Chop Shop

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Capacité innée

Gyrocopter can disassemble most items.

Ne peut pas démonter Divine Rapier ou Hand of Midas.

Gyrocopter peut toujours vendre les recettes à leur prix d'achat.

Rocket Barrage

Rocket Barrage

Q

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Launches a salvo of rockets at nearby enemy units in a radius around the Gyrocopter. Lasts 3 seconds.

Rocket Barrage ne peut pas infliger de dégâts aux unités que Gyrocopter ne voit pas.

L'instance supplémentaire de Rocket Barrage lancée avec Homing Missiles ne déclenche pas Afterburner.

RAYON : 400

ROQUETTES PAR SECONDE : 10

DÉGÂTS D'UNE ROQUETTE : 8 / 14 / 20 / 26

VIT. DE DÉPL. BONUS PAR TIR RÉUSSI : 0

7 / 6.5 / 6 / 5.5
85
Le nouveau dispositif d'Aurel comprend des roquettes, améliorant grandement ses capacités de tirs rapides.
Homing Missile

Homing Missile

W

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes Strong

Fires a homing missile to seek the targeted enemy unit. The missile gains speed over time, dealing damage and stunning when it impacts the target. Enemy units can destroy the missile before it reaches its target.

Les tours n'infligent que la moitié des dégâts au missile.

Le réticule affiché au-dessus de la cible n'est visible que des unités alliées.

Le missile suit et frappe les unités invisibles.

ATTAQUES POUR DÉTRUIRE : 3

TIRS DE TOUR POUR DÉTRUIRE : 6

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.3 / 1.7 / 2.1 / 2.5

DÉGÂTS : 90 / 180 / 270 / 360

30 / 24 / 18 / 12
120 / 130 / 140 / 150
1050
Le plus gros missile qu'Aurel pouvait techniquement attacher à son engin, The Bomb, est d'un aérodynamisme méthodiquement calculé et est chargé d'explosifs pour un impact destructeur.
Flak Cannon

Flak Cannon

E

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : Physical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : No

Gyrocopter's attacks hit all enemy units in an area around it for a limited number of attacks. Only the main target of attacks will receive attack bonuses such as Critical Strike. Lasts 12 seconds or until the attacks are used.

La portée de l'attaque principale reste identique.

Les interruptions désactivent Side Gunner.

RAYON : 1250

ATTAQUES MAX. : 4 / 5 / 6 / 7

VISION NOCTURNE BONUS : 200

26 / 24 / 22 / 20
50 / 60 / 70 / 80
La dernière version du Gyrocopter a tellement d'armes qu'elle peut faire feu sur 360 degrés.
Call Down

Call Down

R

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Call down 3 aerial missile strikes that slow and damage enemy units in a target area. Each strike is 500 distance from the previous one.

La zone n'est visible que des unités alliées.

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 4

RALENTISSEMENT : 50%

DÉGÂTS : 250 / 425 / 600

RAYON : 400

DÉLAI ENTRE LES MISSILES : 1

90 / 75 / 60
150 / 200 / 250
« Bombe en route »
Hero Talents
Arbre de compétence
Call Down : −30 s de temps de recharge
25
Flak Cannon : −5 s de temps de recharge
Rocket Barrage : +14 de dégâts par roquette
20
Flak Cannon : +3 attaques
Flak Cannon : +25 de dégâts
15
Homing Missile : +0.3 s d'étourdissement
+175 PV
10
Homing Missile : +25 % de dégâts
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
22 +2.525 +3.221 +2.4
Vitesse de déplacement320
Portée de vue1800/800
Armure5.5
Temps d'attaque de base1.7
Dégat43 - 49
Animation d'attaque0.2