GushQ
Gush

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Invoque un puissant jet d'eau qui inflige des dégâts à une unité ennemie et réduit sa vitesse de déplacement et son armure.

DÉGÂTS : 110 / 160 / 210 / 260
RALENTISSEMENT : -40%
RÉDUCTION D'ARMURE : 3 / 4 / 5 / 6
RAYON : 260
TEMPS DE RECHARGE : 7
PORTÉE : 2200
CAST POINT 0.3s
12
100
Au cours de son championnat des Îles Englouties, Leviathan acquit la maitrise du grand large.
Kraken Shell
Kraken Shell

CAPACITÉ :Passive

Renforce le cuir de Tidehunter, lui permettant de bloquer passivement une partie des dégâts des attaques physiques.

Ne se cumule pas avec les objets permettant de bloquer les dégâts.

Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges de Kraken Swell.

Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges de Kraken Swell existantes.

DÉGÂTS BLOQUÉS : 15 / 35 / 55 / 75
Les hommes de la marine Claddish content l'histoire d'une puissante créature abyssale qui a souffert des lances et des épées, mais qui a continué à dévaster la flotte.
Anchor SmashE
Anchor Smash

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Tidehunter balance sa puissante ancre afin d'attaquer et d'infliger des dégâts bonus aux unités ennemies à proximité, tout en réduisant leurs dégâts d'attaque.

Anchor Smash fonctionne sur tous les Ancients à l'exception de Roshan.

DÉGÂTS BONUS : 45 / 90 / 135 / 180
RÉDUCTION DES DÉGÂTS : -30% / -40% / -50% / -60%
DURÉE : 6
RAYON : 375
CAST POINT 0.4s
7 / 6 / 5 / 4
40 / 45 / 50 / 55
Volée de l'un des fleurons de l'Amiral Kunkka, l'ancre lourde de Leviathan se révèle utile comme arme de corps à corps.
Dead in the WaterD
Dead in the Water

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Tidehunter fixe une ancre à une unité héroïque ennemie. Celle-ci est piégée, et si elle tente de s'éloigner de plus de 350 unités de l'ancre, sa vitesse de déplacement est réduite à 100 et elle traine l'ancre derrière elle. 4 attaques héroïques sont nécessaires pour détruire l'ancre.

ATTAQUES AVANT DESTRUCTION : 4
VITESSE DE DÉPLACEMENT MAX. : 100
LONGUEUR DE LA CHAINE : 350
DURÉE : 10
CAST POINT 0.3s
25
80
RavageR
Ravage

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes Strong

Frappe le sol et provoque une éruption de tentacules dans toutes les directions. Toutes les unités ennemies à proximité sont étourdies et subissent des dégâts.

Ravage frappera les unités invisibles.

Les tentacules de Ravage se déplacent de Tidehunter vers l'extérieur à une vitesse de 725.

RAYON : 1250
DURÉE : 2 / 2.2 / 2.4
CAST POINT 0.3s
150 / 145 / 140
125 / 225 / 325
Faire appel au dieu abyssal Maelrawn a résulté en la perte d'armadas entières en mer.
BlubberF
Blubber

CAPACITÉ :Innate Ui, Passive

Le cuir de Tidehunter dissipe les effets de statut négatifs s'il subit plus de 450 de dégâts. Dissipe la plupart des effets négatifs, même ceux qui ne peuvent généralement pas l'être.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.

Seuls les dégâts infligés par des joueurs ou joueuses sont pris en compte dans le retrait des effets négatifs.

Le compteur se réinitialise si aucun dégât infligé par des joueurs ou joueuses n'est subi pendant 7 secondes.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Anchor Smash : 50 % de chances de déclenchement par attaque
25
Ravage : +0.8 s d'étourdissement
Gush : −4 d'armure
20
Anchor Smash affecte les bâtiments
Anchor Smash : +-30 % de réduction des dégâts
15
Gush : +100 de dégâts
Gush : +-15 % de ralentissement
10
Anchor Smash : +40 de dégâts
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
27 +3.615 +1.520 +1.7
Vitesse de déplacement300
Portée de vue1800/800
Armure2.1
Temps d'attaque de base1.7
Dégat52 - 58
Animation d'attaque0.6