Arbre de compétence | ||
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Snowball : −8 s de temps de recharge | 25 | Walrus Punch : 12 % de chances d'activation (passif) |
Walrus Punch : +75 % de dégâts critiques | 20 | Ice Shards : −6 s de temps de recharge |
Snowball : +120 de dégâts | 15 | +325 PV |
Walrus Punch : +0.75 s d'étourdissement | 10 | Tag Team : +2 s de durée |