Colossal

Colossal

Capacité innée

Primal Beast inflige 40 % de dégâts supplémentaires aux bâtiments.

Onslaught

Onslaught

Q

CAPACITÉ : ciblage de zone

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Primal Beast charge et court dans la direction choisie, en repoussant unités ennemies et alliées sans distinction. Les unités ennemies subissent des dégâts et sont étourdies lors de l'impact. Plus la charge est longue, plus l'élan de Primal Beast l'emmène loin.

La capacité peut être annulée à tout moment avec la commande « Annuler l'action ».

VITESSE DE COURSE : 1200

DISTANCE MAX. : 2000

DÉGÂTS : 75 / 170 / 265 / 360

TEMPS AVANT CHARGE MAX. : 1.7

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2 / 1.4

25 / 22 / 19 / 16
120
Quand une cible monopolise l'attention de cet esprit primaire, Primal Beast abandonne toute autre considération et s'oublie dans les joies du carnage.
Trample

Trample

W

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Primal Beast piétine tout sur son passage. Chaque fois qu'il parcourt une distance de 140, toutes les unités ennemies autour de Primal Beast subissent des dégâts de base ainsi que les dégâts d'attaque de Primal Beast multipliés. Primal Beast est désarmé pendant la durée de la capacité.

ZONE DE DÉGÂTS : 230

DÉGÂTS DE BASE : 15 / 30 / 45 / 60

DURÉE : 5.5

MULTIPLICATEUR DE DÉGÂTS D'ATTAQUE : 35%

30 / 27 / 24 / 21
100
Primal Beast étant le seul membre de son espèce à être parvenu jusqu'à ce monde, sa taille, en comparaison à ses congénères, est sujette à spéculation. Il serait bien sûr plus aisé de l'étudier si le spécimen en question ne dévorait pas tout ce qui lui tombait sous les yeux et ne détruisait pas tout le reste.
Uproar

Uproar

E

CAPACITÉ : aucune cible

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

La colère de Primal Beast lui accorde une charge d'Uproar pour chaque instance de plus de 50 dégâts qu'il encaisse des unités héroïques.

Une fois la capacité activée, Primal Beast libère un hurlement qui ralentit les unités ennemies proches et lui accorde des dégâts d'attaque et de l'armure supplémentaires pendant 7 secondes, en fonction du nombre de charges d'Uproar.

Les dégâts que Primal Beast s'inflige lui-même ne lui confèrent pas de charge d'Uproar.

Les interruptions empêchent l'obtention de nouvelles charges.

DÉGÂTS BONUS PAR CHARGE : 10 / 20 / 30 / 40

CHARGES MAX. : 6

RALENTISSEMENT PAR CHARGE : 4% / 6% / 8% / 10%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3

RAYON DU HURLEMENT : 900

ARMURE BONUS PAR CHARGE : 2 / 3 / 4 / 5

Primal Beast apparut dans les bois Brumeux vêtu d'un entrelacs de lambeaux de cuir et de chaines brisées et ne tolère aujourd'hui plus aucune tentative d'asservissement.
Rock Throw

Rock Throw

D

CAPACITÉ : ciblage de zone

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

Primal Beast jette une pierre à l'emplacement ciblé, qui étourdit les unités ennemies et leur inflige des dégâts. Cette pierre ne peut être jetée trop près de Primal Beast. Quand elle atterrit, la pierre se divise en 3 fragments qui tombent un peu plus loin.

Chaque unité héroïque touchée par Rock Throw augmente les charges d'Uproar.

DÉGÂTS : 325

RAYON D'IMPACT : 225

PORTÉE MIN. : 550

TEMPS DE DÉPLACEMENT MIN. : 0.65

TEMPS DE DÉPLACEMENT MAX. : 1.75

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 1.4

DISTANCE PARCOURUE PAR LES FRAGMENTS : 525

RAYON D'IMPACT DES FRAGMENTS : 185

25
85
1800
ENCORE DES CAILLOUX !
Pulverize

Pulverize

R

CAPACITÉ : canalisation

AFFECTE : unités ennemies

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

CAPACITÉ CANALISÉE : Primal Beast canalise sa rage. Il attrape l'unité ennemie ciblée et la fracasse contre le sol plusieurs fois, ce qui inflige des dégâts et de brefs étourdissements à toutes les unités ennemies de la zone. Chaque coup consécutif inflige des dégâts supplémentaires. Dure 2.3 secondes.

RAYON : 600

INTERVALLE ENTRE LES COUPS : 0.75

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.2

DÉGÂTS PAR COUP : 100 / 175 / 250

DÉGÂTS BONUS PAR COUP : 20 / 40 / 60

40 / 36 / 32
100
200
Même si personne ne sait si les sons qu'il émet ont une signification, il est généralement admis que sa mâchoire puissante et sa tendance à écraser ses adversaires pour les réduire en bouillie sont autant de messages clairs sur ses intentions.
Hero Talents
Arbre de compétence
Durée de Pulverize : +67 %
25
Immunité contre les ralent./enracin. pendant Trample
Uproar : +7 d'armure par charge
20
Trample : +20 % pour le multiplicateur de dégâts
Uproar : dissipation basique sur Primal Beast au lancer
15
Trample : −5 s de temps de recharge
Trample : +25 % de résistance à la magie
10
+20 de dégâts
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
26 +4.315 +1.016 +1.7
Vitesse de déplacement305
Portée de vue1800/800
Armure4.1
Temps d'attaque de base1.8
Dégat62 - 64
Animation d'attaque0.6