Wild AxesQ
Wild Axes

CAPACITÉ :Point

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Beastmaster lance ses haches, qui reviennent ensuite vers lui, fendant les unités ennemies et les arbres sur son chemin. Chaque hache peut frapper une unité ennemie une fois, et augmente les dégâts infligés à cette cible par Beastmaster et les unités qu'il contrôle.

Cette capacité détruit les arbres.

PORTÉE D'INCANTATION : 1500
DÉGÂTS PAR HACHE : 35 / 65 / 95 / 125
DURÉE DE LA RÉDUCTION DE DÉGÂTS : 12
AMPLIFICATION DES DÉGÂTS PAR CHARGE : 6% / 8% / 10% / 12%
CAST POINT 0.3s
50
Tout en apprenant à évoluer seul dans la nature, Beastmaster est également parvenu a maitriser l'utilisation d'une paire de tomahawks, capable de découper arbres comme adversaires.
Call of the Wild BoarW
Call of the Wild Boar

CAPACITÉ :No Target

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

Beastmaster fait appel à un sanglier pour l'aider sur le champ de bataille. L'attaque passive du sanglier empoisonne la cible et réduit ses vitesses d'attaque et de déplacement.

DURÉE DU SANGLIER : 60
PV DE BASE DU SANGLIER : 300 / 450 / 600 / 750
DÉGÂTS D'ATTAQUE DU SANGLIER : 20 / 35 / 50 / 65
RALENTISSEMENT DU SANGLIER : 10% / 18% / 26% / 34%
DURÉE DU POISON DU SANGLIER : 3
CAST POINT 0.3s
30
60
Après s'être lié d'amitié avec l'étrange bête de son enfance, Beastmaster a appris à faire appel aux animaux en cas de besoin.
Call of the Wild HawkE
Call of the Wild Hawk

CAPACITÉ :No Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

Invoque un faucon qui tourne autour de Beastmaster et qui fonce sur les unités ennemies toutes les 4 secondes. Les unités ennemies touchées sont enracinées et subissent des dégâts. L'intervalle entre les attaques augmente en fonction de la vitesse d'attaque du faucon. Les unités héroïques sont ciblées en priorité.

DURÉE DU FAUCON : 25
PV DE BASE DU FAUCON : 200 / 325 / 450 / 625
RÉSIST. À LA MAGIE DE BASE DU FAUCON : 30 / 40 / 50 / 60
DÉGÂTS : 60 / 90 / 120 / 150
DURÉE DE L'ENRACINEMENT : 0.25 / 0.5 / 0.75 / 1
CAST POINT 0.3s
50
Après s'être lié d'amitié avec l'étrange bête de son enfance, Beastmaster a appris à faire appel aux animaux en cas de besoin.
Inner Beast
Inner Beast

CAPACITÉ :Passive

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

Libère la fureur intérieure des unités alliées à proximité, ce qui augmente leur vitesse d'attaque.

RAYON : 1200
VITESSE D'ATTAQUE BONUS : 10 / 22 / 34 / 46
CAST POINT 0s
La capacité du Beastmaster à inciter la force innée des animaux a pu être découverte lors de la mutilation du roi de Slom.
Drums of Slom
Drums of Slom

CAPACITÉ :Passive

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Chaque fois que Beastmaster ou qu'une unité qu'il contrôle attaque, il frappe ses tambours, infligeant des dégâts aux unités ennemies à proximité. Une partie des dégâts infligés est convertie en soins pour Beastmaster et ses unités. Chaque attaque réduit l'intervalle entre les frappes, jusqu'à un minimum de 0.4 seconde après 20 attaques. S'il n'y a aucune attaque, l'intervalle augmente graduellement.

Lancer Primal Roar compte comme 10/15/20 attaques, en fonction du niveau actuel de Primal Roar.

RAYON DES DÉGÂTS : 600
ATTAQUES POUR ATTEINDRE L'INTERVALLE MIN. : 20
INTERVALLE MIN. : 0.4
INTERVALLE MAX. : 3
DÉGÂTS PAR FRAPPE : 90
DÉGÂTS CONVERTIS EN SOINS (UNITÉS HÉROÏQUES) : 25%
DÉGÂTS CONVERTIS EN SOINS (CREEPS) : 5%
CAST POINT 0s
La rage de la nature est intemporelle. Si l'on connait ses secrets, il est facile d'éveiller les échos de l'ire qui a résonné lors de la chute de Slom.
Primal RoarR
Primal Roar

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes Strong

Beastmaster émet un rugissement assourdissant qui étourdit et repousse les unités ennemies, ouvrant un passage jusqu'à sa cible. Toutes les unités sur le chemin du rugissement subissent des dégâts, tandis que les unités repoussées par le rugissement voient leurs vitesses d'attaque et de déplacement diminuées. De plus, la vitesse de déplacement de Beastmaster et de ses unités augmente de 40 % pendant 3 secondes.

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 2.75 / 3.25 / 3.75
DÉGÂTS : 150 / 225 / 300
LARGEUR DU RUGISSEMENT : 300
RALENTISSEMENT : -60%
RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : -60
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3 / 3.5 / 4
CAST POINT 0.5s
100 / 125 / 150
Beastmaster a appris à canaliser son instinct primitif en un rugissement bestial et l'utilise pour anéantir ses adversaires.

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Primal Roar : –-30 s de temps de recharge
25
Wild Axes : –-5 s de temps de recharge
+250 de PV max. en aura pour Beastmaster et ses unités
20
Call of the Wild Boar/Hawk : +30 de dégâts
Inner Beast : +10 de vitesse d'attaque
15
+20 de vitesse en aura pour Beastmaster et ses unités
Wild Axes : +2.5 % d'amplification des dégâts par charge
10
+30 de dégâts
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
25 +2.918 +1.616 +1.2
Vitesse de déplacement305
Portée de vue1800/800
Armure1.52
Temps d'attaque de base1.7
Dégat25 - 29
Animation d'attaque0.3