ShadowrazeQ
Shadowraze

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Shadow Fiend rase ce qui est devant lui, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées. Chaque charge supplémentaire réduit également la vitesse de déplacement de la cible.

La durée des charges est réinitialisée lorsqu'une charge est gagnée.

DÉGÂTS DE BASE : 90 / 160 / 230 / 300
PORTÉE : 200
BONUS PAR CHARGE : 50 / 60 / 70 / 80
DURÉE D'UNE CHARGE : 8
RALENTISSEMENT : -12% / -13% / -14% / -15%
CAST POINT 0.55s
75
La marque de fabrique de Nevermore pour récolter les âmes.
ShadowrazeW
Shadowraze

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Shadow Fiend rase ce qui est devant lui à courte distance, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées. Chaque charge supplémentaire réduit également la vitesse de déplacement de la cible.

La durée des charges est réinitialisée lorsqu'une charge est gagnée.

DÉGÂTS DE BASE : 90 / 160 / 230 / 300
PORTÉE : 450
BONUS PAR CHARGE : 50 / 60 / 70 / 80
DURÉE D'UNE CHARGE : 8
RALENTISSEMENT : -12% / -13% / -14% / -15%
CAST POINT 0.55s
75
La marque de fabrique de Nevermore pour récolter les âmes.
ShadowrazeE
Shadowraze

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Shadow Fiend rase ce qui est devant lui à longue distance, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies dans la zone. Un effet négatif s'applique aux cibles touchées : celles-ci subissent davantage de dégâts de Shadowraze à chaque fois qu'elles sont touchées. Chaque charge supplémentaire réduit également la vitesse de déplacement de la cible.

La durée des charges est réinitialisée lorsqu'une charge est gagnée.

DÉGÂTS DE BASE : 90 / 160 / 230 / 300
PORTÉE : 700
BONUS PAR CHARGE : 50 / 60 / 70 / 80
DURÉE DU CHARGE : 8
RALENTISSEMENT : -12% / -13% / -14% / -15%
CAST POINT 0.55s
75
La marque de fabrique de Nevermore pour récolter les âmes.
Necromastery
Necromastery

CAPACITÉ :Passive

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

Shadow Fiend vole l'âme des unités qu'il tue, ce qui lui confère des dégâts bonus. À sa mort, il libère 30 % des âmes emprisonnées.

Necromastery procure également des bonus de dégâts pour les denies et les creeps neutres.

DÉGÂTS PAR ÂMES : 1 / 2 / 3 / 4
ÂMES MAX. : 11 / 14 / 17 / 20
ÂMES MAX. : 25
ÂMES PAR VICTIME : 2
DÉGÂTS CRITIQUES : 190%
DURÉE DE L'EFFROI : 0.4
CAST POINT 0s
3
0
Les âmes récoltées virevoltent entre ce monde et l'Abime, ce qui permet à Shadow Fiend d'augmenter la taille de sa collection.
Presence of the Dark LordF
Presence of the Dark Lord

CAPACITÉ :Aura, Passive

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

La présence de Shadow Fiend réduit l'armure des unités ennemies proches. À chaque fois qu'une unité héroïque ennemie meurt à proximité, la réduction d'armure augmente de 2 pendant 20 secondes.

Se cumule totalement avec les autres capacités et auras de réduction d'armure.

RÉDUCTION : -4 / -5 / -6 / -7
RAYON : 1200
Les âmes sont en péril lorsque Nevermore est à proximité.
Requiem of SoulsR
Requiem of Souls

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Shadow Fiend rassemble les âmes qu'il a capturées pour les libérer sous forme de lignes d'énergie démoniaque. Quand les âmes sont libérées, les unités proches de Shadow Fiend peuvent subir les dégâts de plusieurs lignes. Toutes les unités touchées par Requiem of Souls seront effrayées et verront leur vitesse de déplacement et leurs dégâts réduits de 0.7 secondes pour chaque ligne touchée jusqu'à un maximum de 2.15. Des lignes d'énergie seront générées à chaque fois qu'une âme sera capturée par Necromastery.

Requiem of Souls se déclenche automatiquement à la mort de Shadow Fiend, quel que soit le temps de recharge restant.

Shadow Fiend génère une ligne toutes les 1 âmes en sa possession.

L'effroi et le ralentissement ne sont pas appliqués si Requiem of Souls est activée à la mort de Shadow Fiend.

TEMPS DE RECHARGE : 120 / 110 / 100
RALENTISSEMENT : -20% / -25% / -30%
RÉDUCT. DE LA RÉSIST. À LA MAGIE : -5% / -10% / -15%
DURÉE DE L'EFFROI PAR ÂME : 0.7
DURÉE DE L'EFFROI MAX. : 2.15
SOINS LORS DU RETOUR : 100%
DÉGÂTS LORS DU RETOUR : 60%
CAST POINT 1.67s
150 / 175 / 200
Les âmes capturées des anciennes victimes sont libérées pour ravager leurs camarades du passé.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Shadowraze applique les dégâts d'attaque
25
Shadowraze : −-5 s de temps de recharge
Requiem of Souls : +0.25 s d'effroi/ralentissement par ligne
20
Necromastery : +3 de dégâts par âme
Shadowraze : +115 de dégâts
15
Presence Aura affecte les bâtiments
+25 de vitesse d'attaque
10
Shadowraze : +25 de dégâts par charge
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
19 +2.725 +3.518 +2.2
Vitesse de déplacement305
Portée de vue1800/800
Armure4.5
Temps d'attaque de base1.6
Dégat41 - 47
Animation d'attaque0.5