Split Shot
Split Shot

CAPACITÉ :Passive

IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Medusa divise magiquement son tir en plusieurs flèches. Chaque flèche inflige un pourcentage de dégât plus faible que celui appliqué normalement.

Les cibles supplémentaires ne recevront pas les autres effets d'attaque (tels que les coups critiques).

Les cibles supplémentaires seront les unités les plus proches de Medusa.

Les illusions de Medusa hériteront de Split Shot si la capacité était active pendant leur création.

DÉGÂTS INFLIGÉS : 30% / 45% / 60% / 75%
CIBLES SUPPLÉMENTAIRES : 3
CAST POINT 0.4s
Tous ceux qui se retrouveront face à la gorgone maudite subiront son courroux.
Mystic SnakeW
Mystic Snake

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Units

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS :No

Un serpent mystique fait d'énergie rebondit de cible en cible, infligeant des dégâts et volant du mana. Après avoir atteint sa dernière cible, il revient vers Medusa pour lui donner le mana. À chaque rebond, le serpent inflige plus de dégâts et vole [11, 14, 17, 20]% du mana total de la cible. Inflige des dégâts purs aux ennemis pétrifiés par le Stone Gaze.

Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

Mises à jour Aghanim : Permet à Mystic Snake de transformer les ennemis en pierres pendant %stone_form_scepter_base% seconde. Augmente de %stone_form_scepter_increment% secondes par rebond.

Mystic Snake ne peut être évitée.

RAYON DE SAUT : 475
REBONDS : 3 / 4 / 5 / 6
DÉGÂTS : 80 / 120 / 160 / 200
VOL DE MANA : 11% / 14% / 17% / 20%
AUGMENTATION DES DÉGÂTS PAR REBOND : 35%
CAST POINT 0.4s
Cooldown icon11
Mana icon140 / 150 / 160 / 170
La malédiction de la gorgone est sa plus grande force.
Mana ShieldE
Mana Shield

CAPACITÉ :No Target, Toggle

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Crée un bouclier qui absorbe 60.0% des dégâts subis en utilisant le mana de Medusa.

Les dégâts sont d'abord absorbés par Mana Shield puis réduits par l'armure. Le coût en mana ne peut donc pas être réduit.

DÉGÂTS PAR POINT DE MANA : 1.6 / 1.9 / 2.2 / 2.5
CAST POINT 0.4s
Même si à sa naissance, Medusa n'a pas reçu le don de vie éternelle, sa malédiction lui a conféré d'impressionnants pouvoirs défensifs.
Stone GazeR
Stone Gaze

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Toutes les unités ennemies qui regardent Medusa verront leurs vitesses de déplacement et d'attaque ralenties. Lorsque Stone Gaze est actif, toute unité ennemie qui regarde Medusa pendant plus de 2 secondes cumulées sera changée en pierre. Les unités pétrifiées sont étourdies, ont 100% de résistance aux dégâts magiques et subissent des dégâts physiques supplémentaires. Si l'unité pétrifiée est une illusion, elle sera immédiatement tuée.

Affecte les unités immunisées contre les sorts.

L'effet négatif de Stone Gaze ne dépend pas du temps d'activité de la capacité de Medusa ; l'unité recevra toujours la durée totale de l'effet négatif.

RAYON : 1000
DURÉE : 5 / 6 / 7
RALENTISSEMENT : 35%
DURÉE DE LA PÉTRIFICATION : 3.0
BONUS DE DÉGÂTS PHYSIQUE : 50%
CAST POINT 0.4s
Cooldown icon90
Mana icon200
La beauté de Medusa est légendaire.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Modificateurs appliqués sur les attaques de Split Shot
25
+7 cibles pour Split Shot
+2,5s de durée pour Stone Gaze
20
+700 de mana
+20% de vol de mana pour Mystic Snake
15
+30 de vitesse d'attaque
15% d'évasion
10
+20 de dégâts
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
15 +1.320 +2.519 +2.1
Vitesse de déplacement275
Portée de vue1800/800
Armure1.8
Temps d'attaque de base1.7
Dégat44 - 50
Animation d'attaque0.5