Nature's Guise

Nature's Guise

Capacité innée

Après 3 secondes sans avoir subi de dégâts, Treant Protector obtient la capacité de se déplacer à travers les arbres. Quand il est près d'arbres ou qu'il est sous l'effet de Nature's Grasp, sa vitesse de déplacement est augmentée.

Sous l'effet de Nature's Guise, Treant se déplace à travers les arbres sans gêne.

Avec l'Aghanim's Shard, Treant Protector perd son invisibilité quand il attaque. L'utilisation de ses capacités et de ses objets ne rompt pas l'invisibilité.

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 10%

Les protecteurs de la forêt ne se font pas souvent voir, leur état naturel étant d'être nichés parmi leurs compères feuillus.
Nature's Grasp

Nature's Grasp

Q

CAPACITÉ : ciblage de zone

AFFECTE : arbres

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

Invoque des plantes grimpantes à l'emplacement ciblé. Ces plantes ralentissent les unités ennemies qui les traversent et leur infligent des dégâts. Lorsqu'elles touchent un arbre, les plantes infligent 50 % de dégâts supplémentaires à leurs cibles. Les creeps subissent la moitié des dégâts.

DÉGÂTS PAR SECONDE : 30 / 40 / 50 / 60

RALENTISSEMENT : 20% / 25% / 30% / 35%

DURÉE DES PLANTES : 9 / 10 / 11 / 12

20 / 19 / 18 / 17
90
1500
Les Protecteurs se montrent rarement : dans leur état naturel, ils se tapissent dans l'ombre de leurs compères feuillus.
Leech Seed

Leech Seed

W

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Treant Protector plante une graine vampirisante à l'intérieur d'une unité ennemie, ce qui vole ses PV et la ralentit. La graine soigne les unités alliées qui se trouvent à proximité. Les soins prodigués aux creeps sont réduits de 50 %.

DÉGÂTS/SOINS PAR SECONDE : 15 / 30 / 45 / 60

RALENTISSEMENT : 8% / 14% / 20% / 26%

RAYON : 650

DURÉE : 5

24 / 20 / 16 / 12
80 / 90 / 100 / 110
400 / 450 / 500 / 550
Rooftrellen entretient les êtres sous sa protection en utilisant la force vitale des indésirables qui foulent son sol sacré.
Living Armor

Living Armor

E

CAPACITÉ : ciblage d'unité/zone

AFFECTE : bâtiments et unités alliés

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Imprègne la structure ou l'unité héroïque ciblée d'une aura protectrice qui soigne et augmente l'armure de la cible.

PV RÉGÉNÉRÉS PAR SECONDE : 3 / 4 / 5 / 6

ARMURE BONUS : 4 / 6 / 8 / 10

DURÉE : 15 / 20 / 25 / 30

30 / 25 / 20 / 15
40 / 45 / 50 / 55
Les racines et les tiges des Treants Protecteurs ont une portée immense, elles stimulent la croissance et la régénération de toute la nature.
Eyes In The Forest

Eyes In The Forest

D

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : arbres

Treant Protector enchante un arbre qui lui accorde une vision non obstruée depuis cet emplacement. Si Overgrowth est utilisé, les unités situées dans un rayon autour de l'arbre enchanté seront immobilisées et se verront infliger des dégâts. Effet passif : tous les arbres réapparaissent beaucoup plus rapidement.

Quand Overgrowth est utilisé pour un arbre d'Eyes in the Forest, la cible immobilisée subit des dégâts.

Si les unités ennemies ont True Sight, elles peuvent voir les arbres enchantés.

100
160
Difficile de déterminer avec certitude qui ou quoi protéger.
Overgrowth

Overgrowth

R

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Invoque une prolifération de lianes et de branches autour de Treant Protector. Elles infligent des dégâts aux unités ennemies touchées et les empêchent de se déplacer, d'utiliser une capacité Blink, de devenir invisible ou d'attaquer.

Fonctionne sur les unités immunisées contre les effets négatifs. Si l'unité ciblée devient immunisée contre les effets négatifs après coup, l'effet sera dissipé.

DURÉE : 3 / 4 / 5

RAYON : 800

DÉGÂTS PAR SECONDE : 85

120 / 110 / 100
200 / 250 / 300
Rooftrellen appelle l'esprit ancestral de la nature, relâchant son pouvoir à travers toute sa tribu.
Hero Talents
Arbre de compétence
Living Armor : 450 de rayon
25
Overgrowth : –35 s de temps de recharge
Leech Seed : +45 de dégâts/soins
20
Living Armor : +8 d'armure bonus
Nature's Grasp : +25 de dégâts par seconde
15
Leech Seed : +18 % de ralentissement
Nature's Guise : +2.5 % de vitesse de déplacement
10
Living Armor : +2 PV régénérés par seconde
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
25 +3.415 +1.820 +1.8
Vitesse de déplacement280
Portée de vue1800/800
Armure1.1
Temps d'attaque de base1.9
Dégat85 - 93
Animation d'attaque0.6