Sanguivore

Sanguivore

Capacité innée

Quand Bloodseeker tue une unité ennemie, restaure une partie de ses PV (1.5 % des PV max. de l'unité par niveau de Bloodseeker + 25).

Restaure la moitié si une unité alliée tue une unité héroïque ennemie à proximité.

Le vol de vie contre les creeps est réduit de 40 %.

RAYON DES SOINS PARTIELS : 300

Bloodrage

Bloodrage

Q

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités héroïques alliées

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Entraine Bloodseeker ou une unité héroïque alliée dans une rage sanguinaire. La rage augmente la vitesse d'attaque et les dégâts des sorts infligés. En contrepartie, Bloodseeker ou l'unité alliée perd un pourcentage de ses PV chaque seconde. Les unités héroïques alliées bénéficient de la moitié du bonus de vitesse d'attaque.

Les dégâts infligés à Bloodseeker ou aux unités alliées ne sont pas mortels et ne tueront pas une unité héroïque.

DURÉE : 8

VITESSE D'ATTAQUE : 60 / 90 / 120 / 150

AMPLIFICATION DES SORTS : 15% / 20% / 25% / 30%

PV MAX. PERDUS PAR SECONDE : 1.4%

14 / 12 / 10 / 8
Strygwyr partage son addiction bestiale aux effusions de sang.
Blood Rite

Blood Rite

W

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Bloodseeker réalise un sacrifice dans une zone. Après 2.9 secondes, le rituel se termine et les unités ennemies dans la zone sont réduites au silence et subissent des dégâts.

La durée totale avant activation est de 2.6 secondes (+0.3 seconde d'incantation).

ZONE DU RITUEL : 600

DURÉE DU SILENCE : 3 / 4 / 5 / 6

DÉGÂTS : 90 / 145 / 200 / 255

15 / 14 / 13 / 12
90 / 100 / 110 / 120
1500
Les Jumeaux écorchés sont toujours prêts à aider ceux qui font couler le sang sur le champ de bataille.
Thirst

Thirst

E

CAPACITÉ : passive

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

Bloodseeker est revigoré par le carnage. À chaque fois qu'une unité héroïque ennemie a moins de 100 % de PV, sa vitesse de déplacement est augmentée. Plus les PV de l'unité sont bas, plus la vitesse de déplacement de Bloodseeker augmente. Si cette dernière a moins de 25 % de PV, Bloodseeker peut la voir où qu'elle soit. Les bonus se cumulent si plusieurs unités sont affectées. Bloodseeker peut se déplacer à sa vitesse max.

Les illusions ennemies n'activent pas la capacité.

Le bonus maximum de vitesse de déplacement est octroyé lorsque les PV d'une unité ennemie atteignent 25 % ou moins.

Les effets persistent pendant 4 secondes si une cible meurt.

SEUIL DE PV DE THIRST : 100%

VITESSE DE DÉPLACEMENT MAX. : 10% / 20% / 30% / 40%

SEUIL DE PV DE VISIBILITÉ : 25%

15
Strygwyr devient frénétique lorsque le sang est versé.
Rupture

Rupture

R

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : pur

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Déchire la peau de l'unité ennemie et lui inflige des dégâts de base en fonction de ses PV actuels. Si l'unité se déplace ou est déplacée, elle subit des dégâts supplémentaires selon la distance parcourue.

DURÉE : 9 / 10 / 11

DÉGÂTS DES DÉPLACEMENTS : 35% / 45% / 55%

DÉGÂTS EN FONCTION DES PV ACTUELS : 10%

75 / 70 / 65
100 / 150 / 200
Lorsque Bloodseeker vous pourchasse, les blessures sont fatales.
Hero Talents
Arbre de compétence
Thirst : +18 % de vitesse de déplacement
25
Rupture : 2 charges
Bloodrage : –0.7 % des PV max. convertis en DPS pour les unités alliées
20
Rupture : +425 de portée d'incantation
Blood Rite : +100 de dégâts
15
Rupture : +8 % de dégâts de base
Bloodrage : +15 % d'amplification des sorts
10
+175 PV
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
24 +2.724 +3.117 +2.0
Vitesse de déplacement285
Portée de vue1800/800
Armure5.36
Temps d'attaque de base1.7
Dégat59 - 65
Animation d'attaque0.43