Split ShotQ
Split Shot

CAPACITÉ :No Target, Toggle

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :non

Medusa divise magiquement son tir en plusieurs flèches. Chaque flèche inflige seulement un pourcentage de ses dégâts.

Les cibles supplémentaires ne seront pas sujettes aux autres effets d'attaque (tels que les coups critiques).

Les cibles secondaires seront les unités les plus proches de Medusa.

Les illusions de Medusa hériteront de Split Shot si la capacité était active pendant leur création.

DÉGÂTS INFLIGÉS : 45% / 55% / 65% / 75%
CIBLES SUPPLÉMENTAIRES : 4
CAST POINT 0.4s
Tous ceux qui se retrouveront face à la gorgone maudite subiront son courroux.
Mystic SnakeW
Mystic Snake

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Units

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

Un serpent mystique fait d'énergie rebondit de cible en cible et leur inflige des dégâts qui augmentent à chaque rebond. Après avoir atteint sa dernière cible, il revient vers Medusa pour lui redonner du mana ([11, 14, 17, 20] % en fonction du mana total des cibles).

Le projectile de Mystic Snake ne peut pas être évité.

RAYON DE SAUT : 450
REBONDS : 3 / 4 / 5 / 6
DÉGÂTS DE BASE : 80 / 120 / 160 / 200
GAIN DE MANA : 11% / 14% / 17% / 20%
AUGMENTATION DES DÉGÂTS PAR REBOND : 35%
DURÉE DE BASE : 1.3
AUGMENTATION DE LA DURÉE PAR REBOND : 0.2
RALENTISSEMENT : 30%
RÉDUCTION DE LA VITESSE DE ROTATION : 50%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3
La malédiction de la gorgone est sa plus grande force.
Mana ShieldE
Mana Shield

CAPACITÉ :No Target, Toggle

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :non

Crée un bouclier qui absorbe 70 % des dégâts subis en utilisant le mana de Medusa. Sa réserve de mana est augmentée.

Les dégâts, avant toute réduction, sont absorbés par Mana Shield. Cela signifie que l'armure ne réduira pas le montant de mana requis pour absorber les dégâts.

DÉGÂTS PAR POINT DE MANA : 1 / 1 / 2 / 2
DÉGÂTS ABSORBÉS : 70%
MANA BONUS : 120 / 180 / 240 / 300
CAST POINT 0.4s
Même si à sa naissance, Medusa n'a pas reçu le don de vie éternelle, sa malédiction lui a conféré d'impressionnants pouvoirs défensifs.
Cold Blooded
Cold Blooded

CAPACITÉ :Passive

AFFECTE :Enemy Units

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :No

Quand un sort cible Medusa, une instance de Mystic Snake cible l'unité incantatrice. Temps de recharge : [12] secondes.

12
Stone GazeR
Stone Gaze

CAPACITÉ :No Target

IGNORE L'IMMUNITÉ CONTRE LES SORTS :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :non

Toutes les unités ennemies qui regardent Medusa verront leurs vitesses de déplacement et d'attaque diminuées. Pendant la capacité, toute unité ennemie qui regarde Medusa pendant plus de 2.0 secondes cumulées sera transformée en pierre. Les unités pétrifiées sont étourdies et subissent davantage de dégâts d'attaque physiques.

L'effet négatif de Stone Gaze ne dépend pas du temps d'activité de la capacité de Medusa ; l'unité sera toujours étourdie pour la durée totale.

RAYON : 1200
DURÉE : 5 / 5 / 6
RALENTISSEMENT : 35%
DURÉE DE LA PÉTRIFICATION : 3.0
DÉGÂTS D'ATTAQUE PHYSIQUES BONUS : 35% / 45% / 55%
VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 50%
CAST POINT 0.4s
La beauté de Medusa est légendaire.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Modificateurs appliqués sur les attaques de Split Shot
25
+75 d'intelligence
Stone Gaze : +2 s de durée
20
Mystic Snake : +2 rebonds
Mystic Snake : –-2 s de temps de recharge
15
Split Shot : −+10 % de pénalité de dégâts
Mana Shield : +0.5 de dégâts par mana
10
Mystic Snake : +15 % de ralent. (vit. de dépl./rotation)
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
17 +1.522 +3.423 +3.4
Vitesse de déplacement275
Portée de vue1800/800
Armure2.08
Temps d'attaque de base1.7
Dégat48 - 54
Animation d'attaque0.5