Death Charge

Death Charge

Capacité innée

Lich ne peut pas augmenter sa régénération de mana passive, mais toute unité qui meurt dans un rayon de 1500 autour de lui restaure 2.5 % de son mana max. (Les unités héroïques en restaurent 15 %). Les effets de restauration de mana immédiate des objets et des capacités fonctionnent normalement.

1500
Frost Blast

Frost Blast

Q

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Attaque l'unité ennemie ciblée d'une vague de givre, infligeant des dégâts de zone et ralentissant sa vitesse de déplacement et d'attaque pendant 4 secondes. La cible principale subit à la fois des dégâts de base et de zone.

RAYON : 200

RALENTISSEMENT : 25%

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 30 / 40 / 50 / 60

DÉGÂTS DE BASE : 40 / 80 / 120 / 160

DÉGÂTS DE ZONE : 80 / 120 / 160 / 200

110 / 120 / 130 / 140
575 / 600 / 625 / 650
Le mage de glace Ethreain n'a rien oublié, même pas la plus élémentaire des manipulations de glace.
Frost Shield

Frost Shield

W

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : bâtiments et unités alliés

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Crée un bouclier glacial autour d'une cible, ce qui réduit les dégâts qu'elle subit. Tant que le bouclier est actif, les unités ennemies à proximité sont ralenties et subissent des dégâts magiques mineurs toutes les 1 seconde.

Les unités ennemies immunisées contre les sorts ne sont pas ralenties et ne subissent pas de dégâts.

Frost Shield peut cibler les bâtiments.

RÉDUCTION DES DÉGÂTS : 45% / 50% / 55% / 60%

RALENTISSEMENT : 20% / 25% / 30% / 35%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.5

DÉGÂTS : 18 / 32 / 46 / 60

DURÉE DE LA PROTECTION : 4 / 5 / 6 / 7

30 / 25 / 20 / 15
100 / 110 / 120 / 130
800
D'abord conçue pour le protéger quand il n'était qu'un mortel, la magie glaciale qui enveloppe Ethreain n'a fait que se refroidir au fil du temps.
Sinister Gaze

Sinister Gaze

E

CAPACITÉ : canalisation

AFFECTE : unités ennemies

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

CAPACITÉ CANALISÉE : hypnotise une unité ennemie pour lui voler un pourcentage de son mana actuel et l'obliger à s'avancer vers un point entre Lich et elle.

Si la capacité est lancée sur un creep, elle dure 2 fois plus longtemps.

DURÉE : 1.1 / 1.4 / 1.7 / 2

DISTANCE PARCOURUE : 32% / 38% / 44% / 50%

MANA VOLÉ CHAQUE SECONDE : 15%

24 / 22 / 20 / 18
600
Craignez le froid...
Ice Spire

Ice Spire

D

CAPACITÉ : ciblage de zone

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Crée une stalagmite d'Ice Spire à l'endroit ciblé qui ralentit les unités ennemies dans son rayon d'effet. La stalagmite est détruite après 5 attaques héroïques ou 10 attaques de creeps, ce qui déclenche une instance de Frost Blast.

Chain Frost peut être lancée sur la stalagmite, elle rebondit alors sur celle-ci et lui inflige des dégâts équivalents à 1 attaque héroïque si aucune autre unité ennemie ne se trouve à proximité.

Lich peut utiliser Frost Shield sur la stalagmite. Chaque instance de Frost Shield soigne la stalagmite d'un montant équivalent à 1 attaque héroïque.

RALENTISSEMENT : 25%

RAYON D'EFFET : 550

DURÉE : 15

25
150
750
Chain Frost

Chain Frost

R

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Libère un orbe gelé qui rebondit sur les unités ennemies proches jusqu'à 10 / 10 / 10 fois, ralentissant et infligeant des dégâts chaque fois qu'une cible est touchée. Chaque rebond augmente les dégâts du rebond suivant.

Le projectile de Chain Frost ne peut pas être évité.

Le projectile de Chain Frost a une vitesse de 850.

Chain Frost ne rebondit pas sur les zombies.

DÉGÂTS PAR REBOND : 250 / 400 / 550

DÉGÂTS AJOUTÉS À CHAQUE REBOND : 15 / 20 / 25

DISTANCE DE REBOND : 550

RALENTISSEMENT : 65%

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 65

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2.5

100 / 80 / 60
180 / 300 / 420
750
Communément reconnu comme la quintessence de la magie du givre, l'orbe de la mort gelée d'Ethreain sème la terreur parmi les adversaires qui osent se dresser devant lui.
Hero Talents
Arbre de compétence
Chain Frost : +100 de dégâts par rebond
25
Frost Shield : +50 de régénération de PV
Frost Shield : +4 s de durée
20
Instance de Chain Frost à la mort
Frost Blast : –3.5 s de temps de recharge
15
Sinister Gaze : +0.3 s de durée
Frost Blast : +125 de rayon/dégâts de zone
10
Frost Shield : +10 % de réduction des dégâts
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
20 +2.117 +2.026 +3.8
Vitesse de déplacement290
Portée de vue1800/800
Armure1.38
Temps d'attaque de base1.7
Dégat50 - 59
Animation d'attaque0.46