CAPACITÉ : ciblage de zone

AFFECTE : unités héroïques alliées

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

Invoque une pierre tombale à l'endroit ciblé. Des zombies en surgissent fréquemment et attaquent au hasard une unité ennemie proche. Ils ont la capacité Deathlust : leurs attaques ralentissent la cible, et si les PV de celle-ci sont assez bas, leurs vitesses d'attaque et de déplacement sont augmentées.

La Tombstone est immunisée contre les sorts, mais peut être soignée par Soul Rip.

Les zombies et la Tombstone sont immunisés contre les sorts.

Si la cible du zombie meurt ou sort de son champ de vision, il meurt.

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 5 / 6 / 7 / 8

DURÉE DE LA TOMBSTONE : 30

RAYON D'APPARITION DES ZOMBIES : 1200

SEUIL DE PV DE DEATHLUST : 40%

INTERVALLE D'APPARITION DES ZOMBIES : 4 / 3.6 / 3.2 / 2.8

DÉGÂTS D'ATTAQUE DES ZOMBIES : 34

125 / 150 / 175 / 200
500
Undying fait appel à ses frères d'armes tombés au combat pour l'aider à défendre le dieu défunt.
Flesh Golem

Flesh Golem

R

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Undying se transforme en un effroyable golem de chair. Sa force est augmentée et ses attaques ralentissent et infligent plus de dégâts.

RALENTISSEMENT : 30% / 35% / 40%

AMPLIFICATION DES DÉGÂTS : 25% / 30% / 35%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3

MULTIPLICATEUR DE FORCE : 40% / 50% / 60%

DURÉE : 40

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 20 / 30 / 40

100 / 125 / 150
La chair encore chaude des victimes amplifie le pouvoir du fléau d'Undying.
Hero Talents
Arbre de compétence
Tombstone : +6 attaques avant destruction
25
Flesh Golem : +50 % de force
Decay : −2 s de temps de recharge
20
Invoque une Tombstone à votre mort
Soul Rip : +10 de dégâts/soins
15
+20 de dégâts pour les zombies
Tombstone : −15 s de temps de recharge
10
Decay : +40 de dégâts
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
22 +2.410 +1.227 +2.8
Vitesse de déplacement300
Portée de vue1800/800
Armure2.4
Temps d'attaque de base1.7
Dégat55 - 63
Animation d'attaque0.3