Sticky Bomb

Sticky Bomb

Q

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Les Techies lancent un charriot rempli de bombes sur la zone ciblée. Si le charriot atterrit à côté d'une unité ennemie, il se colle à elle et réduit sa vitesse de déplacement. Après quelques secondes, le charriot explose et inflige des dégâts dans la zone avant d'appliquer un second ralentissement d'une durée de 3 secondes.

DÉLAI AVANT EXPLOSION : 2

RAYON D'ATTRACTION : 300

DÉGÂTS : 80 / 160 / 240 / 320

RALENTISSEMENT : 25% / 35% / 45% / 55%

RALENTISSEMENT SECONDAIRE : 15% / 25% / 35% / 45%

RAYON D'EXPLOSION : 350

16 / 13 / 10 / 7
100 / 115 / 130 / 145
1000
Une invention aussi brillante ne pouvait qu'être partagée.
Reactive Tazer

Reactive Tazer

W

CAPACITÉ : aucune cible

AFFECTE : unités héroïques alliées

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Les Techies déclenchent une charge électrique qui augmente leur vitesse de déplacement momentanément. Les unités ennemies qui attaquent les Techies sont temporairement désarmées et leurs effets positifs sont dissipés (dissipation basique). À la fin de l'effet, la charge explose et désarme toutes les unités ennemies dans la zone.

DURÉE DE L'EFFET POSITIF : 6

DURÉE DU DÉSARMEMENT : 2.4 / 2.7 / 3 / 3.3

VITESSE DE DÉPLACEMENT BONUS : 18% / 22% / 26% / 30%

RAYON D'EXPLOSION : 400

30 / 25 / 20 / 15
60
500
Pour les adeptes des bombes, mieux vaut avoir tout plein d'espace personnel.
Blast Off!

Blast Off!

E

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Les Techies bondissent dans la zone ciblée et font détoner une charge à l'impact. Les unités ennemies dans la zone subissent d'importants dégâts et sont étourdies. À l'atterrissage, les Techies subissent des dégâts non mortels à hauteur d'un pourcentage de leurs PV actuels.

Les dégâts auto-infligés sont purs et non mortels.

Cette capacité détruit les arbres.

RAYON D'EXPLOSION : 400

DÉGÂTS MAX. : 200 / 300 / 400 / 500

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

DÉGÂTS AUTO-INFLIGÉS EN FONCTION DES PV ACTUELS : 20%

40 / 35 / 30 / 25
100 / 125 / 150 / 175
1000
Que se passe-t-il ?
Minefield Sign

Minefield Sign

Capacité innée
F

Place un panneau de danger qui rend invulnérables les Sticky Bombs et Proximity Mines à proximité, et inflige 15 % de dégâts supplémentaires. Un seul panneau peut être présent à la fois. Dure 60 secondes.

RAYON D'EFFET : 500

DURÉE : 60

10
Gare où vous mettez les pieds !
Proximity Mines

Proximity Mines

R

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Pose une mine invisible qui ne peut pas être détectée par True Sight, mais qui est visible si une unité ennemie est dans une zone de 500 autour de la mine. Les mines explosent lorsqu'une unité ennemie reste dans la zone pendant plus de 1 secondes ; la cible subit alors des dégâts et voit sa résistance à la magie réduite. L'explosion inflige les dégâts maximaux si la cible se trouve dans un rayon de 150. Elle inflige 50 de dégâts sur les bords. Inflige 30 % de dégâts aux bâtiments.

La mine ne peut pas être placée dans un rayon de 350 près d'une autre Proximity Mine.

Les Proximity Mines n'empêchent pas l'apparition de camps de creeps neutres.

Les mines restent présentes jusqu'à leur explosion ou leur destruction.

Les mines sont déclenchées par les unités invisibles.

Donne 30 d'or si détruit par une unité héroïque ennemie.

RAYON D'EXPLOSION : 500

DÉGÂTS : 400 / 575 / 750

DÉGÂTS INFLIGÉS AUX BÂTIMENTS : 30%

DÉLAI D'ACTIVATION : 1

RÉDUCT. DE LA RÉSIST. À LA MAGIE : 15% / 20% / 25%

DURÉE DE L'EFFET NÉGATIF : 5

110 / 140 / 170
400
Le fléau de Toterin !
Hero Talents
Arbre de compétence
Proximity Mines : −0.8 s de délai d'activation
25
+252 de dégâts
Blast Off! : −15 s de temps de recharge
20
Sticky Bomb : +125 de rayon d'attraction/d'explosion
+3 de régénération de mana
15
Blast Off! : +200 de dégâts
Proximity Mines : –3 s de temps de recharge
10
+20 % de résistance à la magie
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
19 +2.614 +1.825 +2.8
Vitesse de déplacement300
Portée de vue1800/800
Armure3.96
Temps d'attaque de base1.7
Dégat39 - 41
Animation d'attaque0.5