Bitter Chill

Bitter Chill

Capacité innée

Passively slows the attack speed of all enemies within 350 radius.

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 15 / 35 / 55 / 75

Ice Shards

Ice Shards

Q

CAPACITÉ : ciblage de zone

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

Tusk compresses shards of ice into a ball of frozen energy that damages all enemies it comes in contact with. When the ball reaches its target destination the shards are released, creating a barrier that lasts for 4 / 5 / 6 / 7 seconds.

Crée une barrière infranchissable.

RAYON : 200

DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300

DURÉE : 4 / 5 / 6 / 7

23 / 20 / 17 / 14
100
1400
Dans la toundra gelée aux abords de la Barrière, après le dernier coucher de soleil automnal, la glace peut se former à une vitesse surprenante.
Snowball

Snowball

W

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : No

Tusk begins rolling into a snowball. Allies within a 350 radius can also be added to the snowball by right-clicking on them, even while the snowball is moving. Once launched, any enemies caught in the snowball's path will be stunned and take damage. Each allied Hero in the snowball will add to its damage and stun duration.

La boule de neige sera détruite 3 secondes après son lancement.

La boule de neige peut être lancée avant en activant la capacité Launch Snowball.

Seules les illusions ne peuvent pas être rassemblées dans la boule de neige. Les clones de Meepo et les autres unités contrôlées par Tusk peuvent s'y joindre.

Chaque clone de Meepo ajouté à la boule de neige contribuera à l'augmentation des dégâts.

Les unités alliées peuvent cliquer sur une boule de neige pour s'y joindre.

DÉGÂTS DE BASE : 80 / 140 / 200 / 260

VITESSE : 575 / 600 / 625 / 650

DÉGÂTS BONUS PAR UNITÉ ALLIÉE : 40 / 65 / 90 / 115

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2

DURÉE D'ÉTOURDISSEMENT PAR UNITÉ ALLIÉE : 0.2

TEMPS AVANT LANCEMENT : 3

RAYON DU RASSEMBLEMENT : 350

21 / 19 / 17 / 15
75
1150
Les légendes racontent encore l'exploit qui signa la fin violente de la grande bagarre de White Fields.
Drinking Buddies

Drinking Buddies

E

CAPACITÉ : ciblage d'unité

AFFECTE : unités alliées

TYPE DE DÉGÂTS : Physical

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Tusk reaches out to tag an allied unit, pulling them closer. Once tagged, both Tusk and his tagged ally gain movement speed and attack damage. Can be put on alt-cast to only pull Tusk towards his ally with 50% reduced cast range.

Ne rapproche pas Tusk ou l'unité alliée si moins de 250 unités les séparent.

Ne peut pas être utilisée pendant Snowball.

DURÉE DES BONUS : 6

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 11% / 14% / 17% / 20%

DÉGÂTS BONUS : 20 / 50 / 80 / 110

23 / 20 / 17 / 14
80
Tag Team

Tag Team

E

CAPACITÉ : aucune cible

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : Physical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : No

Activate to temporarily apply a negative debuff aura around you, causing enemies that are attacked under it to take bonus physical damage and reduced movement speed. Lasts 6 seconds.

Affecte les attaques de Tusk, de ses unités et des unités héroïques alliées.

DÉGÂTS BONUS : 25 / 50 / 75 / 100

RALENTISSEMENT : 75%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.5

DURÉE DE L'AURA : 6

RAYON : 350

24 / 21 / 18 / 15
70
Même loin de Cobalt, Tusk porte le froid de la Barrière jusque dans ses os.
Walrus Kick

Walrus Kick

D

CAPACITÉ : unité (cibl. vect.)

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : Magical

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Kicks the closest enemy unit in the drawn direction, stunning, damaging, and slowing them. Also deals damage to all heroes within 250 radius of its landing area. Cooldown is reduced by 50% if kicking a creep.

DISTANCE DE PROPULSION : 1200

RALENTISSEMENT : 40%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2

DÉGÂTS : 550

12
100
250
Bien que Tusk se soit fait connaitre par ses poings, ses adversaires les plus sages se méfient de tous ses membres.
Walrus PUNCH!

Walrus PUNCH!

R

CAPACITÉ : auto-utilisation

AFFECTE : unités ennemies

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : Oui

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : Yes

Tusk connects with his mighty Walrus Punch, a critical strike with bonus damage so powerful it launches its victim into the air.

Walrus PUNCH! ne peut pas manquer.

DÉGÂTS BONUS : 50 / 75 / 100

DÉGÂTS CRITIQUES : 200% / 250% / 300%

TEMPS DANS LES AIRS : 1

16 / 13 / 10
75
150
Celui qui donne le premier coup de poing importe peu. Ce qui compte, c'est celui qui donne le dernier.
Hero Talents
Arbre de compétence
Snowball : −8 s de temps de recharge
25
Walrus Punch : 12 % de chances d'activation (passif)
Walrus Punch : +75 % de dégâts critiques
20
Ice Shards : −6 s de temps de recharge
Snowball : +120 de dégâts
15
+325 PV
Walrus Punch : +0.75 s d'étourdissement
10
Tag Team : +2 s de durée
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
23 +3.923 +2.118 +1.7
Vitesse de déplacement310
Portée de vue1800/800
Armure4.22
Temps d'attaque de base1.7
Dégat50 - 54
Animation d'attaque0.36