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Pour Gagner [PG]

Rôle principal Itinérance 
Pour Gagner
Rôles et lanesWith TrueSight
75% Cœur
Itinérance
Hors ligne
Zone Sécurisée
Cœur Breakdown:
33% Itinérance
33% Hors ligne
33% Zone Sécurisée
0% Jungle
0% Ligne du milieu
25% Support
Support Breakdown:
50% Hors ligne
50% Zone Sécurisée
0% Itinérance
0% Jungle
0% Ligne du milieu
Héros les plus joués
Vue d'ensembleÉconomie
HérosParties% VictoireVMCLHDNOPMEXPM
TuskTusk2
0.00%
1,86
30,50
8,50
162
156
GyrocopterGyrocopter2
0.00%
1,24
310,00
10,00
462
560
MagnusMagnus1
100.00%
10,00
160,00
35,00
464
577
SlarkSlark1
100.00%
0,00
0,00
0,00
132
0
RikiRiki1
100.00%
15,00
218,00
27,00
575
696
Ancient ApparitionAncient Apparition1
0.00%
0,88
15,00
0,00
220
375
Matches récents
LigueHérosRésultatÉquipeDuréeVMCObjets
完美世界全国高校联赛GyrocopterMatch perduChine40:00
4/7/6
完美世界全国高校联赛GyrocopterMatch perduChine35:43
3/10/8
完美世界全国高校联赛RikiMatch gagnéChine38:07
16/2/14
完美世界城市挑战赛Ancient ApparitionMatch perduChine24:04
3/8/4
2019完美世界全国高校联赛(春季赛)/Perfect World Colleges LeaguesMagnusMatch gagnéChine30:32
4/2/16
2019完美世界全国高校联赛(春季赛)/Perfect World Colleges LeaguesTuskMatch perduChine39:59
2/7/11
2019完美世界全国高校联赛(春季赛)/Perfect World Colleges LeaguesSlarkMatch gagnéChine46:28
0/0/0
2019完美世界全国高校联赛(春季赛)/Perfect World Colleges LeaguesTuskMatch perduChine43:06
0/0/0
Résumé
Période de tempsParties% VictoireVMC
Depuis toujours8
37.50%
2,53
Niveau de la ligueParties% VictoireVMC
Amateur8
37.50%
2,53
FactionParties% VictoireVMC
Radiant3
66.67%
4,36
Dire5
20.00%
1,36
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