Barracuda

Barracuda

Capacité innée

When not visible to the enemy team, Slark gains bonus movement speed and health regeneration.

Si Slark subit des dégâts d'une unité neutre, les bonus de vitesse et de régénération de PV sont perdus pendant 2 secondes.

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 6% / 24% / 36% / 48%

RÉGÉNÉRATION DE PV BONUS : 10 / 70 / 100 / 130

Dark Pact

Dark Pact

Q

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

After a short delay, Slark sacrifices some of his life blood, purging most negative debuffs and dealing damage to enemy units around him and to himself. Slark only takes 30% of the damage.

DISPEL TYPE: Strong Dispel

1.5 seconde après son activation, une série de 10 impulsions infligeront des dégâts toutes les 0.1 seconde.

Chaque impulsion dissipe également les effets négatifs de Slark.

Slark ne peut pas se tuer avec cette capacité.

Les impulsions s'arrêtent si Slark meurt.

DÉLAI : 1.5

RAYON : 325

DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300

9 / 8 / 7 / 6
65
Les Slithereens sont capables de régénérer rapidement leurs membres en cas de blessure grave, afin de sauver leur propre vie.
Pounce

Pounce

W

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : No

Slark leaps forward, leashing the first hero he connects. That unit can only move a limited distance away from Slark's landing position.

Quand la capacité est utilisée, Slark bondit en avant à une vitesse de 933.33 et s'arrête quand il rencontre une unité ennemie ou après avoir parcouru une distance de 700.

Les unités immunisées contre les effets négatifs ne peuvent pas être piégées.

Les arbres seront détruits à l'endroit où Slark atterrira.

DISTANCE : 700

DURÉE DU LIEN : 2.5 / 2.75 / 3 / 3.25

RAYON DU LIEN : 400

CHARGES : 2

TEMPS DE RÉCUPÉRATION DE BASE D'UNE CHARGE : 12

DISTANCE : 900

24 / 20 / 16 / 12
75
Le séjour de Slark au Récif obscur a fait de lui un dangereux assassin, agressif et sans peur.
Essence Shift

Essence Shift

CAPACITÉ : passive

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : No

Slark steals the life essence of enemy heroes with his attacks, draining each of their attributes and converting them to bonus Agility. If Slark kills an affected enemy hero, he permanently steals 1 Agility.

Les attributs ne peuvent pas tomber en dessous de 1.

Les statistiques modifiées par Essence Shift reviennent à la normale lors de la mort. Le retour à la normal est indépendant pour Slark et l'héroïne ou le héros affecté.

Pour voler de manière permanente de l'agilité, Slark n'a pas besoin de porter le coup fatal. Il suffit que l'unité héroïque ennemie soit tuée dans le rayon de vol de Slark et qu'elle soit sous l'effet d'Essence Shift.

Les interruptions empêchent l'obtention de charges temporaires. N'empêche pas l'obtention de charges permanentes.

Les interruptions ne désactivent pas les bonus des charges existantes.

GAIN D'AGILITÉ : 3

PERTE POUR CHAQUE ATTRIBUT : 1

DURÉE : 20 / 40 / 60 / 80

RAYON DE VOL : 300

Chaque fois qu'il frappe ses adversaires, Slark améliore sa connaissance de leurs faiblesses.
Depth Shroud

Depth Shroud

D

CAPACITÉ : ciblage de zone

Creates a cloud at the target location. All allies inside the radius are hidden and affected by Shadow Dance.

DURÉE : 3

RAYON : 225

75
75
600
Shadow Dance

Shadow Dance

R

CAPACITÉ : aucune cible

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : No

When used, Slark hides himself in a cloud of shadows, becoming immune to detection. Attacking, casting spells, and using items will not reveal Slark.

DURÉE : 4 / 4.25 / 4.5

50 / 40 / 30
100
Le Treizième inconnu est un adversaire insaisissable.
Hero Talents
Arbre de compétence
Essence Shift : +35 s de durée
25
Shadow Dance : +1.25 s de durée
Shadow Dance : +100 de vitesse d'attaque
20
Essence Shift : +1 de gain/vol d'agilité par charge
Barracuda : +50 de régénération de PV.
15
Dark Pact : +70 de dégâts
Pounce : +0.5 s de durée
10
Dark Pact : −0.5 s de temps de recharge
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
20 +2.121 +1.516 +1.9
Vitesse de déplacement300
Portée de vue1800/1800
Armure2.94
Temps d'attaque de base1.7
Dégat58 - 64
Animation d'attaque0.5