Fortune's EndQ
Fortune's End

CAPACITÉ :Channelled, Unit Target

AFFECTE :Heroes

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :oui

CANALISÉ - L'Oracle concentre sa puissance en une boule d'énergie purificatrice qui, lorsque relâchée, inflige des dégâts, enracine et dissipe les effets positifs des ennemis situés dans une zone autour de la cible. Si la cible est un allié, seuls les effets négatifs seront dissipés. Peut être canalisé pendant un maximum de 2.5 secondes. La durée de l'enracinement est égale à celle de la canalisation.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique

DÉGÂTS : 120 / 150 / 180 / 210
DURÉE MIN. DE L'ENRACINEMENT : 0.5
DURÉE MAX. DE L'ENRACINEMENT : 2.5
RAYON : 300
CAST POINT 0s
Cooldown icon15 / 12 / 9 / 6
Mana icon75
L'orbe astral crépite de puissance lorsqu'une sphère d'énergie brute s'en échappe, coupant temporairement le lien d'un ennemi avec son propre corps.
Fate's EdictW
Fate's Edict

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Units

IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :oui

L'Oracle plonge la cible dans une état d'extase qui l'empêche d'attaquer et lui confère 100% de résistance à la magie. Peut être lancé à la fois sur les alliés et les ennemis.

DURÉE : 3.0 / 3.5 / 4.0 / 4.5
PORTÉE : 500 / 600 / 700 / 800
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon16 / 13 / 10 / 7
Mana icon50
Une prophétie inaltérable résonne : l'allié choisi ne souffrira d'aucune magie pendant ces quelques secondes. Pour les autres douleurs, en revanche...
Purifying FlamesE
Purifying Flames

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Allied Units

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :oui

Consume les impuretés, infligeant d'importants dégâts à la cible avant que sa vie ne soit régénérée au fil du temps. Le nombre de PV régénérés pendant la durée du sort excède les dégâts initiaux. Peut être lancé sur les alliés ou les ennemis.

Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

Mises à jour Aghanim : Réduit le temps de rechargement et améliore le point d'incantation.

Les instances de soins de Purifying Flames peuvent se cumuler entre elles.

DÉGÂTS : 90 / 180 / 270 / 360
PV RÉGÉNÉRÉS PAR SECONDE : 11 / 22 / 33 / 44
PV RÉGÉNÉRÉS TOTAUX : 99 / 198 / 297 / 396
DURÉE : 9.0
TEMPS DE RECHARGE (AGHANIM'S SCEPTER) : 1.0
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon2.25
Mana icon80 / 85 / 90 / 95
Tout comme un corridor de miroirs amplifiera la lumière d'une unique bougie, les murs fracturés de l'univers peuvent transformer l'éclairage d'une prophétie en torche incandescente.
False PromiseR
False Promise

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Allied Heroes

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Altère temporairement la destinée d'un allié, retardant tous les soins et dégâts jusqu'à la fin de False Promise. Tous les soins retardés par False Promise sont doublés. Dissipe les effets négatifs dés le lancer du sort initial.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation forte

Les dégâts et soins retardés prendront en compte l'armure et la résistance à la magie lorsqu'ils seront subis.

Les dégâts et soins retardés prendront effet dès que la cible redeviendra vulnérable.

DURÉE : 8 / 9 / 10
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon115 / 80 / 45
Mana icon100 / 150 / 200
Les adversaires et faux prophètes mentent souvent sur le sort des hommes.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
+2 de durée pour False Promise
25
-5s de temps de recharge pour Fate's Edict
False Promise rend la cible invisible
20
+50 de vitesse de déplacement
+120 d'or/min
15
+150 de portée d'incantation
+25% de gain d'XP
10
+1s de durée maximale pour Fortune's End
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
20 +2.415 +1.721 +4.0
Vitesse de déplacement300
Portée de vue1800/800
Armure2.1
Temps d'attaque de base1.4
Dégat39 - 45
Animation d'attaque0.3