Ice ShardsQ
Ice Shards

CAPACITÉ :Point

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

Tusk compresse des fragments de glace en une boule d'énergie glacée, infligeant des dégâts à toutes les unités ennemies qui entrent en contact avec elle. Quand la boule atteint sa cible, les fragments sont libérés, créant ainsi une barrière qui dure 4 / 5 / 6 / 7 secondes.

Crée une barrière infranchissable.

RAYON : 200
DÉGÂTS : 75 / 150 / 225 / 300
DURÉE : 4 / 5 / 6 / 7
RALENTISSEMENT : 40%
DÉGÂTS PAR SECONDE : 60
PROFONDEUR DES ICE SHARDS (AGHANIM'S SHARD) : 300
CAST POINT 0.1s
23 / 20 / 17 / 14
100
Dans la toundra gelée aux abords de la Barrière, après le dernier coucher de soleil automnal, la glace peut se former à une vitesse surprenante.
SnowballW
Snowball

CAPACITÉ :Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Tusk se transforme en boule de neige. Il peut effectuer un clic droit sur les unités alliées qui se trouvent dans un rayon de 350 pour les rassembler dans la boule de neige, même si celle-ci est en déplacement. Toutes les victimes qui se trouvent sur le chemin de la boule de neige subissent des dégâts et sont étourdies brièvement. Plus il y aura d'héroïnes et de héros alliés au sein de la boule de neige, plus celle-ci infligera de dégâts.

La boule de neige sera détruite 3 secondes après son lancement.

La boule de neige peut être lancée avant en activant la capacité Launch Snowball.

Seules les illusions ne peuvent pas être rassemblées dans la boule de neige. Les clones de Meepo et les autres unités contrôlées par Tusk peuvent s'y joindre.

Chaque clone de Meepo ajouté à la boule de neige contribuera à l'augmentation des dégâts.

Les unités alliées peuvent cliquer sur une boule de neige pour s'y joindre.

DÉGÂTS DE BASE : 80 / 140 / 200 / 260
VITESSE : 575 / 600 / 625 / 650
DÉGÂTS BONUS PAR UNITÉ ALLIÉE : 40 / 65 / 90 / 115
DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.6 / 0.8 / 1 / 1.2
TEMPS AVANT LANCEMENT : 3
RAYON DU RASSEMBLEMENT : 350
CAST POINT 0.1s
21 / 19 / 17 / 15
75
Les légendes racontent encore l'exploit qui signa la fin violente de la grande bagarre de White Fields.
Tag TeamE
Tag Team

CAPACITÉ :No Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Physical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :No

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :No

Réduit de manière passive la vitesse d'attaque de toutes les unités ennemies dans un rayon de 350. Tusk peut activer la capacité pour appliquer temporairement une aura négative autour de lui. Les unités ennemies qui se trouvent dans le rayon de l'aura et qui sont attaquées subissent des dégâts physiques supplémentaires et sont ralenties. Dure 5 secondes.

Affecte les attaques de Tusk, de ses unités et des unités héroïques alliées.

DÉGÂTS BONUS : 20 / 45 / 70 / 95
RALENTISSEMENT : 75%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 0.5
DURÉE DE L'AURA : 5
RAYON : 350
RÉDUCT. DE LA VITESSE D'ATTAQUE (AURA) : 20 / 30 / 40 / 50
CAST POINT 0s
24 / 21 / 18 / 15
70
Même loin de Cobalt, Tusk porte le froid de la Barrière jusque dans ses os.
Walrus KickD
Walrus Kick

CAPACITÉ :Hidden, Show In Guides, Unit Target, Vector Targeting

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

TYPE DE DÉGÂTS :Magical

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Frappe l'unité ennemie la plus proche dans la direction ciblée pour lui faire subir des dégâts, l'étourdir et la ralentir. Inflige aussi des dégâts à toutes les unités héroïques dans un rayon de 250 de sa zone d'atterrissage. Le temps de recharge est réduit de 50 % s'il frappe un creep.

DISTANCE DE PROPULSION : 1400
RALENTISSEMENT : 40%
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 4
DÉGÂTS : 350
CAST POINT 0.2s
12
100
Bien que Tusk se soit fait connaitre par ses poings, ses adversaires les plus sages se méfient de tous ses membres.
Walrus PUNCH!R
Walrus PUNCH!

CAPACITÉ :Autocast, Unit Target

AFFECTE :Enemy Basic, Enemy Hero

IGNORE L'IMM. CONTRE LES EFFETS NÉG. :Yes

PEUT ÊTRE DISSIPÉE :Yes

Tusk donne un puissant coup de poing qui inflige des dégâts bonus et propulse sa cible dans les airs. Lorsqu'elle atterrit, la cible est ralentie.

Walrus PUNCH! ne peut pas manquer.

DÉGÂTS BONUS : 50
DÉGÂTS CRITIQUES : 200% / 275% / 350%
TEMPS DANS LES AIRS : 1
DURÉE DU RALENTISSEMENT : 2 / 3 / 4
RALENTISSEMENT : 40%
CAST POINT 0s
20 / 15 / 10
75
Celui qui donne le premier coup de poing importe peu. Ce qui compte, c'est celui qui donne le dernier.
Launch SnowballF
Launch Snowball

CAPACITÉ :Hidden, No Target, Not Learnable

Lance la boule de neige en direction de la cible.

La boule de neige détruit les arbres.

Seules les illusions ne peuvent pas être rassemblées dans la boule de neige. Les clones de Meepo et les autres unités contrôlées par Tusk peuvent s'y joindre.

Chaque clone de Meepo ajouté à la boule de neige contribuera à l'augmentation des dégâts.

Dans le grand blanc !

Dernière mise à jour

Hero Talents
Arbre de compétence
Snowball : −8 s de temps de recharge
25
Walrus Punch : 12 % de chances d'activation (passif)
Walrus Punch : +75 % de dégâts critiques
20
Ice Shards : −6 s de temps de recharge
Snowball : +120 de dégâts
15
+325 PV
Walrus Punch : +0.5 s d'étourdissement
10
Tag Team : +25 de dégâts
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
23 +3.923 +2.118 +1.7
Vitesse de déplacement310
Portée de vue1800/800
Armure4.22
Temps d'attaque de base1.7
Dégat50 - 54
Animation d'attaque0.36