Illusory OrbQ
Illusory Orb

CAPACITÉ :Point

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

Puck lance un orbe magique qui progresse en ligne droite, infligeant des dégâts aux unités se trouvant sur son chemin. Puck peut se téléporter là où se trouve l'orbe quand il le souhaite en utilisant Etheral Jaunt.

L'Illusory Orb confère une vision dégagée autour de sa position pendant son déplacement.

Se téléporter à l'Illusory Orb permettra d'éviter les projectiles.

DISTANCE MAX. : 1950
DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300
CAST POINT 0.1s
100 / 110 / 120 / 130
L'espiègle Faerie Dragon excelle dans l'art de dérouter les autres, disparaissant et réapparaissant où personne ne s'y attend.
Waning RiftW
Waning Rift

CAPACITÉ :Point

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Puck se téléporte vers l'emplacement ciblé et libère une poignée de poudre féérique qui inflige des dégâts et réduit au silence les unités ennemies proches.

RAYON : 400
DURÉE : 2 / 2.5 / 3 / 3.5
DÉGÂTS : 60 / 120 / 180 / 240
DISTANCE MAX. : 400
CAST POINT 0.1s
16 / 15 / 14 / 13
100 / 110 / 120 / 130
Avec un sourire malicieux, Puck répand sa poudre enchantée, perturbant les flux magiques.
Phase ShiftE
Phase Shift

CAPACITÉ :Channelled, No Target

CAPACITÉ CANALISÉE : Puck passe brièvement dans une autre dimension où il est immunisé contre tout danger.

Puck conserve la taille de son modèle de collision sous l'effet de Phase Shift.

Effectuer une action annulera Phase Shift.

Puck est invulnérable durant Phase Shift.

DURÉE : 1 / 1.75 / 2.5 / 3.25
DÉGÂTS BONUS : 35
CAST POINT 0s
0
Avec une boutade et un éclair, Puck retourne à la dimension étrangère d'où il venait.
Ethereal JauntD
Ethereal Jaunt

CAPACITÉ :No Target, Not Learnable

Téléporte Puck vers un Illusory Orb volant.

Dream CoilR
Dream Coil

CAPACITÉ :Point

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Crée un lien de magie volatile qui s'accroche aux unités héroïques ennemies, leur inflige des dégâts et les piège. Si une unité étire le lien en s'éloignant trop, celui-ci rompt, ce qui étourdit la victime tout en lui infligeant des dégâts supplémentaires.

DURÉE DU LIEN : 6
RAYON DE RUPTURE : 600
DÉGÂTS DE BASE : 150 / 230 / 310
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT LORS DE LA RUPTURE : 1.4 / 1.9 / 2.4
DÉGÂTS LORS DE LA RUPTURE : 200 / 300 / 400
CAST POINT 0.1s
75
100 / 150 / 200
Faerie Dragon sème la confusion en forçant ses adversaires à rêver vivement de leur propre mort.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Waning Rift : +250 de distance max./rayon
25
Dream Coil outrepasse l'imm. contre les effets nég.
Dream Coil : +175 de dégâts de base/postrupture
20
Waning Rift : −4 s de temps de recharge
Waning Rift : +75 de dégâts
15
Dream Coil : −10 s de temps de recharge
Waning Rift : +1 s de réduction au silence
10
Illusory Orb : +50 de dégâts
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
17 +2.422 +2.523 +3.8
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure0.08
Temps d'attaque de base1.7
Dégat45 - 53
Animation d'attaque0.5