Dauntless

Dauntless

Capacité innée

Plus Mars et les unités héroïques alliées dans un rayon de 900 sont en infériorité numérique, plus Mars obtient de régénération de PV.

RÉGÉN. PV. BONUS PAR ADV. SUPP. : 50%

Spear of Mars

Spear of Mars

Q

CAPACITÉ : ciblage de zone

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : dissipations fortes uniquement

Mars projette sa lance légendaire, infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies touchées. La lance transperce la première unité héroïque ennemie sur son chemin et la repousse. Si l'unité transpercée heurte un arbre, un bâtiment ou une falaise, elle sera empalée et étourdie.

Spear of Mars peut toucher des unités invisibles et les révélera si elles sont étourdies.

Si une unité ennemie se trouve en hauteur, Spear of Mars peut être utilisé pour la faire descendre, même si Mars se trouve en contrebas.

DÉGÂTS : 100 / 175 / 250 / 325

PORTÉE D'INCANTATION : 900 / 1000 / 1100 / 1200

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.3 / 1.6 / 1.9 / 2.2

14 / 13 / 12 / 11
100 / 110 / 120 / 130
La lance légendaire de Mars brule du feu divin par lequel elle a été forgée.
God's Rebuke

God's Rebuke

W

CAPACITÉ : ciblage de zone

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : physique

Mars repousse les unités ennemies face à lui à l'aide de son bouclier, et leur inflige des dégâts critiques selon ses dégâts d'attaque. Des dégâts bonus sont infligés aux héros et héroïnes. Cette capacité possède les effets de True Strike.

Les modificateurs d'attaque ont une chance d'affecter les attaques de God's Rebuke.

DÉGÂTS CRITIQUES : 150% / 200% / 250% / 300%

DISTANCE : 500

RALENTISSEMENT : 40%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2.5

DÉGÂTS BONUS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 10 / 15 / 20 / 25

16 / 14 / 12 / 10
90
Il n’existe aucun guerrier qui puisse résister à la réprimande de Mars.
Bulwark

Bulwark

E

CAPACITÉ : activer/désactiver

Mars brandit son bouclier et bloque une partie des dégâts des attaques physiques quand il est attaqué de front ou sur les côtés.

Quand cette capacité est activée, Mars traverse les obstacles, mais il ne peut plus attaquer ni changer son orientation. Sa vitesse de déplacement est réduite et 70 % des projectiles qui visent les unités alliées de Mars sont redirigés vers lui.

La redirection ne fonctionne que si les cibles du projectile se trouvent dans un cône derrière Mars ou à moins de 100 de distance de lui.

Les interruptions désactivent la réduction des dégâts frontaux et latéraux.

RÉDUCTION DES DÉGÂTS FRONTAUX : 40% / 50% / 60% / 70%

RÉDUCTION DES DÉGÂTS LATÉRAUX : 20% / 25% / 30% / 35%

PORTÉE DE REDIRECTION (EFFET ACTIF) : 900

RALENTISSEMENT (EFFET ACTIF) : 18%

Il n'y a que les plus téméraires qui osent affronter le dieu de la guerre à la loyale.
Arena Of Blood

Arena of Blood

R

CAPACITÉ : ciblage de zone

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

Après quelques instants, Mars invoque une arène entourée de mercenaires zombies qui bloquent les attaques des unités ennemies et les empêchent d'y entrer ou d'en sortir. Les unités héroïques ennemies qui tentent de s'échapper sont repoussées par les mercenaires et subissent des dégâts.

DURÉE : 5 / 6 / 7

RAYON : 550

DÉGÂTS DES MERCENAIRES : 80 / 160 / 240

TEMPS DE CRÉATION : 0.1

100 / 95 / 90
150 / 200 / 250
400
Les troupes de la Légion de cendres, mortes depuis longtemps, font partie de l'élite martiale qui a un jour osé mettre à l'épreuve la puissance de Mars. Elles prennent toujours plaisir à combattre, heureuses de servir la main qui les a tuées, jusqu'à ce que Mars en décide autrement.
Hero Talents
Arbre de compétence
Arena of Blood : +180 de régén. PV pour l'équipe
25
God's Rebuke : +65 % de dégâts critiques
Spear of Mars : +0.4 s d'étourdissement
20
Arena Of Blood : −20 s de temps de recharge
Spear of Mars : +100 de dégâts
15
God's Rebuke : –2 s de temps de recharge
+10 % de régénération de Dauntless par unité ennemie.
10
God's Rebuke : +100 de distance
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
23 +3.720 +1.721 +2.2
Vitesse de déplacement310
Portée de vue1800/800
Armure1.8
Temps d'attaque de base1.8
Dégat49 - 57
Animation d'attaque0.4