CAPACITÉ :No Target
TYPE DE DÉGÂTS :Magical
IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No
Après un court délai, Slark puise dans sa force vitale pour dissiper la plupart de ses effets négatifs et infliger des dégâts aux unités ennemies autour de lui ainsi qu'à lui-même. Slark ne subit que 30 % des dégâts.
TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte.
1.5 seconde après son activation, une série de 10 impulsions infligeront des dégâts toutes les 0.1 seconde.
Chaque impulsion dissipe également les effets négatifs de Slark.
Slark ne peut pas se tuer avec cette capacité.
Les impulsions s'arrêtent si Slark meurt.
DÉLAI : 1.5
RAYON : 325
DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300
CAST POINT 0.001s
9 / 8 / 7 / 6
65
Les Slithereens sont capables de régénérer rapidement leurs membres en cas de blessure grave, afin de sauver leur propre vie.