CAPACITÉ :Unit Target
AFFECTE :Enemy Units
IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No
PEUT ÊTRE DISSIPÉ :dissipations fortes uniquement
Rubick utilise ses pouvoirs télékinésiques pour soulever brièvement une unité ennemie dans les airs, puis la laisse retomber sur le sol. La chute de l'unité est d'une telle force qu'elle étourdit les unités ennemies à proximité.
Lorsque la cible est en l'air, Rubick peut utiliser une capacité secondaire pour l'envoyer dans la direction voulue.
Quand l'unité retombe, elle n'est pas étourdie.
L'unité peut être projetée à une distance maximale de 375 unités.
DURÉE DE LÉVITATION : 1.2 / 1.5 / 1.8 / 2.1
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.2 / 1.4 / 1.6 / 1.8
RAYON D'IMPACT : 325
DISTANCE D’ATTERRISSAGE MAX. : 375
CAST POINT 0.1s


Même le plus grand mage peut utiliser ses pouvoirs pour se divertir.