Fortune Favors the Bold

Fortune Favors the Bold

Capacité innée

Pangolier a moins de chances de subir les effets d'objets et de capacités aléatoires des unités ennemies proches.

S'applique aux capacités et aux objets des unités héroïques.

L'effet est une réduction relative des chances que les effets se déclenchent.

RAYON : 1200

RÉDUCTION DES CHANCES : 40%

Swashbuckle

Swashbuckle

Q

CAPACITÉ : zone (cibl. vect.)

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : oui

Pangolier se projette jusqu'à l'emplacement ciblé et inflige des dégâts dans la direction choisie avec de rapides coups d'épée.

Lucky Shot peut s'activer pendant cette capacité.

Lancer Swashbuckle pendant Rolling Thunder terminera ce dernier.

DISTANCE DE DÉPLACEMENT MAX. : 400 / 500 / 600 / 700

PORTÉE D'ATTAQUE : 700

DÉGÂTS PAR COUP : 30 / 60 / 90 / 120

LARGEUR DES COUPS : 155

COUPS : 3

21 / 18 / 15 / 12
75 / 80 / 85 / 90
400 / 500 / 600 / 700
La lame de Pangolier est encore plus agile que sa langue.
Shield Crash

Shield Crash

W

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Pangolier saute dans les airs et retombe sur le sol, ce qui inflige des dégâts aux unités ennemies à proximité et les ralentit. Pour chaque unité héroïque ennemie touchée, Pangolier bénéficie d'une protection pendant quelques secondes.

Le mouvement en avant est conservé si Shield Crash est utilisée pendant Rolling Thunder, ce qui permet de sauter à travers les obstacles.

Le temps de recharge de Shield Crash est réduit pendant Rolling Thunder.

DÉGÂTS : 70 / 130 / 190 / 250

PROTECTION PAR UNITÉ HÉROÏQUE : 50 / 100 / 150 / 200

DURÉE DE LA PROTECTION : 10

RAYON : 500

RALENTISSEMENT : 20% / 25% / 30% / 35%

DURÉE DU RALENTISSEMENT : 3

18 / 16 / 14 / 12
70 / 80 / 90 / 100
Pangolier ne s'épanouit véritablement qu'au milieu de ses adversaires.
Lucky Shot

Lucky Shot

E

CAPACITÉ : passive

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : oui

Pangolier laisse le destin décider du sort de ses adversaires. Chaque fois qu'il inflige des dégâts à une unité ennemie en l'attaquant ou en utilisant une de ses capacités, celle-ci a une chance de voir son armure et sa vitesse d'attaque grandement réduites.

CHANCES : 17%

DURÉE : 3.5 / 4 / 4.5 / 5

RÉDUCTION DE LA VITESSE D'ATTAQUE : 40 / 80 / 120 / 160

RÉDUCTION D'ARMURE : 3 / 5 / 7 / 9

La lame de Pangolier est plus souvent guidée par les caprices du hasard que par la raison.
Roll Up

Roll Up

F

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : magique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Pangolier se met en boule et se protège. Il est immobile, immunisé contre les effets négatifs, bénéficie de 60 % de résistance à la magie et peut pivoter. Roll Up peut être utilisée pendant Rolling Thunder pour mettre temporairement en pause la capacité. Pendant Roll Up, Pangolier peut utiliser Rolling Thunder et Shield Crash. Si une unité ennemie attaque Pangolier pendant Roll Up, il roule dans la direction opposée. Les unités ennemies sur son chemin sont étourdies et subissent des dégâts en fonction des valeurs de Rolling Thunder.

DURÉE : 2.25

DURÉE DU DÉPLACEMENT (DIRECTION OPPOSÉE) : 0.75

40
50
Rolling Thunder

Rolling Thunder

R

CAPACITÉ : aucune cible

TYPE DE DÉGÂTS : physique

IGNORE IMM. CONTRE EFFETS NÉG. : non

PEUT ÊTRE DISSIPÉE : non

Pangolier se met en boule et devient immunisé contre les effets négatifs. Il bénéficie également de 60 % de résistance à la magie. Lorsqu'il roule, sa vitesse de déplacement est accrue et il peut passer à travers les arbres, mais il lui est plus difficile de changer sa trajectoire. Heurter des unités ennemies les repousse, leur inflige des dégâts proportionnels à ses dégâts d'attaque et les étourdit.

S'il percute un mur ou une colline, Pangolier rebondira.

Le temps de recharge de Shield Crash est réduit pendant Rolling Thunder.

TYPE DE DISSIPATION : dissipation basique.

Les unités ennemies peuvent être étourdies plusieurs fois, à condition qu'elles ne soient déjà plus étourdies par Rolling Thunder.

Si Pangolier est interrompu pendant sa roulade, il sera immobilisé, mais continuera à étourdir et à repousser les unités ennemies qui entrent en contact avec lui.

DÉG. SELON DÉG. D'ATQ. TOTAUX : 100%

TEMPS AVANT TRANSFORMATION : 1.2

VITESSE : 550

RAYON : 150

DURÉE DE L'ÉTOURDISSEMENT : 0.8 / 1 / 1.2

DISTANCE DE REPOUSSEMENT : 150

DURÉE : 10

TEMPS DE RECHARGE DE SHIELD CRASH : 9 / 6 / 3

90 / 85 / 80
100 / 125 / 150
Là où ses ancêtres n'y voyaient qu'un refuge, Pangolier y vit une opportunité…
Hero Talents
Arbre de compétence
Rolling Thunder : −15 s de temps de recharge
25
Swashbuckle : −4 s de temps de recharge
Shield Crash : +125 de rayon/dégâts
20
Rolling Thunder : +2 s de durée
Shield Crash : +80 de protection par unité héroïque
15
Swashbuckle : +15 % des dégâts d'attaque convertis en dégâts
Swashbuckle : +200 de portée d'attaque
10
Lucky Shot : +4 de réduction d'armure
Attributs des Héros
ForceAgilitéIntelligence
19 +2.718 +3.216 +2.2
Vitesse de déplacement295
Portée de vue1800/800
Armure4.52
Temps d'attaque de base1.7
Dégat46 - 52
Animation d'attaque0.33