DevourQ
Devour

CAPACITÉ :Unit Target

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Dévore un creep ennemi ou neutre et en acquiert toutes ses capacités.

Le Doom obtiendra la prime d'or de base du creep, ainsi que le bonus d'or.

La durée nécessaire à la digestion du creep dépend de ses PV actuels.

Le Doom ne peut pas utiliser Devour sur les unités mécaniques ou ancients.

Si Devour est utilisée sur un creep n'ayant pas de capacité, le Doom gardera les dernières capacités obtenues.

OR BONUS : 25 / 50 / 75 / 100
CAST POINT 0.3s
Cooldown icon70 / 60 / 50 / 40
Mana icon40 / 50 / 60 / 70
L'appétit et la cupidité de Lucifer ne sont jamais rassasiés.
Scorched EarthW
Scorched Earth

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Recouvre de flammes le sol autour du héros, blessant les ennemis, soignant Doom et lui accordant un bonus de vitesse de déplacement.

Scorched Earth est centrée sur le Doom.

Les unités contrôlées par le Doom bénéficient également des effets de Scorched Earth.

DÉGÂTS : 16 / 24 / 32 / 40
RÉGÉNÉRATION : 12 / 18 / 24 / 30
RAYON : 600
BONUS DE VITESSE DE DÉPLACEMENT : 11% / 12% / 13% / 14%
DURÉE : 10 / 12 / 14 / 16
CAST POINT 0s
Cooldown icon55
Mana icon60 / 65 / 70 / 75
Le Déchu répand la destruction dans son sillage, n'en épargnant aucun des flammes qui le suivent.
Infernal BladeE
Infernal Blade

CAPACITÉ :Auto-Cast, Unit Target

AFFECTE :Enemy Units

TYPE DE DÉGÂTS :magique

IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :oui

Doom combat avec son épée brûlante, enflammant l'ennemi. Étourdit pendant 0.6 secondes et applique une brûlure de 4.0 secondes infligeant 25 + [1.25, 2.5, 3.75, 5.0]% de dégâts (PV max de la cible).

Interrompt les capacités à canalisation.

DÉGÂTS DE BRÛLURE DE BASE : 25
DÉGÂTS EN FONCTION DES PV TOTAUX : 1.25% / 2.5% / 3.75% / 5.0%
DURÉE DE BRÛLURE : 4.0
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.6
CAST POINT 0s
Cooldown icon16 / 12 / 8 / 4
Mana icon40
Lucifer partage l'image de marque que lui donnait le feu du temps de son exil.
DoomR
Doom

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Units

TYPE DE DÉGÂTS :pur

IGNORE L'IMMUNITÉ AUX SORTS :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉ :non

Inflige une malédiction qui empêche un héros ennemi de lancer des sorts ou d'utiliser des objets, tout en subissant des dégâts sur la durée.

Améliorable avec l'Aghanim's Scepter.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique

Mises à jour Aghanim : Suspend la durée de Doom lorsque l'unité affectée est dans un rayon de 900. Dissipe les effets négatifs de la cible lorsque lancé et désactive la plupart des capacités passives lorsque actif.

Les unités frappées par Doom peuvent être denied lorsque leurs PV tombent en dessous de 25% de leur santé total.

DURÉE : 16.0
DÉGÂTS PAR SECONDE : 25 / 40 / 55
CAST POINT 0.5s
Cooldown icon145
Mana icon150 / 200 / 250
Lorsque un nom est sonné de la cloche de Vashundol, une catastrophe imminente va suivre.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
+100% de Cleave
25
+3% de dégâts pour Infernal Blade
Devour peut cibler les Ancients
20
+40 de DPS pour Doom
+150 d'or bonus pour Devour
15
20% d'évasion
+16% de vitesse de déplacement bonus pour Scorched Earth
10
+10 de dégâts/soins pour Scorched Earth
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
26 +3.511 +0.915 +2.1
Vitesse de déplacement280
Portée de vue1800/800
Armure0.54
Temps d'attaque de base2.0
Dégat53 - 69
Animation d'attaque0.5